Home Game nieuws 10 meest overgenomen krachten in anime

10 meest overgenomen krachten in anime

0
10 meest overgenomen krachten in anime

Anime heeft fans geïntroduceerd voor een aantal belachelijke en unieke krachten, maar deze krachten zijn met name te vaak gerecycled. Verbeterde Kracht, snelheid, behendigheid, zintuigen, reflexen, uithoudingsvermogen, duurzaamheid, vechtsporten vaardigheden, enz. Als de rest van de bevoegdheden in deze lijst gemeen zijn, dan zijn deze eigenschappen alomtegenwoordig in Anime. Van kookshows tot Superhero Anime zijn bovenmenselijke vaardigheden bijna verplicht. Dit was waarschijnlijk gepopulariseerd tijdens de opkomst van Goku en vrienden in de jaren tachtig. Sindsdien hebben veel anime-protagonisten en schurken de bovenmenselijke eigenschappen op de een of andere manier gebruikt. Sommige, zoals Jujutsu KAISEN , is erin geslaagd om het te sluipen waarin sommige personages op magische wijze sterker, sneller, of harder als toegevoegde bonus aan hun tovenarij begonnen te worden. “Elementen” Water, Aarde, Vuur, Air . Lang geleden zijn deze vier “elementen” verzonnen door Griekse filosofen sindsdien ontheerd dankzij de wetenschap. Anime maakt het niet uit. Misschien voeg Lightning ook toe Als sommige showrunners het gevoel hebben dat er een koel karakter toevoegt met stekelig haar en een energieke houding. Uit al die genoemde elementen is vuur een van de meest populaire en vertegenwoordigt de belangrijkste persoonlijkheid van zijn wielder. Er is genoeg van hen in dezelfde geest; Uchiha Sasuke van Naruto , NATSU van Fairy Tale , Diverly Traft Kyojuro Rengoku, en zelfs schurken die arrogant zijn en geschikt. Ondertussen worden tammer en meer verzamelde karakters gedegradeerd naar andere elementen. Time & Space Control Een paar decennia geleden zou een anime-karakter in staat zijn om controletijd te hebben of te hebben telekinese als uniek is beschouwd. Nu, ze zijn schurken of overmeesters en zelfvoldaane zijpersonages zoals Satoru Gojo. Dio Brando is een ander opmerkelijk voorbeeld. Afgezien van die twee, kunnen sommige personages ook de ruimte manipuleren door teleporteren of het maken van sommige portals . In veel anime met vechten kunnen kijkers waarschijnlijk inzetten dat er een karakter in staat is om een ​​van die genoemde bevoegdheden te doen. Ze hebben ook de neiging elitair of verwaand te zijn. Regeneratie / onsterfelijkheid Welk goed is in staat om aan te vallen met de kracht van duizend zonnen als men sterft als een vlieg naar een swatter? Daarom bestaat deze superkracht zowel in anime als stripboeken. Het is een behoorlijk oude en tijdloze Perk om te hebben en wat anime zelfs de plot draait omheen. Het is een handig vermogen: als de handen van een personage worden verbroken, kunnen ze een andere in verschillende tijdsperioden laten groeien. Er zijn mildere voorbeelden zoals wonden genezing sneller dan normaal en meer extreme die meer geschikt zijn voor vampieren, zoals het vermogen om te regenereren van een vlek van bloed . Waarheid wordt verteld, het maakt vechten interessanter. Transmutatie Transmutatie of Materiaal maken van iets anders – soms uit het niets, ook gebruikt om meer uniek te zijn. Tegenwoordig lijkt elk ander anime-personage dit vermogen tot op zekere hoogte te hebben. ZIJN HET Het creëren van zwaarden uit energie of projectielen uit het bloed maken , het is nogal een dodelijk vermogen. Wat het zich onderscheidt van andere anime-bevoegdheden is dat het een aantal solide regels moet hebben, zodat het de logica van de wereld niet ongeldig is. Fullmetal Alchemist gebaseerd zijn hele verhaal over zijn transmutatie- of alchemie-regels en het bleek goed. Shapeshifting Dit zou zijn gevallen met de bovenmenselijke fysieke eigenschappen, maar het is veel te prominent op zichzelf en heeft tonnen nuances. Het is ook niet beperkt tot biologische tekens, Sommige Mecha of Robots hebben ShapeShifting-mogelijkheden het beste niet om in vraag te stellen hoe hun mechanismen werken. Ondertussen komen weerwolven, vampieren en sommige andere anime-personages die hun kelen opgeofferd schreeuwden, veel in aanmerking komen voor deze kracht. Shapeshifting is ook behoorlijk de drempel. Voor sommige tekens zoals die in NARUTO , kan het zelfs optreden als een rite of passage of indicatie dat het getransformeerde karakter nu klaar is voor hun Big Boy Move (of Big Girl). Illusie manipulatie Natuurlijk zijn er ook degenen die geen fysieke capaciteiten of speciale eigenschappen van andere personages kunnen matchen. Vandaar dat ze uiteindelijk sleutelen aan het licht en de atmosfeer om wat verraderlijke illusies te creëren. NARUTO heeft zelfs een toegewijde discipline voor deze kracht die genjutsu wordt genoemd. Bleach introduceert ook veel karakters met dit soort vermogen. Anime die plaatsvindt in een fantasiewereld en met een eigen magisch systeem is ook behoorlijk schuldig aan het overtreden van deze kracht. Kijkers kunnen zelfs vaak protages-proeven zien en die op illusie lopen. Machtshulp Waarom hebben al deze flitsende krachten wanneer men gewoon de kracht kan hebben om ze uit te sluiten? Sommige anime-personages houden ervan om zelfs het speelveld uit te schakelen door te verwijderen wat bijna iedereen om hen heen is, ervan uitgaande dat ze te dichtbij komen. Krachtverwijdering of nietigverklaring is een andere die tegenwoordig gewend is, wat met anime zoals mijn held academia of bungou zwerfhonden < / Strong>. Het schudt wel de stroomhiërarchie met veel, dus de prevalentie kan worden verontschuldigd. Energie-projectie Wie heeft spieren en apparatuur nodig wanneer men de kracht van een ionenkanon aan het puntje van hun vingers heeft? Condensatie “Energie” en schiet het dan in een projectiel is dus een behoorlijk wijdverspreide kracht. Het meest opvallende gebruik is waarschijnlijk uit Saiyans en hun Kamehameha-golven die hele marine of zelfs planeten kunnen decimeren. Dat is het meest overdreven hulpprogramma voor zo’n macht. Anderen zijn subtiel en eenvoudig bieden het personage zichtbaar licht Auras waardoor ze eruit zien als MMORPG-personages die te veel geld hebben besteed aan cosmetische upgrades. Behoorlijk flitsen. Vriendschap Dit is zo gewone in Shonen op dit moment dat het geen grap meer is. Vriendschappen kunnen en zullen de vechtende geest van een personage en capaciteiten tien-voudig gemiddeld stimuleren. Dat is een bewezen waarheid. In de hitte van de strijd, wanneer een personage begint te verliezen, is alles wat ze moeten doen een beetje herinneringen over hun vrienden (omdat hun ouders en broers en zussen afwezig zijn, meestal). Als u dit doet, geeft u ofwel een tweede wind of een verblindende uitstraling die hun vijand zal schokken. Hun vijand (meestal schurken) zal dan verzwakt worden tegen de gedachte aan hun onbekwaamheid om niet-toxische relaties en hun gebrek aan vrienden te vormen. Het laat zien dat misschien de echte anime-kracht de vrienden is die we onderweg maken, letterlijk.

Mobiele versie afsluiten