Accueil Actualités du jeu Les défilements de l’aîné: la divinité, le cheminée et le manteau expliqués

Les défilements de l’aîné: la divinité, le cheminée et le manteau expliqués

0
Les défilements de l’aîné: la divinité, le cheminée et le manteau expliqués

Le Scrolls Elder abrite une tonne de traditions, son approche des concepts de la divinité étant particulièrement uniques et intéressantes.

Les dieux dans Les Scrolls Elder ne sont pas comme des dieux dans la plupart des univers ou des mythologies fantastiques qui sont des êtres divins avec des pouvoirs et une moralité que les humains et les mortels ne pourraient pas atteindre. Au lieu de cela, les ET’ADA sont simplement des esprits qui ont précédé et existaient dans une dimension différente de Tamriel. Cela ne les empêche pas d’être vénérés en tant que dieux et démons par l’humanité, cependant, qui ont développé un certain nombre de mythes différents pour essayer d’expliquer l’et’ada et leurs origines dans The Elder Scrolls . Cela s’étend même aux deux forces qui ont créé l’univers entier, ANU et Padomay qui sont largement considérés non pas comme des divinités, mais plutôt comme des forces primitives de l’univers sans conscience ni volonté.

Cette forme intéressante de la divinité signifie que les dieux de les défilements de l’aîné ne sont pas aussi permanents, moralement parfaits ou éternels que certaines personnes l’attendent. Dans le cas de The Elder Scrolls Aedra, ils peuvent même mourir. Les Daedra, en revanche, sont liés à leur domaine d’oubli pour qu’ils renaissent quand ils meurent, mais même ils ont de graves limites à leurs pouvoirs pour diverses raisons différentes. La nature moins divine de l’et’ada signifie également que certains mortels ont essayé de monter à la divinité, avec un couple qui réussit même.

Ce que le traitement est dans les parchemin d’ancien

Le processus de montée vers la divinité dans Les défilements d’Elder sont appelés apothéose, qui peuvent être réalisés de plusieurs façons, notamment le manteau et la cheminée. L’apothéose a été tentée par des mortels très puissants dans The Elder Scrolls avec seulement quelques-uns atteignant une apothéose complète. Il s’agit notamment du premier empereur Tiber Septim qui se dirigeait pour devenir le dieu connu sous le nom de Talos et Reman Cyrodiil qui est devenu le dieu connu sous le nom de Reman ainsi que Mannimarco qui a réussi à le faire en utilisant la pause du dragon dans Daggerfall . Cependant, l’exemple de l’apothéose que les joueurs peuvent voir de première main se trouve dans le DLC des îles Shivering Isles de Oblivion , où le héros de Kvatch mange avec le prince daedrique de la folie, Sheogorath.

Le traitement est le plus facile décrit comme un simple remplacement. Il voit un Et’ada passer leur pouvoir, leur rôle et même leur identité à un mortel et se permettant de mourir simplement dans le processus. Le processus de gestion n’est pas entièrement compris par les fans de The Elder Scrolls ou des personnages dans les jeux eux-mêmes, mais l’exemple donné par les Isles Shivering DLC ​​fournit la plupart de ce que l’on sait sur le processus. Le DLC voit le joueur visiter le royaume de la folie, les îles tremblantes qui sont dominées par des créatures dangereuses et des résidents étranges. Le joueur commence alors à aider Sheogorath à protéger le royaume de la destruction aux mains de Jyggalag, qui finit par faire partie d’une malédiction qui voit Sheogorath détruire et reconstruire son royaume tous les années. Pour éviter que cela ne se produise, Sheogorath permet au joueur de se diriger en utilisant le personnel associé à son pouvoir. Cela transforme le héros de Kvatch d’un mortel en un nouveau Sheogorath qui a un contrôle total du royaume et de toute la puissance de Sheogorath à partir de ce moment-là.

Chim dans les défilements de l’aîné

Le chim est un autre moyen pour les mortels d’atteindre l’apothéose, tandis qu’il peut également permettre à Et’ada de monter encore plus dans le pouvoir et l’influence. Chim est un état qui permet à un individu de se libérer de l’influence de l’ANU et du Padomay, les libérant de toute influence des lois physiques ou des influences des dimensions de l’oubli. La libération de cette influence rapproche cet individu dans un état de ce que beaucoup de gens considèrent la divinité, avec pouvoir influencer et contrôler l’univers comme bon lui semble. Les cas de chemin les plus connus se trouvent à la fois dans Talos et le dieu du Morrowind vivec, qui l’aurait réalisé après s’être accouplé avec le daedrique Prince Molag Bal.

Cependant, la première tentative enregistrée de réalisation de cheminées s’est réellement produite à la création de Nirn, le royaume mortel. La création de Nirn a été le fait d’une Et’ada connue sous le nom de Lorkhan qui a trompé ses pairs dans la création du royaume, qui a finalement divisé l’E’ada en Aedra et Daedra ainsi que divisé Lorkhan dans le processus. Cependant, beaucoup pensent que Lorkhan avait l’intention d’échouer son ascension à la cheminée afin que son échec puisse être utilisé comme exemple pour montrer aux autres comment éviter un échec similaire. Beaucoup croient également qu’une tentative de chim est ce qui a provoqué la mystérieuse race Mystérieuse de Dwemer The Elder Scrolls ‘, que ce soit de leur échouer ou de réussir et de monter à partir du royaume mortel. Espérons que les joueurs auront plus de réponses sur Dwemer, Chim et Godhood avec la sortie de The Elder Scrolls 6 .

Le Scrolls Elder 6 est en développement pour PC et Xbox.

Quitter la version mobile