Home Gr Originals Call of Duty: World at War zou kunnen profiteren van een remaster

Call of Duty: World at War zou kunnen profiteren van een remaster

0
Call of Duty: World at War zou kunnen profiteren van een remaster

Veel spelers geloven dat Treyarch’s Call of Duty Black Ops serie begon met de toepasselijke naam Black Ops, maar het was eigenlijk met 2008’s Call of Duty: World: World At War . Bij het bespreken van de beste games die Call of Duty te bieden heeft, is het zelden zo veel naar voren gebracht als betere voorbeelden van wat Call of Duty kan zijn. Call of Duty : World at War introduceerde echter veel elementen die nietjes zouden worden van Call of Duty , en het vertelde een van de meest interessante Verhalen die de serie ooit heeft aangeboden.

Op dit moment bereidt de Call of Duty franchise zich voor op het ondergaan van veranderingen terwijl Microsoft Activision Blizzard verwerft. Sommigen geloven dat de serie elk jaar gloednieuwe titels zal wegnemen en zich in plaats daarvan zullen concentreren op het nog beter maken van het volgende hoofdstuk. Dit is geweldig nieuws voor fans die zijn opgebrand door de jaarlijkse Call of Duty releases, maar het kan ook aanzienlijk van invloed zijn op het bedrijfsmodel van activisie dat sterk afhankelijk is van deze jaarlijkse releases. Om dat te verlichten, zou het misschien een goed moment zijn om de lege jaren in te vullen met meer remasters, omdat deze niet ongehoord zijn, maar zelden worden gedaan, en specifiek remasters buiten de Modern Warfare franchise.

World at War begon de verhaallijn van Black Ops

Call of Duty World at War diende als het eerste hoofdstuk van de zeer populaire Black Ops subseries. Hoewel het de naam niet deelt van de titels die daarna kwamen, bevat het verhaal veel personages die naar de rest van de serie zijn overgedragen. Destijds waren het verhaal en de gameplay ook volwassener dan de vorige inzendingen in de franchise. Het was ook veel opener dan de rest van de serie, en het bevat een verhaal dat spelers twee kanten van de Tweede Wereldoorlog laat zien.

Het verhaal van World at War volgde drie verschillende personages in het hele verhaal. Spelers moesten Private Miller controleren tijdens de Pacific -campagne, privé Dimitri Petrenko aan het oostfront, en onderofficier Locke die dient als wapenoperator op een PBY Catalina -vliegboot. Naast hen kwamen de personages van sergeant Viktor Reznov, sergeant Tom Sullivan en Private Polonsky. Personages zoals Reznov en Dimitri Petrenko komen terug in de campagne Black Ops .

Het verhaal werd gepresenteerd van twee verschillende kanten, de Amerikanen en de Sovjets. Beide campagnes volgen soldaten terwijl ze zich een weg banen door de Tweede Wereldoorlog. Het spel schuwt de brutaliteit van oorlog niet, omdat het een verhoogd grafisch geweld bevatte in vergelijking met andere inzendingen in de franchise. Het was de eerste Call of Duty om de mogelijkheid op te nemen om de vijand uit te schakelen, en het was destijds een van de meest nauwkeurige afbeeldingen van de Tweede Wereldoorlog.

World at War creëerde de zombies -modus

Zombies -modus is een nietje geworden van de Call of Duty franchise, maar dat zou niet het geval zijn geweest zonder World at War . Dit was zombies in zijn meest basale vorm, omdat het de eerste iteratie was voordat de serie veel voordelen, gimmicks en een hele verhaallijn toevoegde. Dit was gewoon vier spelers die terugvochten tegen onbeperkte golven van zombies in een leuke modus.

Spelers zouden zombies doden en punten krijgen zoals ze deden. Deze punten zouden dan worden gebruikt om wapens te kopen die over de kaart zijn bezaaid en nieuwe kamers te ontgrendelen die spelers zouden moeten beschermen. Ze zouden ook houten barrières moeten repareren die de ramen beschermden en zouden hun best moeten doen om zo lang mogelijk te overleven. Het werd al snel een fan-favoriete modus en drie extra kaarten werden toegevoegd in de World at War DLC om het verder uit te bouwen.

Het was niet de meest geavanceerde zombies -modus die Call of Duty ooit heeft gehad, maar het was de eerste. De serie heeft de zombies-modus genomen en ermee gelopen, allerlei nieuwe dingen toegevoegd of gloednieuwe versies proberen zoals Call of Duty Black Ops 2 ’s Tranzit. Daarom kan het erg gedateerd aanvoelen, maar een geremasterde versie kan het opnieuw laten schitteren, zelfs als deze kaarten zijn herwerkt of opgelost in andere games. Het is altijd leuk om te eren wat er eerder kwam, en het geven van deze zombies -modus een nieuwe verflaag zou een lange weg helpen om het begin van dit nietje van de Call of Duty franchise te eren.

Wereld in oorlog had een behoorlijk leuke multiplayer

Het grootste deel van Call of Duty is altijd de multiplayer, en World at War was niet anders. De multiplayer speelde erg op alle andere Call of Duty -titels op dat moment, en dat is wat het speciaal maakt. De nieuwere spellen zijn allemaal bekritiseerd voor de behandeling van multiplayer, terwijl veel series veteranen het oudere tijdperk van Call of Duty als enkele van de beste multiplayer die er zijn, beschouwen. Er zijn zoveel herinneringen gemaakt op het opstarten van games zoals World at War en springen in een multiplayer -lobby, en een remaster kon die dagen terugbrengen.

De multiplayer van World at War bevatte zes verschillende modi die Call of Duty spelers allemaal bekend zijn. Modi zoals Team DeathMatch zijn het middelpunt van deze multiplayer en de kaarten waren allemaal best leuk. In tegenstelling tot sommige nieuwere Call of Duty games, bood de multiplayer hier slechts drie verschillende KillStreak -beloningen. Deze kwamen in de vorm van een Recon -vliegtuig, een artillerie -aanval en aanvallende honden. Het is heel eenvoudig volgens de normen van vandaag, maar zo leuk in de dag.

World at War was ook de eerste keer dat de serie co-op gameplay bood naast de PVP-multiplayer. De game bood een co-op-campagne die spelers in staat zou stellen om voordelen te rangschikken en te ontgrendelen voor de belangrijkste multiplayer, en die spelers een reden gaf om het opnieuw te bezoeken. Ze zouden dit kunnen doen via gesplitst scherm met twee personen of online met maximaal vier. Het voegde een nieuwe dynamiek toe aan het spel dat nog niet eerder was gezien.

Veel Call of Duty World at War kan worden gedateerd door de normen van vandaag, maar dat is waar de kracht van de remaster binnenkomt. Deze titel introduceerde veel van de nietjes van de franchise, en het startte ook een van de zeer populaire subseries. Het verdient het om geëerd te worden met een HD -facelift zoals sommige Modern Warfare games zijn gekomen, en nu zouden het perfecte moment zijn om te leveren.

Mobiele versie afsluiten