Home Spelnieuws Pokémon: de 20 beste grasbewegingen, gerangschikt

Pokémon: de 20 beste grasbewegingen, gerangschikt

0
Pokémon: de 20 beste grasbewegingen, gerangschikt

Van kracht Sap tot Giga Drain en de Mighty G-Max Vine Lash, hier zijn enkele van de beste gras-type bewegingen in de Pokémon-serie!

Er zijn een heleboel defensieve bewegingen in Pokemon. Velen van hen zijn niet zo populair. Waarom? Hier is een bekend scenario: het gevecht begint en spelers gebruiken een beweging die de verdediging van hun Pokemon verhoogt. Dan raakt de tegenstander zijn Pokemon en haalt ongeveer de helft van zijn hitpunten weg. De boost voor de verdedigingsrating zal op dit moment niet veel helpen. Hoewel spelers hun Pokemon kunnen genezen, worden ze waarschijnlijk gewoon weer geraakt volgende beurt.

Cotton Guard is een van de weinige verdedigende bewegingen die het nemen waard zijn. Het verhoogt scherp de verdediging van de gebruiker. Na één gebruik wordt de schade van fysieke aanvallen met de helft verminderd (ongeveer); Na twee gebruik wordt schade verlaagd tot 1/4.

Sterkte sap

Sterkte SAP heeft twee effecten wanneer het in de strijd wordt gebruikt – beide zijn uiterst gunstig voor de gebruiker. Het eerste effect is dat de Pokemon met behulp van sterkte SAP wordt genezen met een hoeveelheid gelijk aan de aanvalsrating van de tegengestelde Pokemon. Met andere woorden, hoe sterker de tegenstander, hoe meer kracht sap geneest.

Het secundaire effect is dat het de aanvalsrating van de tegengestelde Pokemon verlaagt. Dit zal het latere gebruik van deze beweging minder genezen, maar de fysieke aanvallen van de tegenstander zullen minder schade aanrichten. Dit zou een geweldige TM hebben gemaakt (misschien in de plaats van een slechte zoals natuurkracht), maar helaas is het een zeldzame beweging. Het was de kenmerkende beweging van Morelull en Shiinotic vóór de huidige generatie, maar nu kan een select paar Pokemon (zoals PolteAgeist) het ook leren.

Bladerstorm

Dit is de tweede meest schadelijke grasaanval door Generation 7. Leaf Storm heeft een power -rating van 130, een nauwkeurigheidsclassificatie van 90 en een PP -telling van 5.

Er is bijna altijd een boete in de Pokemon games om een ​​beweging te gebruiken met zo’n hoge power -rating en bladstorm is niet anders – elk gebruik verlaagt de speciale aanval van de gebruiker door 2 fasen, tot een minimum van – 6 (dit is ook het geval met verschillende andere krachtige bewegingen, zoals Draco Meteor). Deze boete verbiedt bladstorm om echt veel te worden gebruikt (behalve in het geval van tegengestelde serperior), maar de PP -telling staat toch niet veel toepassingen toe. Zulke bewegingen kunnen het beste worden gebruikt om een ​​gevecht te beëindigen.

Grassy Glide

Dit is waar grastypes echt serieus worden. Grassy Glide ziet er niet bijzonder indrukwekkend uit met zijn bescheiden 70 -basiskracht, maar laat je niet voor de gek houden.

Het cruciale hier is grasachtig terrein. Terwijl dit terrein op het veld staat, wordt grasachtige glijden gestimuleerd door genoemde gras en heeft +1 prioriteit. Grassy Surge en Grassy Glide alleen maken Rillaboom een ​​absolute angst. Andere gras-types kunnen ook uitstekend gebruik maken van grasachtige glijden, omdat de prioriteit en 1,3x schade boost gecombineerd het erg onderdrukkend maken.

Betal Blizzard

Petal Blizzard werd geïntroduceerd in generatie 6, dus het effect is afgestemd op de multi-pokemon gevechten geïntroduceerd in Generation 5 (en dubbelwedstrijden geïntroduceerd in generatie 3). Deze aanval heeft een power-rating van 90, een nauwkeurigheidsbeoordeling van 100 en een PP-telling van 15. In de multi-pokemongevechten raakt Petal Blizzard ook alle Pokemon naast het doelwit, inclusief de Pokemon van de speler.

De krachtclassificatie voor deze beweging is vrij hoog voor een aanval die meerdere Pokemon in een formatie beschadigt. Een uitstekende combinatie met Petal Blizzard is het SAP Sipper -vermogen, waardoor de aanval van een Pokemon toeneemt wanneer hij wordt geraakt door een grasaanval (die ook geen schade toebrengt).

Kogelzaad

Dit kan een van de beste standaardaanvallen zijn in de serie Pokemon – als spelers geluk hebben. Kogelzaad heeft een power -rating van 25, een nauwkeurigheidsclassificatie van 100 en een PP -telling van 30. Deze aanval raakt altijd minstens twee keer, maar het kan tot vijf keer raken. Omdat het altijd tweemaal het basisminimumvermogen raakt, is 50; Als vijf zaden worden gelanceerd, heeft dit een gecombineerde kracht van 125.

Dit maakt kogelzaad potentieel krachtiger dan een vuurstoot. Elk van deze wordt behandeld als een afzonderlijke aanval – dus elk zaad heeft een kans op een kritieke hit. Koppel dit met Breloom (die het vermogen van de technicus heeft om de kracht van elke hit te stimuleren) of toucannon (die de vaardigheidslinkmogelijkheid heeft om elke keer vijf hits te garanderen) en het ware schadelijke potentieel van de verhuizing wordt ontgrendeld.

Energiebal

Energy Ball werd geïntroduceerd in Generation 4 en het is nog steeds een van de beste aanvalsbewegingen van het gras-type in de serie. Het heeft een kracht van 90, een nauwkeurigheid van 100, en een PP -telling van 10. Een kracht van 90 is geen grap, en de nauwkeurigheid van 100 betekent dat het altijd moet raken. De PP -telling is een beetje laag voor een beweging met een 90 kracht, maar 10 is niet slecht en is het enige echte negatieve aspect van de beweging.

Deze stap heeft ook een kans van 10% om de speciale verdediging van het doelwit met één fase te verminderen. Een kans van 10% is beter dan helemaal geen secundair effect hebben – zelfs 10% beter. Deze stap kan door veel Pokemon worden geleerd en is ook een TM (#53). Dit is eigenlijk een redelijk goede TM om te geven aan zwakkere grastypes.

Grav -appel

Grav Apple is nieuw in de serie Pokemon , uitgebracht in Pokemon: Sword & Shield . Deze stap is een goed voorbeeld van power-crep in gaming. Deze stap is exclusief voor flowple, dus de ontwikkelaars hebben het een beetje sterker gemaakt dan de gemiddelde beweging. In toekomstige Pokemon games, zal deze stap vrijwel zeker beschikbaar worden gesteld aan andere Pokemon, omdat nieuwe, sterkere, Pokemon Exclusive wordt geïntroduceerd.

Grav Apple heeft een kracht van 80, een nauwkeurigheid van 100 en een PP -telling van 10. Naast deze geweldige statistieken verlaagt Grav Apple ook de verdediging van het doelwit met één fase. Dit is een fysieke aanval – dat betekent dat elk gebruik van Grav Apple het volgende gebruik zal veroorzaken om meer schade aan te richten.

Houten hamer

Over het algemeen zijn terugslagbewegingen enkele van de sterkste in de games. Het is tenslotte alleen maar eerlijk, omdat de gebruiker een deel van de schade aanneemt die achteraf als terugslag wordt aangericht.

Wood Hammer heeft 120 basiskracht, net als andere terugslagbewegingen zoals dubbele rand (normaal) en de dodelijke vliegende brave-vogel. Het uitwisselen van HP voor ruwe schade -output is niet altijd het beste idee, dus Wood Hammer kan daarvoor een pen of twee worden neergeslagen, maar het is heel, heel sterk.

Synthese

Synthese is een heel ander soort grasbeweging. Statusbewegingen kunnen een beetje een gemengde tas zijn, maar deze past perfect voor de reeks omvangrijke grastypes in de serie.

Net als herstel, roost en andere soortgelijke bewegingen, herstelt synthese de HP van de gebruiker met de helft. Er is echter een extra complicerende factor. In hard zonlicht herstelt deze beweging in plaats daarvan tweederde van de HP van de gebruiker, terwijl andere weersomstandigheden de genezing tot een kwart verlaagden. Het is situationeel en het past niet bij elk gras-type, maar synthese is nog steeds een fantastische aanwinst.

Zonnestraal

Solar Beam bestaat al sinds generatie 1. Het is een extreem krachtige aanval – met één serieus nadeel. Het heeft een kracht van 120, een nauwkeurigheid van 100 en een PP -telling van 10. Ten is veel toepassingen voor een beweging met stroom van meer dan 100 en een nauwkeurigheid van 100.

Nu het nadeel – deze beweging vereist het opzetten van de eerste beurt. Een lot kan in één beurt gebeuren in de Pokemon games. De Pokemon van de speler kan in slaap, verward, verlamd, bevroren of flauw worden gebracht voordat deze de zonnestraal kan ontketenen. Dit wachten kan worden vermeden als de Sunny Day van de beweging eerst in de strijd wordt gebruikt.

Sporen

Dit is weer een van de meest bruikbare niet-aanvallende bewegingen voor gras Pokemon. Spore heeft maar één kracht – het brengt de tegengestelde Pokemon in slaap. Er is ook geen kans om te missen; Behoudens verzachtende omstandigheden gaat Spore werken. De tegengestelde Pokemon wordt 1-3 beurten in slaap gebracht.

Gedurende deze tijd kan de speler onbelemmerde Pokemon blijven aanvallen, de gewonde Pokemon genezen zonder dat de actieve wordt aangevallen, of overstappen naar een andere Pokemon zonder vergelding. Als een Pokemon Spore kent, zijn ze geweldige keuzes voor de Dream Eater TM (#85). Het is zeker niet een van de meest praktische TM’s in seriegeschiedenis (er zijn andere TM’s die veel beter zijn), maar Dream Eater heeft een hoge (100) kracht en geneest de gebruiker met een bedrag gelijk aan de helft van de toekenning van de schade.

giga drain

Het secundaire effect van deze beweging maakt het uitstekend voor Come-from-Behind-overwinningen. Giga Drain heeft een vermogensbeoordeling van 75, een nauwkeurigheidsbeoordeling van 100 en een PP -telling van 10. Het secundaire effect is dat de gebruiker wordt genezen met een bedrag gelijk aan de helft van de toekenning van de schade.

Tenzij de tegenstander extreem schadelijke bewegingen gebruikt, zal Giga Drain een Pokemon kunnen overwinnen zonder veel schade in ruil daarvoor. Als de Pokemon die deze beweging gebruikt het grote wortelitem vasthoudt, neemt de hoeveelheid aftap toe van 50% tot 65%. Als gevolg van het genezende effect is dit een uitstekende afwerking.

Zaadflare

Zaadflare is gemakkelijk een van de beste aanvalsbewegingen van het gras-type. Het heeft een kracht van 120, een nauwkeurigheid van 85, en een PP -telling van 5 -Turn flauw – of laat op zijn minst de hit van de tegenstander op kritisch lage waarden vallen.

Deze stap heeft ook een kans van 40% om de speciale verdediging van het doelwit met twee fasen te verlagen. Een beweging die deze krachtige bijna altijd een negatieve bijwerking heeft bij gebruik. Het enige negatieve van Seed Flare is de nauwkeurigheid van 85. Spelers zullen echter het aantal PP willen verhogen, zodat ze het gebruik ervan niet hoeven te rantsoeneren.

Power Whip

Power Whip is een uitstekende high-schade grasbeweging met slechts een kleine consequentie voor het gebruik ervan. Deze stap heeft een vermogensbeoordeling van 120, een nauwkeurigheidsbeoordeling van 85 en een PP -telling van 10. De nauwkeurigheidsclassificatie van 85 is de enige echte negatieve op Power Whip; De basis van 15% om te missen is voldoende om soms een beetje overlast te zijn.

Een PP -telling van 10 voor een aanval met een kracht van 120+ is vrij ongewoon, omdat de meeste vergelijkbare bewegingen een PP -telling van 5 hebben. Power Whip heeft geen secundair effect, maar uiteindelijk worden gevechten gewonnen door meer schade aan te richten dan het tegenstander.

Bloedzaad

Leech -zaad werd geïntroduceerd in generatie 1 als een van de Mighty Bulbasaur’s bewegingen (onder een paar andere Pokemon) en is nog steeds een van de beste grasbewegingen. Deze beweging liet 1/8 weg van de maximale hitpunten van de tegengestelde Pokemon en geneest de gebruiker een gelijke hoeveelheid – elke ronde.

Hoewel de schade per beurt klein lijkt, klopt het zeer snel in langdurige veldslagen. Deze stap moet worden gebruikt aan het begin van elk gevecht om het maximale uit de bloedzuiging/genezing te halen. Het werkt ook heel goed met Giga Drain.

Razernij

Frenzy Plant is de meest schadelijke beweging in het gras-type verplaatsingsset. Deze stap heeft een vermogensbeoordeling van 150, een nauwkeurigheidsbeoordeling van 90 en een PP -telling van 5. Het enige negatieve van het gebruik van deze beweging is dat de gebruiker moet opladen, zodat deze niet in de volgende ronde kan bewegen.

Dit is een substantiële boete. In normale omstandigheden is het echter beter om een ​​opladen na een beweging te hebben dan om een ​​beurt te moeten verspillen terwijl de beweging omhoog gaat – zoals zonnestraal. Gebruik dit als een afwerkingsbeweging, waardoor de gebruiker de oplaadstraf kan vermijden.

Blad

Leaf Blade is een van de beste standaard grasaanvallen, met een hoge vermogensbeoordeling van 90, een nauwkeurigheidsclassificatie van 100 en een PP-telling van 15. Het aantal 15 pp is hoog gezien de kracht-tot-nauwkeurigheidsverhouding van deze beweging. Het hoge PP -telling van bladblad stelt de speler ook in staat om items te gebruiken die het PP -aantal van een beweging vergroten voor andere bewegingen die de toename meer nodig hebben.

Leaf Blade heeft een verhoogde kans om een ​​kritieke hit op de tegenstander te scoren. Kritische hits zijn niet zo schadelijk als vroeger (hun kracht is teruggebracht van dubbel naar 1,5 keer), maar deze beweging heeft alle voordelen en geen van de nadelen van sommige andere topgrasbewegingen (ruwe basisvermogen opzij). Het is echter niet helemaal helemaal bovenaan.

Sappy Seed

Degenen die Pokemon hebben gespeeld: Let’s Go Pikachu & Eevee zullen weten dat Pikachu en Eevee een reeks fantastische bewegingen hebben die voor hen beschikbaar zijn vanuit de Type Chart. Deze kenmerkende bewegingen zijn exclusief voor deze spin-offs, wat waarschijnlijk het beste is omdat ze absurd goed zijn.

Sappy Seed is bijvoorbeeld een enorme directe upgrade van het al uitstekende bloedzaad, slaat voor 90 basiskracht en zet het HP-Sapping-zaad achteraf in. Er is een reden waarom deze beweging niet bestaat in de basisspellen, maar de allerbeste grasbeweging (aantoonbaar) verslaat het gewoon.

G-Max Vine Lash

Ten slotte is het de exclusieve G-Max-beweging van Gigantamax Venusaur. Vaak wordt deze formidabele aanval gekoppeld aan een razernijplant om het maximale schadepotentieel ervan te krijgen. De twee bewegingen delen dezelfde basiskracht, 150, maar G-MAX Vine Lash is een andere directe upgrade.

Het is niet nodig om hier een bocht over te slaan, in tegenstelling tot een razernij. Het secundaire effect van deze beweging brengt schade aan de tegenstander (s) gelijk aan een zesde van hun maximale HP aan het einde van de beurt, gedurende vier beurten. Vooral in dubbelwedstrijden is dit een enorme ‘schadewaarde’. Gigantamax Charizard’s G-Max Wildfire en Gigantamax Blastoise’s G-Max Cannonade delen dit effect en helpen deze vormen van de Kanto-starters te maken (geïntroduceerd in Sword & Shield ’s Isle of Armor Uitbreiding) Populaire keuzes.

Mobiele versie afsluiten