Home Spelnieuws 20 videogames met de meest hartverscheurende eindes, gerangschikt

20 videogames met de meest hartverscheurende eindes, gerangschikt

0
20 videogames met de meest hartverscheurende eindes, gerangschikt

Hartverscheurende eindes aan aangrijpende verhalen zijn niet gereserveerd voor films en televisie. Sommige videogames hebben ongelooflijk trieste eindes.

  • vrijgegeven : 7 augustus 2021
  • platform : Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, PC, Android, Switch

Brother’s: A Tale of Two Sons vertelt het verhaal van twee broers en zussen terwijl ze aan een brute en meedogenloze zoektocht beginnen om een ​​remedie te vinden voor de ziekte van hun vader. Het speelt rond met een aantal interessante mechanica die ten tijde van de release redelijk revolutionair waren. Toegegeven, niet allemaal werkten ze en zelfs degenen die wel niet echt de impact hadden waar ontwikkelaar Starbreeze Studios misschien op had gehoopt. Het is echter een innovatieve en unieke titel echter.

Met de moeder van de jongens al dood, krijgt het belang van het vinden van de remedie extra betekenis en drijft ze naar voren, zelfs ondanks de vele gevaren waarmee ze worden geconfronteerd. Het paar doorkruist vele vijandige omgevingen en komt uiteindelijk een jong meisje tegen dat hen helpt bij hun zoektocht. Terwijl ze het einde van hun reis naderen, is ze echter onthuld als een gigantische spin die van plan is om ze allebei op te eten. Hoewel de twee broers de overhand hebben, is een van hen dodelijk gewond en sterft onmiddellijk nadat zijn jongere broer de remedie heeft verkregen waar ze zo wanhopig naar op zoek waren. Het spel eindigt met de resterende broer en zijn vader die naast twee grafstenen staan; Tranen druppelen over hun gezichten.

Die draak, kanker

  • uitgebracht : 12 januari 2016
  • platform : PC, Ouya, iOS

Die Dragon, Cancer is een prachtig vervaardigd autobiografisch spel dat de ervaringen van de Green Family documenteert terwijl ze hun babyzoon, Joel, die op vijfjarige leeftijd stierf na een lange strijd tegen kanker opvoeden. Het is een hartverscheurende ervaring van begin tot eind en helaas, net als zoveel andere verhalen over kanker, is het einde verre van gelukkig. Er is hier geen Sugarcoating te vinden, noch zullen spelers waarschijnlijk tot het einde komen zonder een aanzienlijke hoeveelheid tranen af ​​te werpen.

Het spel is ongelooflijk deprimerend, maar overstijgt het medium door zijn onderdompeling en interactiviteit. Het is moeilijk om precies te verwoorden waarom mensen moeten overwegen het te spelen, omdat er heel weinig plezier in de traditionele zin te vinden is. Er is echter gewoon iets aan het spel dat gewoon spelers naar binnen trekt. De ervaringen van Amy en Joel hebben kunnen delen, is een voorrecht, maar om dit te doen, dient ook als een aangrijpende herinnering aan hoe vluchtig het leven echt is en hoe gelukkig de meesten van ons zijn.

Link is ontwaken

  • uitgebracht : 20 september 2019
  • platform : schakelaar

Hoewel Link’s Awakening voldoet aan de typische Zelda -formule in veel van wat het doet, is het een van de meer unieke inzendingen van de serie. Om te beginnen is er hier geen prinses Zelda te vinden, noch zijn er tekenen van de Triforce. Speler kan echter verwachten dat het een leuke reis vindt die zich verspreidt over een van de meest interessante en gevarieerde locaties van de serie. De remake van de schakelaar doet duidelijk veel beter om alles te laten zien wat Koholint Island te bieden heeft, maar de Game Boy -versie houdt nog steeds verrassend goed stand voor een die snel zijn dertigste verjaardag nadert.

Zoals reeds verwezen, kiest het verhaal van de game ervoor om de meer traditionele goede versus kwaadaardige verhaallijn te negeren en richt zich in plaats daarvan op Link’s zoektocht om naar huis terug te keren naar Hyrule. Naarmate de gebeurtenissen zich echter beginnen te ontvouwen, beginnen spelers te beseffen dat het plan van Link om de windvis te wekken een catastrofale impact zal hebben op het eiland en zijn inwoners; Velen van hen koppelen (en bij uitbreiding, de speler) is ongelooflijk dichtbij geworden. Ongeperost door de gevolgen, gaat Link verder met zijn plan waardoor alle inwoners van het eiland langzaam vervagen. Het is technisch mogelijk om Marin te ‘redden’ door het spel te voltooien zonder te sterven, maar ze is slechts een van de velen die het eiland Koholint hun huis noemden.

Professor Layton: The Unwound Future

  • uitgebracht: 27 november 2008
  • platform: nintendo ds

De serie professor Layton is meestal luchtig, dus dit lijkt misschien een vreemde keuze voor degenen die niet ongelooflijk bekend zijn met de franchise. Lange tijd fans weten echter precies waarom de Unwound Future op deze lijst komt. Gedurende het spel wordt Layton bijgestaan ​​door een vrouw genaamd Celeste, de veronderstelde zus van zijn overleden vriendin, Claire.

Het einde van het spel komt met het besef dat Celeste Claire is, die blijkbaar was gestorven terwijl hij een prototype van het tijdmachine probeerde te testen. Hoewel dit normaal gesproken een vreugdevolle reünie zou zijn, kan Claire niet in het heden blijven en wordt dit krachtig teruggestuurd naar het verleden, net voordat de tijdmachine explodeert en haar doodt. Het is een verwoestende ervaring voor Layton en beëindigt het spel op een verrassend sombere noot.

Ori en het blinde bos

Hoofdkunst voor Ori en de blinde bos definitieve editie

  • uitgebracht : 11 maart 2015
  • platform : PC, Switch, Xbox One

Ori and the Blind Forest is een prachtig gepresenteerd spel met een ongelooflijk meeslepend verhaal, hoewel het door een paar traanverscheurende scènes wordt onderhouden. De game begint met de dood van de adoptiemoeder van het titulaire personage na een cataclysmisch evenement decimeert het bos dat ze thuis noemen. Gezien de primaire thema’s van de game verlies en acceptatie omvatten, was dit iets van een noodzaak en, volgens de schrijvers, zet het de rest van het verhaal perfect op. Dat maakt het echter niet minder pijnlijk.

Alleen in de wereld en zonder een gevoel van doel, werkt ORI samen met een op licht gebaseerde wordt SEIN genoemd om het leven in het bos te herstellen. Tijdens hun reis ontmoet het paar een gigantische uil genaamd Kuro wiens primaire doel is om Ori te stoppen. Hoewel Kuro in eerste instantie als weinig meer wordt geschilderd dan een slechteriken van het leerboek, wordt al snel duidelijk dat ook zij veel verlies heeft ervaren en in het beste belang van haar ongeboren kind handelt. Naarmate het spel het climax bereikt, offert Kuro zichzelf op om een ​​andere catastrofe te voorkomen. Het leven keert terug naar het bos en het laatste ei van Kuro begint uit te komen, maar het kind zal naar voren komen in een wereld waarin het niemand of niets heeft.

Corpse Party: Book of Shadows

  • uitgebracht : 1 september 2011
  • platform : psp, ps vita, pc

Horror -titels hebben meestal niet de meest optimistische eindes, en de serie Corpse Party is niet anders. Een vervolg op het originele spel, Book of Shadows bestaat uit zeven hoofdhoofdstukken, die elk uitbreiden naar de verhalen van secundaire personages uit de eerste titel. De proloog, Blood Drive, dient als een inleiding tot het homonieme vervolg en voegt een nieuwe tevredenheid toe die het verhaal naar voren duwt.

De opstelling voor het vervolg is vrij standaard, met Ayumi en Naomi, twee van de overlevenden van het origineel, die een manier willen vinden om hun dode vrienden terug te brengen. Dingen gaan snel mis en optimisme verandert in angst wanneer de oudere zus van Ayumi onverwacht wordt gedood en Naomi wordt gebrandmerkt met een mysterieus stempel in haar oog. Het is een plotseling en schokkend einde dat de gruwelijke brutaliteit behoudt waar de serie om bekend staat.

Getrokken tot leven: het volgende hoofdstuk

  • uitgebracht : 8 oktober 2009
  • platform : nintendo ds

Het originele einde om tot leven te komen: het volgende hoofdstuk was zo donker en deprimerend dat latere releases een compleet andere conclusie hadden. Gezien de doelgroep van de game voornamelijk kinderen waren, is het misschien begrijpelijk waarom deze beslissing is genomen. Voor alle doeleinden is het spel een luchthartig avontuur dat spelers aanmoedigt om te experimenteren met het tekenen van mechanica. Vanuit het perspectief van een gameplay lijkt het veel op Scribblens, maar als het gaat om hun verhalen, kunnen ze niet meer anders zijn.

Het spel speelt zich af in een dromerige wereld waarin de hoofdrolspeler, Mike, zijn zus probeert te redden. Gedurende het spel zijn er verschillende toespelingen op ‘die nacht’ en veel tekenen die suggereren dat iets niet helemaal klopt. Naarmate het spel zijn climax nadert, leert de speler dat de hoofdrolspeler eigenlijk in coma is en dat alle mensen die hij tijdens zijn reis tegenkomt, zullen verdwijnen als hij wakker wordt. Wanneer hij dat eindelijk doet, wordt het onthuld door een reeks stilstaande beelden dat Mike en zijn familie in een fatale auto -ongeluk zaten die zijn beide ouders leek te hebben gedood en zijn zus achterliet met een serieuze littekens met het gezicht.

Persona 3

  • uitgebracht : 13 juli 2006
  • platform : PS2, PSP

Persona 3 is gecrediteerd voor het hebben van de serie in de mainstream. De veelgeprezen JRPG heeft een veel donkerdere toon in vergelijking met zijn opvolgers. De dood is een gangbaar thema gedurende het spel, en het is dus vanzelfsprekend dat het op een tragische toon eindigt.

Na het verslaan van NYX en het redden van de wereld, zouden de meeste spelers verwachten dat het spel op een hoge noot zal eindigen. Maar de overwinning is van korte duur, omdat spelers moeten kijken terwijl het hoofdpersonage sterft in de armen van Aegis, net zoals hun vrienden naar hen haasten. De nasleep van het evenement wordt onderzocht in het antwoord van fes, dat de cast van de game en spelers een broodnodige sluiting biedt.

De laatste van ons

  • uitgebracht : 14 juni 2013
  • platform: PS3, PS4

Het is niet het einde zelf dat zo hartverscheurend is, maar het laatste half uur of zo van het spel. Alles gaat naar de hel zodra je het ziekenhuis bereikt, terwijl je van Ellie’s naderende dood haalt, haast je om haar te redden en haar uit het ziekenhuis te begeleiden in een uitbarsting van kogels en morose muziek.

Ja, het einde is ook erg triest, omdat je Ellie’s vertrouwen voor Joel in een seconde kunt zien. Het is zeker niet zo hartverscheurend als sommige anderen op deze lijst, maar het is ook niet erg gelukkig.

Boze vader

  • uitgebracht : 10 december 2012
  • platform : pc, schakelaar

Mad Father is een uniek overlevingshorrorspel gemaakt met behulp van de Wolf RPG -maker. Spelers nemen de rol op zich op van Aya, een jong meisje dat samenwoont met haar weduwnaar vader en inwonende huishoudster. Wanneer griezelige wezens hun landhuis besmetten, moet Aya diep in haar familiegeschiedenis graven om de waarheid achter de dood van haar moeder te ontdekken, evenals de rol van haar vader in de vloek.

De game heeft een paar slechte eindes die spelers kunnen bereiken als bepaalde vlaggen worden geactiveerd, maar de meest verontrustende conclusie komt met zijn ware einde. Naarmate spelers vorderen door het plot van Mad Father, zullen ze ontdekken dat de geesten het slachtoffer zijn van de onmenselijke experimenten van Aya’s vader. Aan het einde van het spel opent Aya een eigen kliniek waar wordt onthuld dat ook zij een voorliefde heeft voor menselijke experimenten. Het is een redelijk somber einde waardoor spelers zich afvragen of Aya al dan niet haar nacht van gruwelen kon overleven, was het juiste om te doen.

Schaduw van de kolos

  • uitgebracht : 18 oktober 2005
  • platform : PS2

We zouden Shadow of the Colossus hoger rangschikken, maar het verhaal en de personages bleven relatief ongrijpbaar en stompe tijdens het spel, waardoor we er niet op konden worden aangesloten op een persoonlijk niveau. Dat gezegd hebbende, het is nog steeds hartverscheurend. En raar.

Het paard sterft (niet echt, maar het was destijds triest), het is onthuld dat je de hele tijd werd gemanipuleerd, en wandelen wordt in een zwembad gezogen dat hem in een baby verandert. Het laat zeker een indruk achter.

Crisis Core: Final Fantasy VII

  • uitgebracht : 13 september 2007
  • platform : PSP

Final Fantasy 7 Remake slaagde erin om nogal wat dingen van het origineel te veranderen, waardoor de deur open liet voor een aantal enorme onthullingen langs de lijn. Crisis Core eindigde met Zack die stierf om de cloud te beschermen, net voor de gebeurtenissen van Final Fantasy VII . De meeste spelers wisten dat Zack bestemd was voor een tragisch einde, maar het was een moeilijke pil om te slikken zoals het deed zoals het deed.

Het einde van Final Fantasy 7 Remake biedt spelers echter een meer optimistische uitkomst. Zack slaagt erin de Shinra -troepen af ​​te weren die hem aanvankelijk hebben gedood en de cloud veilig naar Midgar begeleid. Het is absoluut een gelukkiger einde en een die ongetwijfeld op een grote manier zal beïnvloeden.

Spec ops: de lijn

  • uitgebracht : 26 juni 2012
  • platform : PS3, Xbox 360, pc

Oorlog heeft nooit een gelukkig einde, en spec -ops: de lijn ziet daarop. Dit is in wezen de videogameversie van Heart of Darkness , en het bevat net zo donker en deprimerend een einde. Ten eerste kom je om te horen dat “Konrad” eigenlijk gewoon een verzinsel van je verbeelding is, een figuur die je in je geest hebt gemaakt om je te helpen je dodelijke acties te rationaliseren.

Je hebt dan de optie om “Konrad” toe te staan ​​Walker te doden, wat in wezen Walker is die zelfmoord pleegt uit verdriet en schuldgevoel. Leuke dingen.

Halo: bereik

  • vrijgegeven : Xbox 360, Xbox One Xbox -serie X/S
  • platform : 14 september 2010

We moeten zeggen dat we dit soort gevoel van een halo game niet hadden verwacht. De serie Halo vertelde altijd een goed verhaal, maar het bleef relatief emotieloos en onpersoonlijk. Maar dat veranderde allemaal met de briljante halo: Reach .

Je wordt gedwongen in een dramatische laatste standpunt, en het culmineert in je uiteindelijke nederlaag en dood. Het laatste schot van het spel is je helm zittend op een grasachtige vlakte, een pijnlijke herinnering aan het offer dat jij en je personage hadden gebracht. Het is hartverscheurend, maar ook erg ontroerend.

Conker’s slechte bontdag

  • vrijgegeven : 5 maart 2001
  • platform : n64

Voor een humoristische wedstrijd over een alcoholische, vuile eekhoorn, Conker’s Bad Fur Day gooide ons echt voor een lus met zijn verrassend dramatische einde. Eenmaal koning geworden, zit Conker op zijn troon met een gefrustreerde en neerslachtige blik op zijn gezicht, woedend op zichzelf omdat hij de “programmeurs” niet heeft gevraagd om Berri weer tot leven te brengen.

Hij herkauwt het om te genieten van wat je hebt voordat het weg is terwijl de camera langzaam wegslaat, waardoor Conker depressief, somber en schuldig blijft. We dachten dat dit een komedie was!

Grand Theft Auto IV

  • uitgebracht : 29 april 2008
  • platform : PS3, Xbox 360, pc

Over games gesproken die ons gooiden voor een dramatische lus, laten we het hebben over GTA IV. Alle vorige GTA games waren relatief luchtige zaken vol met kleurrijke personages, dwaze situaties en goede eindes. Dat veranderde allemaal met de veel meer morose en realistische GTA IV .

Het einde ziet Roman of Kate worden gedood in een drive-by schieten en Niko zoekt wraak tegen hun moordenaar. Hoe dan ook, Niko betreurt over de kunstmatigheid en de kwetsbaarheid van de zogenaamde Amerikaanse droom voordat hij zijn dag doordoet.

Het leven is vreemd

  • uitgebracht : 30 januari 2015
  • platform : PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Android, PC, Switch

Het leven is vreemd was een van de verrassingshits van 2015 en wordt nu beschouwd als een van de beste verhalen in gaming. Realiserend dat haar acties een probleem hebben veroorzaakt in het ruimtetijd continuüm, moet Max een noodlottige beslissing nemen – blijf bij Chloe en ervoor zorgen dat Arcadia Bay afbrokkelt of Chloe opoffert om de tijdlijn te herstellen en de stad te redden.

Als je ervoor kiest om Chloe op te offeren, keert je terug naar een noodlottige ontmoeting tussen Chloe en Nathan en getuige haar tragische moord. Ja, Max heeft Arcadia Bay gered, maar ze verloor een beetje van zichzelf in het proces.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

  • uitgebracht : 17 november 2004
  • platform : PS2, 3DS

De serie metalen uitrusting gaat de neiging om van de rails te gaan, maar het vindt nog steeds tijd voor meer persoonlijke en emotionele momenten. En het wordt niet emotioneler dan het einde van metalen uitrusting Solid 3 . EVA onthult dat de baas geen overloper was, maar een dubbele agent die samenwerkte met de Amerikaanse regering.

Ze wordt gedood door slang en gezien als een verrader door haar land. Snake kent de waarheid en bezoekt haar graf, geeft haar een boeket lelies en werpt een enkele traan ter ere van haar. Nu is dat patriottisch! En hartverscheurend. Meestal de laatste.

Red Dead Redemption II

  • uitgebracht : 26 oktober 2018
  • platform : PS4, Xbox One, PC, Stadia

Na een korte uitstel met Grand Theft Auto V keerde Rockstar terug naar morbiditeit en volwassenheid met Red Dead Redemption II . Deze game was vol verdriet en verdriet, maar het einde is iets heel anders. Arthur redt John, lokt de Pinkerton -agenten en vecht zwakjes op Micah op een steile berg over het hoofd.

Daarna bezwijkt hij aan zijn verwondingen en ziekte en sterft hij terwijl hij naar een prachtige zonsopgang kijkt. We dachten niet dat Rockstar zou terugkeren naar het “Kill the Protagonist” -ding na de eerste Red Dead , maar dat laat zien wat we weten!

De levende doden

  • uitgebracht : 24 april 2012
  • platform : PC, Mac, Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4, Switch

The Walking Dead was niet bang om spelers naar een aantal donkere plaatsen te brengen. Kinderen in het gezicht schieten, het hoofd van een vader met een zout lik, knippen, iemands been uit een berenval snijden – het is er allemaal! Maar niets is te vergelijken met het einde wanneer je een jong kind kunt bestellen om je in het hoofd te schieten.

Natuurlijk kun je haar ook vertellen om te rennen, maar hoe dan ook, het einde bevat een betraande en hartverscheurende afscheid, en we konden het gewoon niet aan.

Mobiele versie afsluiten