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Le mal au sein mérite le traitement du remake

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Le mal au sein mérite le traitement du remake

Tango Gameworks et The Evil in de Bethesda est une masterclass de l’horreur surréaliste. Le Mariage du mal au sein de de l’horreur de survie psychologique et de l’action horrible à la troisième personne provenait de la renommée de Tango de Tango, de la renom La suite, The Evil Inside n’a présenté aucun projet supposé pour continuer. Dans le cas où le mal dans continue, il y a plusieurs itinéraires que cela pourrait emprunter.

L’original le mal dans se concentrait davantage sur des couloirs claustrophobes et des images psychologiques, tandis que la suite a introduit un quartier en monde ouvert miniature avec des quêtes latérales. Les deux avaient leurs fans, et ce serait excitant de voir où Tango pourrait prendre un Threequel. Cela dit, l’option la plus probable serait que Tango refait sur refaire ou remaster le mal dans pour que le public moderne évalue s’il pourrait encore avoir un potentiel de franchise avec de nouveaux joueurs.

Le mal à l’intérieur pourrait être refait ou remasterisé pour de nouveaux publics

Si le mal dans recevait un remake, un argument serait sûrement avancé qu’il n’en a pas besoin. Les remakes sont généralement exclus par l’idée que le jeu est ancien ou dépassé, et donc nécessitant une amélioration substantielle des visuels et du gameplay qui pourraient le moderniser pour une nouvelle génération. Les fans peuvent décider par eux-mêmes si le mal dans ou sa suite est obsolète, mais à mesure que le jeu original approche de son dixième anniversaire en quelques années, il semble juste d’évaluer si un remake ou un remaster pourrait être sur la table.

Le mal dans a le même contenu maladroit que tout autre jeu d’action à la troisième personne, mais son mouvement et son endurance sont un point de discorde qu’un remake ou un remaster pourrait s’améliorer. Il est entendu que la terrible gestion de l’endurance du mal dans le mal dans était déterminée à empêcher les joueurs de sprinter librement des ennemis, mais il n’est guère logique que Sebastian Castellanos ne peut pas courir pendant 10 secondes sans être serré et décalé.

Il existe de multiples améliorations de la qualité de vie qu’un remake pourrait introduire à le mal dans qui aiderait son gameplay à se sentir moderne. Pendant ce temps, les mises à jour graphiques conserveraient le même ton et l’atmosphère que le même le mal dans , mais avec des visuels et des performances actuels.

Il est regrettable que la franchise n’ait apparemment pas fait assez bien pour continuer, mais un remake ou un remaster pourrait potentiellement le réinventer de manière plus favorable. Les détails narratifs pourraient également être modifiés si un remake était pris en compte, mais cela serait probablement mieux réservé à une nouvelle suite ou à une entrée sans rapport dans The Evil in ’s Canon.

Le mal à l’intérieur pourrait recevoir un trois

Si pour aucune autre raison, le mal dans pourrait recevoir un remake ou un remaster pour rajeunir la franchise et ouvrir la porte à une autre suite. Alan Wake Remastered était une mise à jour graphique de base qui a apparemment été lancée dans le but de rappeler aux fans sa franchise et d’inviter dans une nouvelle génération pour se préparer à la prochaine suite. Le mal au sein pourrait se livrer à une stratégie marketing similaire pour la propulser dans une autre suite. Un remake substantiel avec des changements réels au gameplay serait préféré, mais un simple remaster serait également passionnant maintenant que les graphismes et les performances actuels ont ouvert la voie au traçage des rayons, au support VRR, etc.

The Evil Inside in Les énormes piscines de sang du mal pourraient avoir l’air incroyables avec des vagues de clapotis alors que les joueurs les partent. De plus, le mal au sein des ennemis comme Laura aurait l’air fantastique avec de meilleurs détails sur leurs modèles de personnages hideusement créatifs. Si une suite complète ou une entrée sans rapport était annoncée, elle aurait également sûrement graphique rivaliser avec celle d’autres jeux de survie moderne.

Même si le récit de Sebastian semble avoir conclu à la fin de le mal dans 2 , il est plausible qu’il puisse revenir dans un autre épisode. Sinon, ce serait formidable de voir un nouvel épisode se dérouler dans un endroit différent avec différents personnages pour réinventer entièrement la franchise et peut-être le diriger dans une autre direction que Tango pourrait maintenir.

Tango a depuis développé Ghostwire: Tokyo , qui est originaire de le mal dans 3 . Depuis, il n’y avait pas de plans pour exhumer le mal dans , mais il y a plus de potentiel avec la première franchise de Tango, et il serait dommage de le voir de manière indéfini indéfiniment.

Le mal dans est disponible sur PC, PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One.

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