Home Spelnieuws Stellaris: tips voor beginners

Stellaris: tips voor beginners

0
Stellaris: tips voor beginners

Stellaris kan behoorlijk intimiderend zijn voor nieuwe spelers, maar met deze tips en trucs moeten spelers het spel in een mum van tijd beheersen.

Veel spelers verwarren energie als een bron die moet worden opgepot in het spel. Het is zelfs het beste om ervoor te zorgen dat de energie gedurende hun speeltijd in evenwicht is . Stellaris maakt het moeilijk voor spelers om zowel mineralen als energie te beheren, en kan de speler lang duren om de juiste balans te vinden. Zodra dit evenwicht is bereikt, zullen spelers de optie hebben om de missie voor hun eerste kolonie na te streven.

In die tijd zullen de in-game tegenstanders echter veel meer hebben gekoloniseerd en kunnen de jonge basis van de speler aanvallen. Om dit te voorkomen, wordt aanbevolen om spelers zo vroeg mogelijk kolonies te ontwikkelen – zelfs als ze zich in een energietekort bevinden.

Bereid je voor op koloniseren voordat je daadwerkelijk koloniseert

Koloniserende planeten is belangrijk en met behulp van deze eenvoudige truc kunnen spelers zich daadwerkelijk instellen voor succes ver voordat hun kolonie daadwerkelijk op een bepaalde planeet raakt. Een van de belangrijkste aspecten van kolonisatie is dat spelers een “mijndistrict” moeten bouwen om hen te helpen materialen uit een bepaalde planeet te extraheren.

Als spelers de extra tijd en middelen besteden aan het bouwen van machines en mijnbouwapparatuur om vooraf een district op te zetten, geeft het hen een vooraf vastgestelde opstelling die kolonisatie veel gemakkelijker zal maken wanneer de tijd komt om “laarzen op de grond te krijgen”.

Het onderhouden van de vloot

Spelers moeten ervoor zorgen dat zelfs als ze in eerste instantie niet oorlog voeren, ze een gevel van kracht moeten behouden. Besteed een aanzienlijke hoeveelheid middelen aan het bouwen van een sterke vloot. Dit kan leiden tot langzamere ontwikkeling in andere delen van het spel, maar het zal andere rijken ervan weerhouden om de nieuwe basis van de speler te annexeren.

Lees ook  De zeldzaamste Pokemon -kaarten van McDonald

De economie moet op een zodanige manier worden vervaardigd dat de speler ondanks andere crises een sterke verdediging kan hebben in de termen van een efficiënte vloot. Deze vloot kan ook helpen de dwalende raiders in de ruimte te vernietigen die zullen proberen de plannen van de speler te blokkeren om verder uit te breiden.

Variatie in oorlogsschepen

Wanneer de spelers hun oorlogsschepen ontwerpen, is het vrij eenvoudig om me te laten meeslepen en het grootste deel van de vloot te specialiseren met alleen railguns of lasers. Dit zal echter later alleen maar leiden tot falen, omdat spelers mogelijk te maken hebben met vijanden die de perfecte oorlogsschepen kunnen hebben om een ​​dergelijke strategie tegen te gaan.

De beste stappen voor de speler zouden zijn om het militaire onderzoek en de ontwikkeling uit te breiden naar verschillende fronten en om de nieuwste technologie voor alle verschillende soorten wapens te hebben. Goede schild- en pantserpenetratie is een must in elk bekwaam oorlogsschip. Een wapen met een hoge DPS zou ook vrij goed werken.

Behandel scheepsoorlogvoering zoals Pokemon

Het is een vreemde analogie, maar Ship Warfare in Stellaris werkt veel op elk ander ’type-voordeelspel’, vergelijkbaar met de eeuwenoude rock, papier, schaar. Schepen zijn uitgerust met verschillende statistieken in rompen, pantsers en schilden. Deze cijfers verschillen van schip-tot-schip en specifieke wapens zullen extra schade toebrengen aan deze scheepsonderdelen. Raketten zullen bijvoorbeeld door rompen doorboren, terwijl lasers extra schade aan pantser kunnen aanrichten. Ten slotte zullen wapens van het kinetische type alle schilden weggooien.

Leren welke wapens pijn doen welke verzendtypen spelers kunnen helpen om beter voor te bereiden op grootschalige veldslagen.

Lees ook  Elden Ring Update 1.05: de grootste veranderingen van levenskwaliteit

Upgrade gebouwen zorgvuldig maar consistent

Het upgraden van gebouwen is een van de meest bruikbare mechanica in Stellaris, maar het is een beetje een tweesnijdend zwaard. Het upgraden van gebouwen zal helpen om extra bronnen en banen te bieden voor de groeiende bevolking van een speler, maar het is ongelooflijk eenvoudig om een ​​supply chain of operatie te verknoeien door te veel middelen tegelijk te consumeren.

Hoewel extra banen en groei een essentieel onderdeel zijn van de Stellaris -ervaring, zullen spelers hun gebouwen vaak waar mogelijk of te vaak upgraden. Het eindresultaat laat ze te veel bronnen gebruiken uit een ander aspect van hun activiteiten, waardoor alles tot stilstand komt. Het is belangrijk voor spelers om hun productieniveaus van de hulpbronnen nauwlettend in de gaten te houden en om te begrijpen dat het upgraden van het ene gebied zal betekenen dat extra middelen van het andere moeten komen.

Bouw wetenschapsschepen

In het basisspel was het hebben van twee wetenschapsschepen meer dan genoeg om grondig onderzoek en ontwikkeling uit te voeren voor het imperium van de speler. De nieuwe DLC’s hebben het echter bijna onmogelijk gemaakt om goed vooruit te komen zonder de toevoeging van een derde wetenschapsschip.

Dit schip kan zich meer richten op archeologie. Met de toevoeging van oude overblijfselen kunnen deze archeologische schepen opgravingen op relevante locaties initiëren. Gigs kunnen tijd kosten, maar ze kunnen behoorlijk de moeite waard zijn. Het vinden van bepaalde artefacten kan een aanzienlijke passieve boost geven, wat een welkome aanvulling zal zijn in elk stadium van het spel.

Galactische markt

Het economische systeem van de game kan behoorlijk meedogenloos zijn voor nieuwe spelers. De meesten staan ​​op tekorten; Dit betekent echter niet dat de speler iets verkeerd doet. Naarmate de bevolking en de economie groeien, zal het zelfs een staat bereiken waar de groei begint te blijven.

Lees ook  Valheim Mistlands Update toevoegen van een nieuwe knutseltabel en meer

Soms zullen banen die aanvankelijk meer consumeren actiever zijn dan de meer lonende. Dit maakt deel uit van de ervaring van het spelen van Stellaris . Spelers kunnen de galactische markt benaderen om middelen te kopen die ze missen. Bovendien kunnen spelers de galactische markt gebruiken om zichzelf in een energieoverschot te houden, als ze verstandig investeren.

Omgaan met gevallen rijken

Gevallen rijken mogen niet worden gespeeld in Stellaris . Deze oude beschavingen bestaan ​​al een tijdje en zijn niet langer geïnteresseerd in het uitbreiden van hun bereik of verovering. Gevallen rijken zijn echter zeer krachtig en spelers moeten redelijk geavanceerd zijn als ze deze oude vloten willen aannemen.

Bovendien, als spelers een gevallen rijk hebben beledigd, moeten ze proberen ze zoveel mogelijk te kalmeren. is dit vooral belangrijk als er niet veel afstand is tussen het imperium van de speler en het gevallen rijk dat beledigd is. Ze kunnen het gevallen rijk negeren als ze ver weg zijn en worden geflankeerd door neutrale beschavingen.

Planet Resources

Naarmate spelers hun rijken beginnen uit te breiden, kunnen ze de fout maken om te proberen de middelen van elke planeet individueel te beheren. Deze aanpak kan een rampspanscheppen, omdat dit niveau van micro-management behoorlijk belastend kan zijn. In plaats daarvan moeten spelers hun grotere pool van bronnen beheren, omdat de middelen van deze individuele planeten worden uitgewisseld met een grotere pool.

Zodra de speler meerdere planeten tot hun beschikking heeft, moeten ze deze gaan specialiseren voor specifieke taken, op basis van de vereisten. Dit kan leiden tot planeetbonussen zoals een technische wereldbonus, of het bouwen van bonussen die werken in cohesie met gespecialiseerde planeten.