Home Spelnieuws Dark Souls 3: 13 beste soul landbouwlocaties

Dark Souls 3: 13 beste soul landbouwlocaties

0
Dark Souls 3: 13 beste soul landbouwlocaties

In een spel zo uitdagend als van Software’s Dark Souls 3, is slijpen vaak van vitaal belang. Wat zijn de beste gebieden om te boeren voor zielen in Lothric?

Spelers die worstelen in het vroege spel zullen het winstgevend vinden om zielen te boeren door simpelweg te rennen tussen de eerste twee vreugdevuren op de hoge muur van Lothric.

Deze run is vooral eenvoudig, omdat veel van de vijanden worden gevonden geknield in gebed, waardoor ze ongelooflijk gemakkelijk te staberen zijn, bovendien kan de draak aan de muur worden gebruikt om de holle soldaten te doden zonder dat er een gevechten nodig zijn. Spelers kunnen hun zielopbrengst verhogen met een hebzuchtige zilveren slangenring die wordt verkregen door de illusionaire muur te vinden bij Firelink Shrine.

Zielen vielen per vijand

(Alle soulnummers zijn gebaseerd op een regulier spel zonder NG+ of optimale Soul Farming -uitrusting)

  • Hollows: 30
  • Hollow soldaten: 30-80

De behulpzame donkere wraiths in de ruïnes van de Keep

Mocht de Ashen besluiten zielen te malen voordat hij probeert de Abyss Watchers te verslaan, kunnen ze de Ghru buiten hun mistpoort boeren.

Deze run wordt veel efficiënter gemaakt door de twee Darkwraiths die door de binnenplaats zullen in rekening brengen die de GHRU aanvalt, wat betekent dat zodra de speler de drie vijanden helemaal rechts heeft vrijgemaakt, ze eenvoudig kunnen wachten tot de Wraiths de rest doden . Nadat de GHRU is vernietigd, kan de speler de verzwakte Darkwraiths doden voor meer zielen voordat hij terugkeert naar het vreugdevuur.

Zielen vielen per vijand

  • Ghru Grunt: 350
  • Ghru Conjuror: 350
  • Mad Ghru: 600
  • Darkwraith: 2500

*Een stoere maar lonende soulboerderij in de Corviaanse nederzetting

De eerste DLC van Dark Souls 3 ziet de Ashen die in de geschilderde wereld van Ariandel wordt getrokken. De vijanden in dit bevroren landschap zijn gevaarlijk en vallen vaak aan in groepen. Omdat veel van de vijandige niet veel zielen laten vallen, is deze DLC niet de beste plek voor landbouw.

Een gebied waar spelers met succes kunnen grinden, is het dorp direct buiten het Corvian Settlement Bonfire. Hoewel de zwakkere vijanden hier alleen een schamele aantal zielen bieden, zijn er genoeg om te doden. Bovendien zijn de Corvian Knights moeilijk te verslaan, maar de moeite waard. Spelers die worstelen met deze moorddadige ridders moeten streven om achter hun schommels te ontwijken en te gaan voor de backstab . Als alternatief zullen magische gebruikers zowel verborgen lichaam als rapport erg nuttig vinden bij het omgaan met deze dodelijke tegenstanders.

Zielen vielen per vijand

  • Covian Settler: 110
  • Cropende Corvian Settler: 90
  • Corvian Mage: 180
  • Grote Corvian Settler: 160
  • Riool centipede: 750
  • Corvian Knight: 2800

De Farron -volgers in de besneeuwde bergpas

Hoewel de Corviaanse nederzetting goed is voor de doeleinden van soulslandbouw, is er een ander gebied in de as van Ariandel DLC dat een beetje efficiënter is. De kronkelende paden vlak voor de Snowy Mountain Pass Bonfire zijn vol met vijanden die veel gemakkelijker te doden zijn dan de meedogenloze Corvian Knights.

Het terrein op dit gebied stelt spelers in staat om de farron -volgers van de roaminggroepen effectief te scheiden, zodat ze één voor één kunnen worden uitgekozen. Deze vijanden hebben echter een aantal verschillende wapens en aanvallen, ze zijn allemaal kwetsbaar om verbonden te zijn . Een krachtig krachtwapen op het juiste niveau zal deze vijanden regelmatig in één schot kunnen doden.

Zielen vielen per vijand

  • Farron -volgeling: 700

De kerk van Yorshka Loop

Nadat de kerk van Yorshka de hoofdingang had verlaten en linksaf is afgesloten, kan de speler een boreale immolator aanvallen en zich doorgaan met het vechten naar de mistpoort voor Pontiff Sulyvahn.

Dark Souls 3: de 15 beste schilden in het spel, gerangschikt

Na het doden van de twee boreale ridders in de buurt van de mistpoort, kan de speler optioneel zijn oproep aanmelden neerleggen voor Pontiff Sulyvahn, een van de moeilijkste bazen van het spel, mogelijk meer zielen opleveren als ze hem helpen doden. Direct tegenover de Boss Arena is een richel die de speler eraf kan vallen om nog een ridder te doden en naar de trap terug te gaan naar de kerk. Deze lus is klein, waardoor het zeer efficiënt is om snel een groot aantal zielen te genereren.

Zielen vielen per vijand

  • Boreale Immolator: 1800
  • Pontiff Knight: 900
  • Irithyllian Slave: 250

Het rioolcentipedes onder irythill

Zeer dicht bij het verre landvuur is een half ondergedompelde kamer onder Irythill vol rioolgekomen. Deze monsterlijke, insectiele wezens zien eruit als verdronken dames totdat ze aanvallen, waardoor ze een onaangename verrassing zijn voor nietsvermoedende spelers.

Ondanks hun nachtmerrieachtige uiterlijk zijn ze relatief gemakkelijk te doden, vooral met een sterk handig wapen . Er zijn negen duizendpoten wachten om de speler in dit gebied in een hinderlaag te lokken en het is noodzakelijk om te proberen en ze één voor één te trekken om te voorkomen dat hij overweldigd is . Door herhaaldelijk de hele kamer te doden en terug te rennen naar het vreugdevuur, zal de speler snel een flinke soultelling opleveren.

Zielen vielen per vijand

  • Riool duizendpoten: 750

De gevangenbewaarders en waterspuwers in de geprofeitte hoofdstad

Na het vechten door de Irythill -kerker, een van de meer intrigerende niveaus in Dark Souls III, zullen spelers de ondergrondse ruïnes van de ontheiligde hoofdstad bereiken.

Het doden van de gevangenbewaarders en waterspuwers buiten de baasarena voor Yhorm de reus is een gemakkelijke manier om zielen te verzamelen. Omdat YHorm een ​​van de minder uitdagende bazen in het spel is, zal het ontgrendelen van zijn vreugdevuur deze run erg snel en winstgevend maken. Het enige om op te letten, is omringd worden door de vijanden, dus het is belangrijk om te proberen ze een voor een te kiezen of in kleine beheersbare groepen. met behulp van de pilaren voor dekking zal de speler ook helpen de meerdere projectielen van de gevangenbewaarders te vermijden.

Zielen vielen per vijand

  • Jailer Handmaid: 850
  • Hoofdloze Gargoyle: 2500

The Sleeping Giants & Defers na Pontiff Sulyvahn

Pontiff Sulyvahn is een van de moeilijkere bazen in Dark Souls III , maar veel van de uitdagingen na het verslaan van hem zijn zelfs nogmaaler. Gelukkig is er een goede soullandbouwgebied direct na zijn baasgevecht.

Zodra spelers alle deuren in de arena van Pontiff hebben geopend, kunnen ze vertrekken via de kleine deur aan de linkerkant de lift en de acht diakenen van de diepte doden. Deze vijanden kunnen worden bedrogen met de spreuk verborgen body , waardoor ze gemakkelijk uit te pakken zonder te worden overspoeld door vuurballen. Nadat ze ze af hebben afgemaakt, kan de speler naar een binnenplaats vol reuzen gaan, waarvan er twee levend zijn en snurken. Door deze reuzen te doden voordat ze terugkeren naar het vreugdevuur zal het aantal zielen dat uit deze run is verkregen maximaliseren.

Zielen vielen per vijand

  • Deacon of the Deep: 600
  • Gigantische slaven: 3800

De bewakers van Anor Londo

De opname van Anor Londo in Dark Souls III was een van de vele geruchten rond de release van de game die correct bleek. Het vreugdevuur onderaan van de trap naar het legendarische kasteel is ook een zeer effectieve plek voor de ziel van de ziel.

De twee Silver Knights die patrouilleren over de gigantische trap zijn gemakkelijk om een voor een te scheiden en te doden , zodra spelers hun verplaatsingsset leren. Hun hoge zielsrendement per moord en nabijheid van het vreugdevuur maakt dit een van de efficiëntere plaatsen om zielen te boeren, terwijl spelers hun vaardigheden voor de strijd tegen Aldritch, veray van Gods, aanschroeven.

Zielen vielen per vijand

  • Silver Knights: 2500

De ridders van de geringde stad

De ringed City DLC was de epische conclusie die veel Darks Souls fans wilden. Naast het hebben van enkele van de grootste gebieden en de zwaarste baasgevechten, heeft het ook een van de beste vijanden voor soul -landbouw.

De geweldige geringde ridders in het titulaire gebied van de DLC zijn briljant voor het verzamelen van niet alleen zielen, maar ook vele andere items zoals titanaat brokken en platen. Dit maakt hen een bijzonder nuttige vijand voor spelers die hun wapens proberen te maximaliseren tot +10. Het doden van alle vier ridders kan een uitdaging zijn, maar het wordt gemakkelijker gemaakt door te onthouden dat ze zwak zijn voor vorst en bloedingsschade . De beste strategie voor het aanpakken van geringde ridders is om hun stuwkrachtaanvallen te bazen en achter hen te rollen voor de backstab .

Zielen vielen per vijand

  • Ringed Knight: 7000

Eindeloze zielslandbouw zonder het vreugdevuur te gebruiken

Er is een Drakeblood Knight in Archdragon Peak die minimaal 4000 zielen per moord laat vallen en spelers hoeven niet eens terug te keren naar het vreugdevuur bij het boeren.

Deze ridder is geen gewone vijand, omdat hij wordt opgeroepen door de eerste man-serpent-summoner die op Archdragon Peak wordt aangetroffen. Op voorwaarde dat de speler de summoner niet doodt , kan deze vijand voor onbepaalde tijd worden gedood, waardoor hij misschien wel de meest efficiënte manier is om zielen te verzamelen in Dark Souls III . Om de efficiëntie te maximaliseren, blijf gewoon achter waar de ridder oproept en hem achtervolgt zodra hij zich materialiseert . Met een goede krachtwapen zoals de Greataxe van de Demon (een van de beste assen in het spel), vereist deze vijand vaak niet meer dan twee hits om te worden gedood, waardoor de speler gemakkelijk meer dan 100.000 zielen kan oplopen in 5-10 minuten.

Zielen vielen per vijand

  • Drakeblood Knight: 4000
  • Serpent-Man Summoner: 2400

Een zeer winstgevende soulboerderij voor goochelaars in de late game

Naarmate spelers door het spel vorderen, zullen ze vaak merken dat ze meer dan genoeg niveaus hebben om tegenover de laatste bazen te worden geconfronteerd. Soul -landbouw kan echter nog steeds nuttig zijn voor het kopen van nieuwe wapens en de nodige upgradematerialen om ze te verbeteren.

Een geweldige plek voor het verzamelen van zielen in het late spel is de rechtszaal direct buiten het vreugdevuur voor het Twin Princes Boss -gevecht. Hier kan de speler 4 lothic ridders vinden die de trap afdalen naar het baasgevecht. Vier goed geplaatste Crystal Soul Spears zullen snel werk van deze ridders maken, waardoor dit een geweldige landbouwplek is voor MAGE -builds om hun intelligentie te verbeteren, of zich voor te bereiden op de uitdagingen van de DLC’s

Zielen vielen per vijand

  • Lothric Knight: 4000

De gevleugelde ridders op het dak van de grote archieven

De Grand Archives is al een groot niveau om opnieuw te spelen voor de doeleinden van soulslandbouw. Spelers die op zoek zijn naar een kortere run hoeven echter alleen de lift naar rechts te brengen en hun weg naar het dak te vinden.

Op de daken boven het archief is er een groep van drie Gertrude Knights. Deze ridders zijn stoere vijanden, dus het is raadzaam om te proberen en sterk> ze van elkaar te scheiden om ze één voor één te doden , en zelfs dan zullen ze een aanzienlijke uitdaging vormen. Een tactiek die heel goed werkt, is om 15 niveaus in intelligentie te plaatsen en een pyromancy te kopen genaamd rapport . Wanneer het goed wordt gebruikt, zal deze spreuk de ridders tegen elkaar vechten, wat betekent dat de speler slechts een enkele verzwakte ridder aan het einde hoeft te doden.

Zielen vielen per vijand

  • Gertrude Knight: 13000
Mobiele versie afsluiten