Home Spelnieuws Halo Infinite introduceert een dynamisch schadesysteem voor voertuigen

Halo Infinite introduceert een dynamisch schadesysteem voor voertuigen

0
Halo Infinite introduceert een dynamisch schadesysteem voor voertuigen

Tijdens de preview van multiplayer voor Halo Infinite ontdekt een fan dat de ontwikkelaars bij 343 een dynamisch schadesysteem voor voertuigen hebben toegevoegd.

De franchise van Halo staat bekend om zijn mix van menselijke en verbondswapens, zoals het iconische energieszwaard en de SPNKR Rocket Launcher. Veel fans hebben echter goede herinneringen aan de chaotische Big Team Battle -modus vol met veel spannende voertuigen. Gepantserde voertuigen zoals de UNSC Warthog of de Covenant Ghost zijn nietjes van de multiplayer -formule in de serie halo . Gelukkig voor fans van de gevechten van de franchise, lijkt Halo Infinite de erfenis van deze beroemde voertuigen voort te zetten, samen met het aanbrengen van enkele verbeteringen in het systeem.

Onlangs organiseerden 343 Industries een preview van multiplayer voor Halo Infinite . Lopend van 24 september tot 27 september, hadden spelers de kans om de multiplayer -ervaring te bekijken. Met verschillende modi zoals Multiplayer Online Matches en The Academy, een trainingsgebied om verschillende wapens te testen, kregen gamers een betere blik op wat te verwachten wanneer de game op 8 december wordt gelanceerd. Onder de nieuwe functies merkte een fan een onverwachte upgrade op Voertuigen.

In een recent Reddit-bericht vond een gebruiker die bekend staat als Tard-Lett een interessante voertuigfunctie in de trainingsmodus tijdens de preview van multiplayer. Ze ontdekten dat de ontwikkelaars een “dynamisch schade” -systeem hadden opgenomen in Halo Infinite . Een Redditor plaatste een video die het systeem in actie demonstreert.

Weinig iets dat een van jullie misschien heeft gemist: 343 heeft een echt netjes “dynamisch schade” -systeem geïmplementeerd in de voertuigstructuren. Van Halo

De clip begon met de speler die naar een geest en een wrattenschap keek. Na een kort moment begonnen ze een VK78 -commando op de geest af te vuren. Terwijl de speler een clip kogels in het verbondsvoertuig laadde, begon schade te verschijnen op de locaties waar ze aan het fotograferen waren. Vervolgens herhaalden ze hetzelfde proces op de Warthog met een soortgelijk resultaat. De resultaten van de video toonden aan dat overal waar de speler op een van de voertuigen schoot, een schademarkering op de bijbehorende locatie verscheen.

Lees ook  Hellraiser: Wat is Pinhead en waar kwam hij vandaan?

Deze ontdekking is populair geworden bij de Halo -gemeenschap op Reddit. Met meer dan 1500 upvotes was de consensus onder fans dat de nieuwe functie bij het realisme van gevechten werd toegevoegd. Velen merkten op dat ze de aandacht voor detail die deze functie aan de game had toegevoegd, leuk vonden. Anderen merkten echter op dat de insignes van de Veiligheidsraad op de wartog ondanks de schade zichtbaar bleef, waardoor sommigen grapjes maakten dat het logo is gemaakt met ‘indistripaint’.

Naast dit dynamische schadesysteem, liet een nieuw lek onlangs een aantal nieuwe voertuigontwerpen zien die naar het spel kwamen. Het lek omvatte een blik op klassieke verborgen voertuigen zoals de Wraith, Banshee en Chopper, samen met een blik op de krachtige UNC -schorpioen. Spelers moeten een aantal van deze voertuigen nog beter bekijken, omdat een andere preview met meerdere spelers gericht op Big Team Battle gepland is voor volgende week.

Halo Infinite brengt 8 december 2021 uit voor pc, Xbox One en Xbox Series X.