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La plus grande implication de Fallout 76 pour la franchise n’a pas encore été ressentie

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La plus grande implication de Fallout 76 pour la franchise n’a pas encore été ressentie

Fallout 76 a été une nouvelle direction audacieuse pour la franchise, mais son impact le plus important pourrait ne pas être apparent avant quelques années.

Les fans de l’autre série RPG de Bethesda The Elder Scrolls ne sont pas étrangers à attendre de longues périodes pour une nouvelle entrée. La dernière entrée principale de la série Skyrim a été initialement publiée il y a près de dix ans, et Bethesda a récemment déclaré que The Elder Scrolls 6 était toujours en phase de conception. Dans l’intervalle entre les deux titres, Bethesda a choisi de rééditer Skyrim suffisamment de fois pour qu’il devienne un mème alors que le jeu est disponible sur presque toutes les plateformes sur lesquelles les joueurs pourraient le vouloir.

Un aspect curieux de la gestion de la série par la société est qu’elle n’a pas choisi de rééditer les titres précédents d’Elder Scrolls malgré des jeux comme Oblivion et Morrowind avoir de grandes bases de joueurs à part entière qui aimeraient un remaster ou une réédition. Bethesda a déclaré qu’il continuerait à rééditer Skyrim tant que les joueurs continueront à l’acheter, ce qui signifie que chaque réédition du jeu doit avoir plutôt bien fonctionné jusqu’à présent. Cela a permis au studio de prendre son temps avec The Elder Scrolls 6, car les fans de la série sont apparemment rassasiés en rejouant Skyrim avec les améliorations incrémentielles que chaque réédition introduit . Avec combien de temps cela pourrait prendre jusqu’à la sortie de Fallout 5, il se pourrait que Bethesda espère faire quelque chose de similaire avec cette série également.

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Comment Fallout 76 est différent de Skyrim

Si Bethesda vise à ce que Fallout 76 remplisse un rôle similaire à celui de Skyrim pour sa franchise, il existe de grandes différences entre les deux titres qui rendront probablement beaucoup plus difficile à le faire. Un aspect important de ceci est que Fallout 76 est un titre de service en direct que les joueurs s’attendent à être continuellement mis à jour et complété au fil du temps. Non seulement cela signifie que le jeu ne peut pas être réédité comme l’a été Skyrim, mais cela signifie également que le jeu pourrait avoir du mal à attirer de nouveaux joueurs dans son écosystème. Chaque réédition de Skyrim voit de nouveaux joueurs l’essayer pour la première fois, mais ce sera probablement beaucoup plus difficile à accomplir pour Fallout 76 lorsque de nouveaux joueurs devront faire face à d’autres joueurs ayant déjà joué pendant des dizaines et des dizaines d’heures.

Il convient de mentionner que Fallout 76 devra également surmonter la stigmatisation qui est toujours attachée au titre depuis son lancement approximatif. Des jeux comme No Man’s Sky et même Fallout 76 se sont améliorés depuis leur lancement brutal, mais il y a encore beaucoup de joueurs qui ne les verront jamais à cause de la première impression qu’ils fabriqué. Cela rendra également beaucoup plus difficile pour Fallout 76 de soutenir la franchise par elle-même, car il existe un plus petit bassin de joueurs potentiels qu’elle peut attirer dans son écosystème en cours. Cela est aggravé par la réticence apparente de Bethesda à remasteriser les anciennes entrées de leur série, peu importe à quel point les titres Fallout plus anciens peuvent être améliorés avec un.

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Ce que cela pourrait signifier pour Fallout 5

Il semble inévitable que Fallout 5 sorte finalement, mais la longue période de Fallout 76 sous les projecteurs pourrait avoir un très gros impact sur lui au moment de sa sortie. Étant donné que Fallout 5 devra probablement attendre après Starfield et The Elder Scrolls 6, il se pourrait très bien qu’il y ait une décennie- long écart entre Fallout 4 et Fallout 5. Cet écart important pourrait voir de nombreux jeunes joueurs associer l’ensemble de la franchise Fallout à seulement Fallout 76, ce qui pourrait, à son tour, amener Bethesda à intégrer bon nombre de ses éléments dans la nouvelle ligne principale. entrée.

Cette évolution serait sans aucun doute très décevante pour de nombreux fans de Fallout qui préféreraient une expérience plus proche de celle de Fallout 3 ou de Fallout New Vegas plutôt que le MMO de survie. Cela pourrait également signifier que Fallout 5 ne reçoit pas la même quantité de battage médiatique et d’attention que The Elder Scrolls 6. Skyrim était une pierre de touche culturelle qui a encore un impact tangible sur l’industrie des jeux à ce jour, mais la stigmatisation de Fallout 76 et le manque d’impact plus large signifient que cela pourrait conduire à l’annonce de Fallout 5 non recevoir un accueil presque aussi chaleureux. Cela pourrait même amener un public plus large à ignorer les améliorations que Fallout 5 pourrait apporter à la franchise, ce qui serait très regrettable à voir.

Il sera très intéressant de voir quel impact durable Fallout 76 aura sur la franchise et Bethesda dans son ensemble à l’avenir. L’immense succès de la franchise Fallout fait qu’il semble presque garanti qu’un Fallout 5 sortira éventuellement, surtout maintenant que Bethesda est un studio propriétaire pour Xbox. Espérons que The Elder Scrolls 6 apportera des améliorations que les fans adorent, et que Fallout 5 suivra éventuellement. D’ici là, les fans de Fallout n’auront qu’à être patients.

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Fallout 76 est désormais disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.