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L’artiste crée des versions horriblement réalistes des monstres les plus effrayants d’Ocarina of Time

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L’artiste crée des versions horriblement réalistes des monstres les plus effrayants d’Ocarina of Time

Un artiste crée des versions horribles et réalistes des monstres les plus terrifiants de la légende de Zelda: Ocarina of Time.

La légende de Zelda: Ocarina of Time a été publiée pour la première fois en 1998 sur la Nintendo 64 avant d’être refaire pour la Nintendo 3DS en 2011. Le titre a suivi le lien alors qu’il voyageait entre le passé et futur pour vaincre le roi du mal, Ganondorf, et restaurer la paix au pays de Hyrule après qu’il soit tombé en ruine. Ocarina of Time est considérée par beaucoup comme l’un des meilleurs jeux légende de Zelda jamais sorti.

La série Légende de Zelda a transféré entre plusieurs styles d’art. Les fans ont vu la série aller d’une apparence de dessin animé ombragé à un style à un style qui rappelle les peintures à l’aquarelle. Cependant, La légende de la franchise de Zelda n’a jamais tenté de direction artistique hyperréaliste auparavant, mais un fan a pris certaines des créatures les plus terrifiantes de ocarina du temps et leur a donné une cure de jouvence réaliste.

Un utilisateur de Twitter du nom d’Andres Rios a créé des modèles 3D hyperréalistes pour certains ennemis les plus terrifiants d’Ocarina of Time . Le premier modèle est pour le patron du temple Shadow, Bongo Bongo. Le modèle de Rios expose en outre la colonne vertébrale de cette créature tout en faisant couler le sang dans les mains et le dos. Le grand œil situé au cou de la créature a disparu, remplacé par la base de la colonne vertébrale et entouré de volets de peau sanglants. Le Temple Shadow, où se trouve Bongo Bongo, est l’un des cinq liens de donjons explorés après le temps.

Les trois rendus restants incluent les ennemis Redead qui étourdissent un lien avec un crison perçant l’oreille et se trouvent à Castle Town lorsque Ganondorf a repris le royaume. L’ennemi de Skulltula peut être rencontré à plusieurs endroits à travers Hyrule, mais se bat pour la première fois dans le grand deku arbre et les mains mortes, une silhouette blanche pâle qui doit se battre au fond du puits dans le village de Kakariko pour obtenir l’objectif de la vérité .

Quelque chose d’intéressant dans les rendus de Rios est qu’aucun de ces ennemis n’a vu de nombreux changements à leurs créations lorsqu’il les a adaptés. La transition vers un style hyperréaliste était la seule chose dont ces créatures avaient besoin pour devenir beaucoup plus horrible pour de nombreux fans. Cela témoigne de l’effrayant du concept original de ces monstres dans la version originale de Nintendo 64. Certains fans affirment que Maska’s Mask est le jeu le plus terrifiant de la franchise, mais certains se disputent avec des monstres comme ceux-ci Ocarina of Time est le plus effrayant Titre.

La légende de Zelda a vu différents niveaux de créatures terrifiantes tout au long de son histoire de 35 ans. Des gardiens dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild aux monstres du royaume du crépuscule de Twilight Princess, La franchise continue de créer des ennemis induisant l’anxiété derrière un coloré et extérieur stylisé.

La légende de Zelda: Ocarina of Time est disponible sur 3DS, Nintendo 64 et Switch.

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