Bound zijn is een onverwachte tactiek die problemen in de strijd kan veroorzaken. Dit is wat u moet weten over deze subtiele maar ernstige statusconditie!
Gebonden statusconditie in Generation 1 Pokemon Games
Aan het begin van de Pokemon franchise kunnen bewegingen die de gebonden statusconditie toebrengen tussen 2 en 5 beurten duren, waarbij elke uitkomstmogelijkheid wordt bepaald door ingestelde percentages.
percentage kans | duurduur |
37,5% | 2 bochten |
37,5% | 3 bochten |
12,5% | 4 beurten |
12,5% | 5 bochten |
Hoewel een bindende beweging altijd schade aanricht bij het raken van zijn doelwit, zal het ook de vijand schaden dat deze gebonden is aan een waarde die gelijk is aan 1/16 van hun maximale HP. Bovendien kan Bound Pokemon hun bewegingen niet uitvoeren of schakelen, waardoor ze een zittende eend volledig zijn overgeleverd aan de genade van hun trapper.
Erger nog, wanneer een Pokemon vrij is van gebonden, kan deze niet bewegen dat deze wordt bevrijd. Dit betekent dat als hun aanvaller sneller is, ze opnieuw aan de verdediger kunnen treffen om de totale controle over de strijd te behouden. Dit was een echt gebroken monteur die bijna elke snelle Pokemon mogelijk maakte met een bindende beweging om langzaam maar zeker een tegenstander te verwijderen.
Gebonden statusconditie in Generation 2 Pokemon Games
Bound Pokemon is genadig in staat om bewegingen in de strijd te gebruiken, hoewel ze nog steeds niet kunnen schakelen. Wild Pokemon lijkt echter vrijgesteld te zijn van de laatste monteur, omdat gebonden wilde Pokemon nog steeds kan vluchten voor een ontmoeting. Interessant is dat trainers ook kunnen vluchten voor Wild Pokemon als de vijand een bindende beweging gebruikt, hoewel alleen als de speler een rookbalitem gebruikt. De enige methode om zich volledig te ontdoen van de gebonden statusconditie in de strijd is het gebruik van de snelle spin te gebruiken.
Gebonden statusconditie in Generation 3 Pokemon Games
Als spelers merken tegen een wilde pokemon die hen bindt, kan de speler nog steeds vluchten als zijn actieve Pokemon het vermogen heeft weggelopen en een ontsnappende beweging, zoals teleport De Move Rapid Spin doet dat.
Gebonden statusconditie in Generation 4 Pokemon Games
Met de introductie van een paar gehouden items, werd Bound in gevechten een beetje veranderd, ondanks de mechanica die hetzelfde bleef. Ten eerste zou de itemschuurschaal een gebonden Pokemon zonder boetes kunnen schakelen. Vervolgens maakt het item Grip Claw automatisch gebonden bewegingen die door de uitgeruste Pokemon worden gebruikt, altijd het maximum van 5 beurten.
Gebonden statusconditie in Generation 5 Pokemon Games
Verplaatsingen die de gebonden statusconditie toebrengen, duren nu altijd tussen 4 en 5 beurten onder normale omstandigheden, maar de duur zal nu altijd 7 beurten zijn als de gebruiker van een bindende beweging het greepklauwitem vasthoudt. Ook verhoogt bindende band, die een item was geïntroduceerd in Generation 5, de schade aangericht om doelen te verbonden elke wending tot 1/8 van hun maximale HP in plaats van 1/16e.
Gebonden statusconditie in Generation 6 Pokemon Games
De basisschade die elke beurt door een bindende beweging is aangericht, is verhoogd tot 1/8 van de maximale HP van een doelwit. Pokemon met behulp van een bindende beweging die ook een bindende band vasthoudt, kan nu hun vijanden van 1/6e van hun maximale HP elke beurt afvoeren in plaats van de hierboven genoemde nieuwe waarde. Bovendien kan Pokemon van het spooktype niet langer worden gevangen door de effecten van een bindende beweging, maar zal het nog steeds normaal worden.
Gebonden statusconditie in Generation 7 & Generation 8 Pokemon Games
Sinds de Generation 6 -games zijn er geen wijzigingen aangebracht in de gebonden statusconditie.
Alle bewegingen die de gebonden statusconditie toebrengen in hoofdreeks Pokemon -games
bewegen naam | Beschrijving |
Binden | Een schade-dalende fysieke beweging |
Klem | Een schade-dalende fysieke beweging |
Vuur spin | Een speciale schade-dalende speciale beweging |
G-max centiferno | Exclusieve G-MAX-verhuizing van Gigantamax CIMIKORCH |
G-MAX Sandblast | Exclusieve G-MAX-beweging van Gigantamax Sandaconda |
Besmetting | Een speciale schade-dalende speciale beweging |
Magma Storm | Een speciale schade-dalende speciale beweging |
Zandbak | Een schade-dalende fysieke beweging |
Snap Trap | Een schade-dalende fysieke beweging |
Donderkooi | Een speciale schade-dalende speciale beweging |
Phirlpool | Een speciale schade-dalende speciale beweging |
Wrap | Een schade-dalende fysieke beweging |