Les fans de Destiny 2 veulent un nerf pour les champions de la surcharge

Les gardiens demandent à Bungie de nerfer les champions de surcharge de son jeu, citant à quel point le type d’ennemi Destiny 2 est maîtrisé.

L’une des façons dont Bungie propose aux joueurs de Destiny 2 un défi dans le contenu de fin de partie sont les divers champions qui peuplent des activités comme les tombées de la nuit des grands maîtres et les raids. Ces ennemis frappent plus fort que les ennemis moyens et nécessitent généralement des armes plus spécifiques pour les éliminer, en fonction des mods d’armes saisonniers. Cependant, un type de champion s’avère être une gêne pour de nombreux joueurs qui demandent maintenant à Bungie de le nerfer.

Les champions ennemis de Destiny 2 appartiennent à l’un des trois types suivants : surcharge, barrière et imparable. Comme son nom l’indique, les champions barrière sont capables de générer un bouclier protecteur qui empêche les joueurs de faire des dégâts pendant que le champion régénère sa santé. Les champions imparables chargeront les joueurs en avant et sont plus résistants, nécessitant beaucoup plus de dégâts à vaincre que les ennemis normaux. Les champions de surcharge se téléportent autour des joueurs et régénèrent rapidement leur santé après avoir été endommagés.

C’est le troisième champion que les joueurs susmentionnés appellent Bungie à nerf. L’utilisateur de Reddit UselessDeadMemes a publié un fil de discussion faisant part de ses réflexions sur les champions de surcharge et à quel point ils peuvent être difficiles à vaincre par rapport aux deux autres types de champions. Inutile de souligner que le spam de téléportation et la régénération rapide de la santé sont inutilement difficiles, en particulier lorsque vous essayez de terminer les activités de fin de partie.

Les champions de surcharge ont besoin d’un nerf en raison de la façon dont ils peuvent être buggés et ennuyeux de DestinyTheGame

Inutile entre dans les détails, citant les problèmes qu’eux-mêmes et les autres joueurs du fil ont avec des champions de surcharge spécifiques. Un exemple est la surcharge de tirs de chercheur que les hobgobelins continueront de générer et de tirer, même s’ils sont gelés ou assommés. Les chefs surchargés n’ont pas non plus été épargnés, affirmant que leur santé peut se régénérer même lorsqu’ils ont été assommés par les joueurs.

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Les champions sont un point de discorde au sein de la communauté Destiny 2 depuis leur introduction dans l’extension 2019, Shadowkeep. Le type d’ennemi a été introduit pour ajouter une difficulté supplémentaire au contenu de fin de partie qui, à ce moment-là, devenait quelque peu obsolète en raison de la dérive de la puissance des armes. Les champions ne pouvaient être vaincus qu’en utilisant les avantages de l’artificat saisonnier qui, à son tour, obligeait les joueurs à utiliser des types d’armes spécifiques et à réfléchir davantage à leurs chargements d’armes avant la phase finale.

Cependant, les joueurs n’ont pas hésité à exprimer leurs frustrations lorsqu’une nouvelle saison démarre grâce à la combinaison possible de buffs ou de nerfs aux champions et aux nouveaux mods d’armes de champion. Ce fut le cas lorsque Season of the Lost a débuté en août 2021, qui a vu des arcs et des épées avec des modules de surcharge, des modules imparables pour les armes de poing, des fusils à fusion et des fusils à impulsion, et enfin des fusils automatiques à barrière. Certains joueurs se sont plaints de la combinaison, affirmant que les constructions d’armes seraient gênantes, en particulier en raison de la fusion imparable et de l’épée de surcharge n’étant pas utilisables ensemble, car elles nécessitent six points de modification chacune.

Destiny 2 est actuellement disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.

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