Les fans de Halo Infinite veulent une collision de joueurs en multijoueur

L’absence de collision de coéquipiers dans Halo Infinite conduit certains joueurs à demander à 343 Industries de faire un changement avant le lancement.

Xbox Game Studios et 343 Industries ont enfin lancé le multijoueur de Halo Infinite à une énorme population de joueurs à tester. Le dernier test Halo Infinite a été ouvert non seulement aux initiés Halo enregistrés, mais aussi à leurs amis. Le résultat est qu’un large éventail de joueurs accède pour la première fois au multijoueur Halo Infinite, où ils peuvent voir et juger le gameplay par eux-mêmes. Une ligne de rétroaction a été sans surprise courante. Les joueurs de Halo Infinite se demandent où se situe la collision entre coéquipiers.

Les publications partagées sur Reddit et sur Twitter attirent l’attention sur ce qu’ils considèrent comme une fonctionnalité manquante majeure dans Halo Infinite. Cette fonctionnalité est la collision entre coéquipiers, qui empêche les joueurs de se déplacer à travers leurs coéquipiers. Les fans de Halo pensent que la collision entre coéquipiers ajoute de la profondeur stratégique à un jeu et que cela ferait de Halo Infinite une meilleure expérience.

Ce que les joueurs de Halo soulignent lorsqu’ils disent que la profondeur stratégique, ce sont les interactions uniques qui peuvent survenir lors d’une collision entre coéquipiers. Par exemple, « empiler », où un joueur s’accroupit et un autre se tient sur le dos. Cela peut créer des lignes de vue inattendues dans un environnement concurrentiel. Alternativement, les joueurs peuvent sauter du dos d’un coéquipier pour atteindre des endroits autrement inaccessibles plus rapidement ou plus facilement que seuls.

343 n’a, jusqu’à présent, rien dit sur la possibilité d’introduire des collisions entre coéquipiers dans Halo Infinite. Cela, malheureusement, laisse beaucoup à l’imagination. Cela pourrait signifier que 343 prévoient de mettre en œuvre la collision avant le lancement de Halo Infinite en décembre. Ou cela pourrait signifier que 343 espérait que les joueurs l’accepteraient simplement et que cela ne deviendrait pas un sujet de conversation. Malheureusement, étant donné le silence de 343 sur la question, il s’agit probablement de ce dernier.

Il y a de bonnes raisons pour que 343 Industries ne veuille potentiellement pas introduire de collision de joueurs, après tout. Ce que les joueurs appellent « profondeur stratégique » pourrait également être un cauchemar stratégique pour les développeurs. Cela rend certaines zones accessibles qui n’auraient peut-être pas été autrement et rend l’équilibrage des cartes beaucoup plus difficile en raison des divers « trucs » que les joueurs peuvent faire avec l’empilement.

Avec plus de deux mois avant le lancement de Halo Infinite, deux scénarios possibles se présentent. Dans l’un, soit 343 envisage déjà de mettre en œuvre la collision, soit les fans de Halo persuadent 343 et cela change avant le lancement. Dans le deuxième scénario, il est trop tard ou 343 n’a aucun intérêt à implémenter la fonctionnalité. Dans les deux cas, les fans de Halo doivent toujours s’assurer que 343 connaît leur préférence. Avec un peu de chance, une réponse de 343 est offerte à tout le moins.

Halo Infinite sort le 8 décembre sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.

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