Home Spelnieuws 5 dingen die we leuk vonden aan Kena (en 5 dingen die we niet doen)

5 dingen die we leuk vonden aan Kena (en 5 dingen die we niet doen)

0
5 dingen die we leuk vonden aan Kena (en 5 dingen die we niet doen)

Kena: Bridge of Spirits is een welkome aanvulling op de PlayStation 5 -game -selectie, maar het is niet zonder zijn voor- en nadelen.

Kena: Bridge of Spirits is een showcase voor de PS5. Er is zoveel schoonheid om in dit spel te aanschouwen, hoewel veel ervan corrupt is geworden vanwege een vloek. Het bevrijden van deze woestenijen en het weer omzetten in weelderige groene weiden of bossen is een gevoel dat nooit oud is geworden.

Het lijkt echt veel op Okami . Door de tussenfilmpjes lijken het op een Pixar -film. Het is zo goed. Soms kan de framesnelheid dalen, maar anders dan dat is het filmkwaliteit.

Slechtste: ongelijke platforms

Het platform kan een beetje ongelijk zijn in het spel. Rond rond springen voelt goed, net als het beklimmen van klifkanten. Het is als een meer luchtige en cartoonachtige kijk op Uncharted . Het nadeel is dat Kena: Bridge of Spirits het type spel is dat platform heeft dat pixel-perfecte precisie eist.

Als spelers hun sprongen niet precies goed maken, zullen ze ofwel naar hun dood dalen of gewoon opnieuw een lang proces proberen. Het is niet gebroken, maar het kan soepeler zijn.

Beste: Spirit Guiding

Kena is een spirituele gids, maar het enige dat betekent dat ze een maaier is. Haar zoektocht in het spel is om geesten naar het hiernamaals te begeleiden. Elk gebied bevat een of meerdere scenario’s over mensen die ze moet bevrijden.

Sommigen van hen duren een tijdje, zoals Taro, maar de climax voor Taro en anderen, zijn de moeite waard. Dit zijn de emotionele verhalen die dit spel samen binden. Het is moeilijk om soms niet te huilen.

Slechtste: Kena

Het nadeel van het verhaal is dat het moeilijk is om contact te maken met Kena. De hoofdrolspeler van een spel moet de beste zijn, of ten minste een van de beste, personages in de ervaring. Het spel wordt door haar ogen gezien en spelers brengen dus elke wakkere minuut met haar door.

Ze is vriendelijk, maar ze is niet charismatisch. Ze is vrij eenvoudig. Uiteindelijk zal meer van haar achtergrondverhaal openen om spelers een idee te geven van wat haar motivatie is, maar het is niet genoeg om een ​​echte verbinding te vormen die niet geweldig is voor het verhaal van een game.

Beste: de rot

De ROT werd vervaardigd om schattig te zijn, net zoals de minions zijn gemaakt om dingen te verkopen. Hoewel het duidelijk is, is het nog steeds moeilijk om niet verliefd te worden op deze kleine jongens. Het beste deel van hen is dat ze niet kunnen sterven.

Ze zeggen niets, dus het is niet alsof de ene een band met de ene rot kan vormen en niet de andere. Ze zijn een collectief. Hoewel ze niets zeggen, vertonen ze de neiging om meer emotionele capaciteit te vertonen dan Kena, zowel een pluspunt als een min voor het spel.

Het ergste: kristallen zijn een beetje waardeloos

Er zijn in principe twee soorten valuta’s in het spel. Men stelt spelers in staat om nieuwe bewegingen voor Kena te kopen, zoals een vermogen om de tijd te vertragen met haar boog. De andere komt in de vorm van kristallen en ze zijn overvloediger.

Het probleem is dat ze meestal een manier zijn om kostuums voor de rot vroeg in Kena: Bridge of Spirits te kopen. Elke rot kan worden uitgerust met een hoed of een ander accessoire. Deze accessoires verhogen statistieken of iets dergelijks niet, zodat ze als vulmiddel kunnen voelen.

Beste: fotomodus

PS5 -games, en het merk Console in het algemeen, slaan het echt uit het park met hun fotomodi. Toegegeven, dit is geen eigenschap in de eerste partij, maar het voelt als één. De fotomodus heeft misschien niet de rijkdom aan opties als andere PS5 -games, maar Kena: Bridge of Spirits is heel dichtbij.

Dankzij de laadtijden kunnen spelers in een flitser in en uit de fotomodus springen. Het is moeilijk om niet om de paar stappen te stoppen om een ​​snel beeld te maken vanwege hoe goed alles eruit ziet.

Slechtste: onduidelijke doelen

Een van de ergste dingen die spelers tot stilstand kunnen maken in een spel, is niet weten wat je moet doen. Kena: Bridge of Spirits heeft een aantal obscure puzzels. Er is ook geen hintsysteem. Er zijn markers op de kaart die spelers wijst op doelen, maar soms moeten die doelen worden voltooid nadat andere taken zijn bereikt.

Het is als een puzzel in een puzzel. Dit betekent dat het soms onduidelijk is of spelers niet de middelen hebben om een ​​puzzel op te lossen, of dat ze gewoon iets voor de hand liggend missen. De game is gesplitst 50/50 tussen gemakkelijk te begrijpen doelen en meer obscure, wat niet slecht is. Het kan nog steeds leiden tot frustratie zoals enkele van de beste puzzelspellen die er zijn.

Beste: de muziek

De muziek doet goed werk om verschillende stemmingsinstellingen in het spel te creëren. De verkennende melodieën zijn leuk en veerkrachtig, terwijl de gevechtsthema’s spelers in de stemming krijgen voor conflicten. Elk stuk in het spel complimenteert de acties die op het scherm worden ondernomen.

Het is misschien niet de lijn van muziek die gamers in hun auto zouden willen spelen bij herhaling. De score is beter gediend als een begeleiding bij het spelen van het spel en daar is geen schande in. Het is nog steeds een soundtrack die hoog staat met de beste van hen.

Slechtste: ongelijke stemcast

Niet alles met het geluidsontwerp in Kena: Bridge of Spirits is fantastisch. Het stemwerk, in het Engels, is een beetje ongelijk. Dit maakt deel uit van het probleem met Kena omdat haar levering stil is zonder passie.

De geesten van de beginnende kinderen hebben ook het gevoel dat ze letterlijke kinderen zijn, wat zowel goed als slecht is. Geen stembezorging in dit spel wordt onderdeel van een meme -erfenis. Er zijn eigenlijk een aantal uitstekende uitvoeringen, maar over het algemeen is de spraakkwaliteit gewoon goed.

Kena: Bridge of Spirits werd uitgebracht op 21 september 2021 en is beschikbaar op pc, PlayStation 4 en PlayStation 4.

Mobiele versie afsluiten