L’acquisition de Night School Studio par Netflix est un bon signe pour ses ambitions en matière de streaming

Netflix brosse un tableau beaucoup plus clair de son avenir en tant que service de jeu avec l’achat de Night School Studio, et c’est tant mieux.

Les acquisitions sont parfois accueillies avec scepticisme et prudence, en particulier lorsqu’une grande entreprise non spécialisée dans les jeux essaie de se frayer un chemin dans l’industrie des jeux. Malgré le succès précoce de New World, il suffit d’un coup d’œil à la tentative d’Amazon de s’introduire dans le jeu avec le Crucible publié puis annulé pour comprendre que le financement ne fait pas toujours un jeu super. C’est pour cette raison que le désir de Netflix de devenir un géant du jeu vidéo a été accueilli avec le même scepticisme. Cela dit, l’acquisition de Night School Studio semble suggérer que Netflix est calculé sur la façon dont il prévoit de faire son entrée dans l’industrie.

Night School Studio est un excellent choix pour Netflix car le studio est petit mais bien respecté parmi les fans de jeux indépendants et d’autres studios indépendants. Oxenfree a été un succès et les fans ont suivi de près toutes les mises à jour sur Oxenfree 2: Lost Signals depuis son annonce plus tôt cette année. Cependant, étant donné qu’il a acquis un petit studio, il semble que Netflix n’envisage pas simplement d’investir de l’argent dans un studio géant jusqu’à ce qu’il puisse percer et s’établir.

Au lieu de cela, acheter quelque chose de plus petit comme Night School Studio permet aux créateurs de jeux d’essayer des choses et de prendre des risques. Aucune des deux sociétés n’a divulgué combien l’achat a coûté à Netflix, mais il est probable qu’il ne s’agissait pas d’un nombre déraisonnablement élevé en fonction de la taille et de la portée de Night School. Cela maintient les enjeux bas pour le studio, ce qui signifie que son premier jeu avec Netflix n’a pas besoin d’être un succès à succès qui se vend à des millions d’exemplaires. Espérons que cela donnera à Night School Studio beaucoup plus de liberté créative pour créer un titre qui passionne ses employés.

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L’extension de jeu de Netflix

Selon la société elle-même, les services de jeux de Netflix sont encore loin. Les tests effectués en Pologne semblaient viser à prouver que le concept pouvait fonctionner plutôt que de fournir de nouveaux titres de qualité aux abonnés. Si le projet n’en est en fait qu’à ses débuts, cela semble être le bon premier pas que l’entreprise doit faire. Il a probablement utilisé les jeux Stranger Things pour les tests, car ils ont été initialement publiés en tant que jeux mobiles qui n’exigent pas que Netflix investisse massivement dans la technologie pour prendre en charge des titres plus exigeants sur le plan technique, et aussi parce que Netflix possède probablement les droits sur les jeux en tant que créateur de la franchise.

Night School Studio semble être un grand pas en avant par rapport aux deux titres mobiles de Stranger Things. Cela ne veut pas dire que les jeux Stranger Things ne sont pas des expériences de qualité, juste qu’ils ne nécessitent pas beaucoup de support technique. Oxenfree et de nombreux autres jeux créés par Night School, d’autre part, peuvent fonctionner sur mobile, mais ont des versions plus impressionnantes techniquement fonctionnant sur consoles. Cela ouvre la porte à Netflix pour tester un peu l’eau en termes de découverte de ce que leur réseau sera capable de gérer. Certes, la version mobile de Oxenfree peut fonctionner avec Stranger Things : The Game, mais maintenant Netflix est capable de voir quel type de fidélité est possible sur son service en testant par étapes intervalles.

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L’avenir de Netflix et des jeux

Regarder vers l’avenir pour les aspirations de jeu de Netflix est devenu plus facile avec l’achat de Night School Studio par la société. Parce que Night School crée des jeux avec des voix et des visions distinctes, cela donne l’espoir que Netflix cherche à investir dans des studios qui reflètent certains des cinéastes qu’il soutient avec ses studios de télévision et de cinéma.

Avec la télévision et le cinéma, Netflix a clairement indiqué qu’il était intéressé par le financement de petits créateurs pour travailler sur des projets. Bien qu’ils ne soient pas toujours destinés à de gros succès majeurs, les petits projets finissent parfois par décoller et devenir l’une des plus grandes séries de la plate-forme. Des émissions et des films comme Orange is the New Black, Stranger Things et Birdbox ont tous commencé comme des projets relativement petits, mais ont fini par exploser en popularité grâce à la qualité du travail des cinéastes et à la passion qu’ils ont apportée avec eux. Espérons que Netflix fasse la même chose avec son département de jeux, comme par exemple Night School Studio.

Au milieu des rumeurs d’un partenariat avec Sony, de nombreux passionnés de jeux attendent avec impatience de voir ce que Netflix leur réserve pour son entrée dans le jeu. On ne sait pas si ce partenariat est vraiment en cours, mais peu importe si c’est le cas, l’acquisition de Night School par la société semble suggérer qu’il existe encore des aspects des plans de Netflix qui vont surprendre les fans. Espérons que la stratégie de Netflix consistant à prendre son temps et à investir dans des voix de jeu uniques portera ses fruits à long terme et fournira des titres plus intéressants pour les années à venir.

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