Home Spelnieuws Sable: 10 verborgen locaties hebben alleen experts gevonden

Sable: 10 verborgen locaties hebben alleen experts gevonden

0
Sable: 10 verborgen locaties hebben alleen experts gevonden

Sable draait helemaal om verkenning. Deze locaties zijn echter goed verborgen binnen het spel, en alleen echt toegewijde spelers kunnen hun geheimen vinden.

Aan de oostelijke rand van de Badlands, net ten zuidwesten van het Hercules Beetle Nest, is een vreemde ruïne bekend als het mysterieuze heiligdom. genesteld onder een van de natuursteenformaties die de Badlands stippelen, Het heiligdom is gemakkelijk over het hoofd te zien, omdat het slechts één ingang en geen specifieke zoektocht heeft om er spelers naar toe te trekken.

Sprekend met FIR, ontgrendelt een machinist de ruïnes, ontgrendelt een questline die spelers over de hele kaart neemt op zoek naar meer verborgen ruïnes. het rijden met de jetbike door oude ringen opent zes begraven tempels, met een hikarische ring. Deze ring kan worden teruggebracht naar het mysterieuze heiligdom om speciale fietsonderdelen te ontgrendelen.

Magpie goedmaken

Net naar het zuidwesten van Eccria, kunnen p lagen een groot gat in de grond vinden die bekend staat als de diefstal. Er zijn verschillende niveaus voor Sable om te verkennen terwijl ze afdaalt, met ten minste één vriendje om weggestopt in een hoek. Onderaan zullen spelers Micah vinden, een klimmer die te uitgeput is om zijn weg alleen terug te vinden.

Micah helpen om spelers te belonen met een klimmerbadge, iets dat ze nodig hebben als ze het klimmermasker willen verdienen. Maar vertrek niet te snel: een kleine, geheime kamer op de bodem van de put, huisvest een kist met de Eccrine Guard -top binnen.

De eyrie

Een van de meest adembenemende locaties in alle sable , de Eyrie is ook een van de moeilijkst te bereiken. Gelegen aan de top van de stenen pilaren bij de ballon van de cartograaf in de Badlands, kan de eyrie alleen worden bereikt door een creatief springen en zorgvuldig klimmen.

Lees ook  De beste pantser sets in Fallout 4

Eenmaal daar kunnen spelers twee oogstmachines vinden die Bird gebruiken … uitwerpselen voor verschillende doeleinden. Een van de oogstmachines zal zelfs enkele zeldzame fietsonderdelen verkopen, en twee kisten bevatten de kledingset van de Eyries. Twee vriendelijke eieren zijn ook te vinden aan de bovenkant van twee van de roosts.

Kemble’s kubus

In de zuidoostelijke hoek van de Badlands, kunnen spelers het wrak van een gecrasht schip tegen een stenen pilaar leunen. Bij het naderen van de crashlocatie zal een klimmer Sable uit de top van het wrak beschimpen en haar durven om haar vermogen als klimmer te bewijzen door de top te bereiken.

Binnenin kunnen spelers een klimuitdaging vinden die vereist dat ze zich door het interieur van het schip moeten bereiken, langs mesh -oppervlakken klimmen en van verschillende bewegende platforms springen om de top te bereiken. Als spelers zich een weg kunnen banen door de uitdaging, zal de klimmer sable belonen met een klimmerbadge.

De wyrm

Gemakkelijk de meest mysterieuze locatie in alle sable , de wyrm is niet noodzakelijkerwijs zo moeilijk te vinden: het is een gigantische, stenen worm die uit de woestijn oprijst. Het uitzoeken van het mysterie van de Wyrm is echter een veel moeilijkere prestatie. Als spelers erin slagen om de stekels op te klimmen naar de mond van de Wyrm, vinden ze een klein kamp met een sombere dagboekinvoer dat verwijst naar een manier om het standbeeld in te gaan.

Door de fietsoproep te gebruiken, kan sable een rotsachtig object oproepen om de flap aan de achterkant van de mond van de wyrm te openen , waarbij een legende van zelda-stijl kerker in de stijl wordt onthuld binnen de Still-Alive Wyrm’s lichaam. Navigeren door de puzzels in beloningsspelers met het zandwormmasker.

Het schuilgat van de schaduw

Aangezien elke zoektocht in sable technisch optioneel is, kunnen sommige van de meer interessante gemakkelijk over het hoofd worden gezien. Een van deze kan worden gevonden onder de ingang van Eccria. Hier zal een oude man genaamd Maz Sable vragen om zijn zoon uit de gevangenis te breken met behulp van een uniek masker dat ooit tot de schaduw van Eccria behoorde.

Lees ook  Diablo 2: Opgeheven wordt herzien gebombardeerd

Om het masker te vinden, moeten spelers een spoor van symbolen volgen door de stad, langs het meer aan de andere kant en in een kleine grot waar Maz zijn oude masker verborg. Nadat hij zijn zoon heeft geholpen, vraagt ​​Maz Sable om het masker te behouden voor het geval het haar in de toekomst van nut kan zijn.

Llhor’s schuilplaats

Als een open-wereldspel zonder gevechten, vertrouwt sable sterk op verkenning en het oplossen van cryptische puzzels. In de stad Eccria kan Sable een atomaire priester vinden die haar zal doen om LLHOR te vinden, een legendarische verteller die buiten de invloed van het priesterschap is afgedwaald.

De priester biedt de locaties van drie kampen die LLHOR mogelijk heeft bezocht, en Sable kan aanwijzingen vinden voor de verblijfplaats van LLHOR in elk kamp. Nadat ze naar het sodische afval hebben gereisd en het doel van een reeks Archer -beelden via een schipgerkerelhoop volgen, kunnen spelers llhor in een grot vinden die verborgen is in de zijkant van een stenen pilaar.

Steam Geyser -pilaren

De stoomgeiser -pilaren zijn een naamloze mijlpaal in de sodische afval in de noordoostelijke hoek van de wereldkaart. Hoewel ze relatief gemakkelijk te herkennen zijn van een afstand vanwege hun hoogte en de stoomjets die ze in de lucht schieten, is het beklimmen een beetje uitdagender.

De klifgezichten zijn te lang om op te schalen door alleen te klimmen, maar de geisers geven sable een boost als ze erin staat terwijl ze afgaan. wat eieren. Ten slotte is het ook een van de beste locaties om uit te kijken naar de prachtige wereld van de game.

Lees ook  Cobra Kai Seizoen 4 Trailer brengt Terry Silver terug op oudejaarsavond

Het vriendje

Terwijl spelers de wereld van sable vinden, struikelen ze op vreemde, wormachtige wezens die transformeren in het persistente verzamelobject van de game: het chum ei. er zijn tientallen Om over de hele wereld te vinden, maar het kan moeilijk zijn om te vinden waar ze moeten worden ingeleverd.

In het zuidwesten van Burnt Oak Station kunnen spelers de Chum Lair vinden, een afbrokkelende toren die wordt vastgehouden door de chum queen. In ruil voor het terugbrengen van haar kinderen naar haar, zal de koningin Sable een van haar tranen geven , een zeldzaam item dat het maximale uithoudingsvermogen van Sable permanent stimuleert.

Het horloge

Het horloge is een van de beste en meest gecompliceerde puzzels sable te bieden. Gelegen in de verste zuidoostelijke hoek van de kaart, Het horloge is een gigantisch zonnodiaal/observatorium dat een vrij opmerkelijk geheim herbergt.

De puzzel vereist het uitlijnen van de machine op het juiste moment van de dag om vervolgens een steen in het rechter voetstuk te steken en de geheime deur te openen. De geheime kamer in het horloge herbergt een groot diorama van het zonnestelsel dat spelers kunnen inspecteren om meer te ontdekken over de wereld en de overlevering van het spel.