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Le dernier aperçu technique de Halo Infinite améliore le mode de performance

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Le dernier aperçu technique de Halo Infinite améliore le mode de performance

343 Industries apporte des améliorations au mode Performance de Halo Infinite sur plusieurs consoles Xbox dans son dernier aperçu technique.

Ce week-end, 343 Industries organise sa dernière avant-première technique pour Halo Infinite, ouvrant davantage le jeu à plus de joueurs potentiels. Le test introduit de nouveaux modes de jeu Halo Infinite, offrant un large éventail de contenu aux fans de Halo à découvrir avant le lancement du jeu de tir à la première personne en décembre. Il permet également une plongée plus approfondie dans les performances de Halo Infinite, avec des comparaisons avec les aperçus techniques précédents. Une comparaison a révélé que le mode de performance de Halo Infinite sur console semble avoir été considérablement amélioré.

Le mode Performance, pour clarifier, est une option graphique pour les consoles qui donne généralement la priorité à la résolution et à d’autres fonctionnalités visuelles dans le commerce pour une fréquence d’images plus élevée. Une analyse de Digital Foundry a récemment révélé que le nouveau mode Performance de Halo Infinite sur Xbox Series X offrait un coup de pouce impressionnant par rapport aux tests précédents. Les dernières améliorations du mode Performance permettent à Halo Infinite de fonctionner à une vitesse impressionnante de 120 ips sur Xbox Series X. Le compromis est que la résolution du jeu tombe à environ 1440p, avec quelques rares baisses à 1080p.

Les précédentes itérations du mode Performance sur Xbox Series X ne permettaient apparemment pas aux joueurs de basculer entre le mode Performance et le mode Qualité. La bascule était apparemment boguée, ce qui signifie que les joueurs étaient bloqués dans le mode de qualité 60 ips, qu’ils l’aient basculé ou non en mode Performance. Digital Foundry ne contient pas un bogue dans l’aperçu technique actuel qui ramène Halo Infinite en mode Qualité lorsque le jeu est réinitialisé, les joueurs doivent donc le remettre en Performance à chaque fois qu’ils démarrent le jeu.

Cependant, la Xbox Series X n’était pas la seule console à recevoir des améliorations du mode de performance de Halo Infinite. Les tests de Digital Foundry ont également révélé que la console Xbox One X a également connu un coup de pouce. L’ancienne console offre désormais une fréquence d’images stable de 60 ips dans son mode de performance, s’en tenant également à une résolution de 1440p avec des creux à 1080p. Le mode Performance Xbox One X avait auparavant du mal à fournir 60 ips de manière cohérente.

Il existe une autre différence notable concernant le mode Performance sur une autre plate-forme Xbox. Avant le dernier aperçu technique, la Xbox Series S disposait également d’un mode Performance atteignant 120 ips. Ce mode a maintenant été supprimé, Halo Infinite n’ayant qu’un seul mode stable à 60 ips sur la console Xbox de nouvelle génération. Quant à la Xbox One S, elle propose un seul mode graphique avec un plafond de 30 ips.

Dans l’ensemble, il s’agit d’une sélection étonnamment robuste d’options pour les joueurs potentiels de Halo Infinite désormais disponibles. Les joueurs Xbox Series X avec des téléviseurs ou des moniteurs qui prennent même en charge 120 ips sont probablement en minorité, mais 343 a un excellent mode pour eux malgré tout. Sinon, le mode de qualité 4K dynamique de la Xbox Series X avec 60 ips devrait être plus que suffisant pour répondre aux attentes des fans de Halo.

Halo Infinite sort le 8 décembre sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.

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