Home Game nieuws Skatebird: de 5 grootste fixes De game-behoeften

Skatebird: de 5 grootste fixes De game-behoeften

0
Skatebird: de 5 grootste fixes De game-behoeften

Skatebird is een fantastisch uniek en eigenzinnig skating-game, maar het implementeren van deze fixes zou het nog aangenamer maken voor spelers. Het grootste probleem met skatebird vanaf nu is nu de camera. De camera werkt prima in de meeste situaties, die een beetje van de vogel van de speler hangt en over het algemeen geen problemen veroorzaken. Op het moment dat de speler in een strakke hoek wordt of de camera te dicht bij een rand krijgt, is het echter een ander verhaal. Wanneer spelers van hun skateboard vallen, wordt het spel vaak misselijk om naar te kijken vanwege deze problemen. Er is een hotfix vrijgegeven voor Steam-spelers die eind september worden aangekondigd, maar deze optie moet in het menu Opties worden ingeschakeld en is standaard niet ingeschakeld. Nintendo Switch-spelers moeten nog horen of camera-problemen ook voor hen zullen worden vastgesteld, omdat het moeilijker kan zijn om hotfixes op het platform te implementeren. Het is een van de weinige dodelijke gebreken in dit anders een charmant schaatsspel. Knippende kostuums en outfits Een andere belangrijke glitch, veel spelers hebben in hun spellen gezien, met name Nintendo Switch-spelers, is dat hun Create-A-Birb-kostuums in en uit hun vogel zullen klemmen. De Kaap is vooral slecht voor dit, omdat het meer tijd lijkt te besteden die in het lichaam van de vogel wordt gleden, dan drijft in de wind. Verschillende andere items delen deze glitch, die meestal gebonden lijkt te zijn aan cosmetische items die stromen of rechtstreeks aan het lichaam van de vogel zijn bevestigd. Het is gebruikelijk in videogames om objecten onbedoeld door elkaar te knippen. Bijvoorbeeld, zowat elke FPS-gamer heeft de pistolen van hun teamgenoot in de muur geklemd, terwijl ze zich omdraait. Het knippen in skatebird is echter veel meer opvallend, en het ruïneert de anderszins grote esthetiek van sommige creëren-a-birb-outfits. De draairadius van het skateboard Een groot probleem dat veel spelers hadden met skatebird bij release was het besturingsschema. Hoewel tricks vrijwel op dezelfde manier in kaart brengen als trucs in de PRO van de Tony Hawk, is het besturen van het skateboard zelf een heel ander verhaal. Niet langer zijn spelers in staat om een ​​dubbeltje in te schakelen en gedurfde manoeuvres te maken door strakke ruimtes – skatebird biedt in plaats daarvan een meer floaty, minder precieze middelen om het karakter te beheersen. Het meest opvallende probleem met de bedieningselementen van het spel bevindt zich in de draai-straal van het skateboard. Hoewel andere schaatsgames kunnen spelers snel een strakke hoek omdraaien of hun gevoeligheid aanpassen tijdens het draaien, skatebird biedt geen dergelijke monteur. Momenteel moeten spelers de enorme draai-radius van hun vogel verdragen zonder een groot deel van een manier om de gevoeligheid te veranderen. Geen optie om weergave in Cine-A-Birb te wijzigen Hoewel dit niet noodzakelijk een game-breaking glitch is, is het nog steeds een probleem dat moet worden verholpen. In het scherm Create-A-Birb worden spelers een voorbeeld getoond van wat hun vogel eruit ziet op basis van hun huidige outfit-keuzes. Eén aspect dat dit aanpassingsscherm ontbeert, is echter het vermogen om de vogel te draaien of een ieder uitzicht opzij van voren te zien. Dit snijdt het vermogen van spelers om hun personages naar behoren op de juiste manier aan te passen. Het is ook een schande, omdat er verschillende opties zijn voor cosmetica die op de achterkant wordt gedragen, zoals de Kaap, Sjaal of Bandana. Er zijn ook verschillende opties voor Skateboard Onderhandelingen die bijna nooit door de speler worden gezien. Momenteel, de enige manier om te zien hoe de onderkant van het skateboard eruit ziet, is het scherm Create-A-Birb verlaten en een flip-truc uitvoeren, hoewel dit alleen de speler een fractie van een seconde geeft om het ontwerp te zien dat ze hebben gekozen. Sommige muziektracks spelen veel vaker dan andere Een minder gebruikelijke glitch, maar een die veel spelers hebben gemeld, is gerelateerd aan de muziek van het spel. Gedurende elk niveau kunnen spelers verborgen mixtapes vinden die nieuwe tracks ontgrendelen om door het hele spel te luisteren. Deze tracks worden in het algemeen willekeurig gespeeld, maar sommige spelers hebben gevonden dat bepaalde nummers veel vaker spelen dan andere. Er is een optie om de huidige song (of regelrechte blok een nummer te overslaan van het spelen in een bepaalde afspeellijst). Het is dus een glitch dat spelers zelf gemakkelijk kunnen “repareren”, maar het zou nog steeds leuk zijn om het spel goed te laten presenteren zijn soundtrack zonder dezelfde nummers steeds opnieuw te spelen. Het is niet iets dat elke speler is aangetroffen, en het is misschien niet een glitch, gezien dat de liedjes willekeurig spelen. Toch zou een welkome wijziging zijn om een ​​systeem te hebben dat een nummer blokkeerde van het spelen voor een specifieke tijd nadat het al is gespeeld en de soundtrack een beetje mengt. Skatebird is beschikbaar op pc en Nintendo-switch.

Lees ook  Waarom Game Pass-abonnees AI niet mogen overslaan: The Somnium Files