Med Alan Wake -fans som nå er klar for utgivelsen av den remasterede versjonen, avslører Remedy Entertainment spesifikasjonene for PC -porten.
Nylig ble det kunngjort at mens Alan Wake Remastered vil støtte NVIDIAs DLSS -oppskalering, vil det ikke ha Ray -sporing. For de som ikke er klar over, er Ray Tracing en standardalgoritme i mange nye spill, spesielt AAA -titler, som nøyaktig gjenspeiler lys og skygge basert på spillerens plassering. Remedy har sagt at grunnen til at remasteren ikke støtter dette er ned til tiden, og legger til at det ville ha tatt «ressurser bort fra andre kritiske områder.»
Oktober former seg til å bli en enorm måned for spillutgivelser. Sammen med Alan Wake , er det også Far Cry 6 , tilbake 4 Blood , og det nye Mario Party . Det originale Alan Wake -spillet kom ut i 2010 og har siden blitt noe av en klassisk skjult perle. Mens nyinnspilling gir det et visuelt løft for å bringe den inn i den moderne tiden med spill, vil den beholde det generelle utseendet og følelsen av originalen, som vil glede mange fans.
Her er de fulle spesifikasjonene for PC -versjonen av spillet:
Minimumspesifikasjoner
CPU: I5-3340 eller Ryzen 3 1200
GPU: NVIDIA GeForce GTX 960 eller AMD RX470. 4 GB VRAM.
RAM: 8 GB eller høyere
OS: Vinn 10 64-bit
Anbefalte spesifikasjoner
CPU: I7-3770 eller Ryzen 5 1400
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 eller AMD 5600xt. 6 GB VRAM
RAM: 16 GB
OS: Vinn 10 64-bit
Alan Wake Remastered vil bli utgitt 5. oktober for PC, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X/S.