Home Gr Originals Marvel’s Midnight Suns heeft meer systemen dan XCOM

Marvel’s Midnight Suns heeft meer systemen dan XCOM

0
Marvel’s Midnight Suns heeft meer systemen dan XCOM

Met games zoals Civilization en xcom maakte Firaxis naam in strategiespellen met diepgaande mechanica en systemen die bijna ongeëvenaard zijn in een ander strategiespel of genre. Het zijn deze diepgaande mechanica waardoor elke beurt aanvoelt als een puzzelspelers die moeten oplossen, met net genoeg willekeur dat de best gelegd plannen mis kunnen gaan. Marvel’s Midnight Suns neemt deze zeer bekende elementen en verdubbelt hen, als in richtingen misschien niemand echt had verwacht.

Marvel’s Midnight Suns heeft onlangs een nieuwe trailer gekregen als onderdeel van de Disney- en Marvel Games -showcase van de D23 Expo, met Game Rant die ook met creatief directeur Jake Solomon en franchise -producent Garth DeAngelis sprak. Zoals velen weten, is de game onlangs vertraagd, maar pc- en huidige-gen-consoles kregen een nieuwe releasedatum op de show. Dit komt omdat Firaxis ervoor wil zorgen dat alles over de hele linie snufft, en er zijn tonnen hoekjes en gaten die Firaxis nog nooit eerder heeft moeten verkennen. Tactische gevechten staan ​​in de kern van het spel, maar er zijn tal van andere gebieden in de sociale RPG waarop het team ook gericht is.

Het feit dat Marvel’s Midnight Suns een sociale RPG is, onderscheidt het van games zoals xcom , terwijl de gevecht zelf anders moest worden benaderd. XCOM ’s tactieken werkten omdat iedereen een feilbare soldaat was; Superhelden zijn standaard niet noodzakelijk “feilbaar.

Helden kunnen gewond raken, maar ze kunnen niet worden gedood. Heroes konden niet missen met hun krachten en aanvallen zonder zich terug te trekken van de held fantasie geassocieerd met Marvel’s Midnight Suns , dus Firaxis moest er vanuit een andere hoek naar kijken terwijl ze ervoor zorgden dat helden zo zwaar overkwamen als ze Doe op het grote scherm. Het aanpakken van elk deel van deze Hero -fantasie betekent dat er meer gameplay -systemen zijn vergeleken dan games zoals XCOM , simpelweg omdat de game tijdens de ontwikkeling groeide met Firaxis die zo diep mogelijk ging als het kon op alles wat het kon. Zoals DeAngelis het beschreef,

“Er zijn zoveel diepe systemen in dit spel. Ja, zelfs in vergelijking met XCOM als je aan de abdijkant kijkt en alle dingen die je kunt doen om je basis aan te passen om je helden aan te passen.”

Solomon heeft hier geen woorden gehakt en opvolgd door te zeggen: “Dat hebben we nooit gezegd, maar het is waar. Er zijn meer systemen.” Dit klinkt misschien moeilijk te geloven voor xcom fans, maar uit de ervaring van Game Rant lijkt dit waar te zijn. Game Rant heeft eerder een vier uur durende praktische preview van Marvel’s Midnight Suns bekeken, waar sociale elementen waren om van te genieten en keuzes te maken, kaarten om te sorteren en te verbeteren, bouwt om te perfectioneren voor elk Midnight Suns karakter, training met te krijgen mes, verbeteringen van Doctor Strange en Iron Man om te doen, abdijterreinen die moeten worden verkend, abdij verbeteringen die moeten worden aangebracht, en veel meer. Wat duidelijk is, uit de woorden van Firaxis en onze ervaring, is dat hetzelfde bedrag dat wordt betaald aan xcom is betaald aan elk element van Marvel’s Midnight Suns , en er is meer aan Midnight Suns dan XCOM. Het is een indrukwekkende prestatie, iets dat Firaxis vastbesloten is om gelijk te krijgen.

Lees ook  Kingdom Hearts 4: Hoe Sora is veranderd sinds het eerste spel

Wat het onthouden waard is, is ook dat we slechts vier uur van het spel hebben gespeeld. Naarmate spelers door Marvel’s Midnight Suns ‘verhaal gaan en het hubgebied van de abdij verbeteren, zullen steeds meer systemen ontgrendelen, en de game zal steeds meer systemen op spelers blijven duwen naarmate de tijd verstrijkt. Het wordt niet allemaal gedumpt op spelers in de eerste uren, maar er is nog steeds genoeg voor xcom fans om zichzelf te verliezen en voor nieuwe fans om grondig te genieten.

Marvel’s Midnight Suns brengt 2 december uit voor pc-, PS5- en Xbox -serie X. PS4-, Switch- en Xbox One -versies zullen op een latere, onbepaalde datum uitbrengen.