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Pokemon Sword & Shield: 15 défis de fans que vous pouvez relever pour rendre le jeu plus difficile

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Pokemon Sword & Shield: 15 défis de fans que vous pouvez relever pour rendre le jeu plus difficile

Les joueurs à la recherche d’un défi supplémentaire dans leurs aventures Pokémon adoreront relever ces essais créés par des fans.

L’un des nouveaux éléments intéressants ajoutés à Pokemon Sword & Shield sont les raids. Les joueurs peuvent affronter des Pokémon Gigantamaxed dans des repaires de raid spécialisés, soit en solo (avec CPU) soit avec des joueurs en ligne. C’est amusant, stimulant et les joueurs ont la possibilité d’obtenir des Pokémon vraiment puissants en fonction de leur chance. En raison de la qualité de cette mécanique, les joueurs ont développé un défi autour de celle-ci.

La course Raidlocke oblige les joueurs à terminer le jeu en utilisant uniquement les 6 premiers Pokémon qu’ils rencontrent dans les tanières de Raid.

Powerlocke

L’un des moyens les plus simples de battre l’histoire de Pokémon est de créer une équipe de Pokémon forts en les transformant en de puissantes créatures capables de dévaster n’importe quel ennemi ou entraîneur rivaux. Mais et si les joueurs n’étaient pas autorisés à faire évoluer leur Pokémon ?

C’est la prémisse du Powerlocke, qui maintient tous les Pokémon dans leur première étape d’évolution, ce qui rend les zones de début du jeu exceptionnellement difficiles. Cela oblige les joueurs à broyer beaucoup plus et peut causer des maux de tête à certains gymnases. Le verrouillage du pouvoir des Pokémon jusqu’à l’après-match peut être un défi assez amusant sans rendre les choses trop difficiles ou aléatoires.

Le défi des clones

Il y a une tonne de Pokémon grâce à la série qui fonctionne depuis plus de 25 ans. Au moment de la rédaction de cet article, les joueurs ont le choix entre 898 Pokémon, tous avec des types, des capacités, des ensembles de mouvements, des forces et des faiblesses variés. Cela dit, il y a certainement des Pokémon qui sont bien meilleurs que d’autres et il est peu probable que les joueurs utilisent tous les Pokémon avec lesquels ils entrent en contact dans Sword & Shield (à moins qu’ils ne tombent amoureux de leur conception).

Le Clones Challenge met à l’épreuve l’idée du « bon contre le mauvais » Pokémon. Le concept est simple, les joueurs utilisant un générateur de nombres aléatoires pour produire un nombre entre 1 et 898. Quel que soit le nombre qu’ils obtiennent, c’est le seul Pokémon qu’ils peuvent utiliser tout au long du jeu. Les joueurs peuvent avoir jusqu’à six Pokémon tant qu’ils sont du même type, pour aider à la variation de mouvement. Ce défi peut être facile ou carrément dévastateur selon le nombre obtenu.

Allez-y

Pokemon n’est pas un jeu particulièrement difficile grâce au fait que les joueurs forment des équipes de 6 Pokemon et sont capables de faire revivre leur Pokemon au combat s’ils s’évanouissent. Ceux qui ont des créatures défensives peuvent toujours « tenir le coup » pendant quelques tours pour soigner le reste de leur équipe avant d’être submergés par l’ennemi. Cela enlève une grande partie de la « peur de perdre » tant qu’un joueur est complètement empilé avec des objets de guérison.

Mais et si les joueurs n’étaient pas autorisés à guérir ? Le défi Walk It Off enlève les centres Pokémon et tous les objets de guérison (y compris les restes). Le résultat final oblige les joueurs à utiliser des Pokémon capables de se soigner eux-mêmes.

Ne jamais s’évanouir

Never Faint est un peu plus indulgent en permettant aux joueurs d’utiliser des objets de guérison, mais beaucoup plus stressant lorsqu’il s’agit de batailles. Si un Pokémon s’évanouit dans le défi Walk It Off, les joueurs peuvent simplement en attraper un autre, mais Never Faint ajoute une couche terrifiante de malheur imminent en invalidant complètement la course si l’UN des Pokémon du joueur s’évanouit.

Permettre à un Pokémon de s’évanouir signifie réinitialiser complètement la course et recommencer depuis le début. C’est tendu, difficile et nécessite beaucoup d’objets de guérison et de stratégie.

Défi Nuzzlocke

De Nuzzlocke Comics de Nick Franco

Le Nuzzlocke Challenge est probablement le défi le plus célèbre de tous les Pokémon. Les joueurs doivent suivre les deux règles de base pour participer :

  • Tout Pokémon qui s’évanouit est considéré comme mort et doit être retiré de la fête (et libéré si les joueurs sont hardcore.)
  • Les joueurs ne peuvent attraper que le premier Pokémon qu’ils rencontrent dans chaque zone.

Il peut être un peu plus difficile de garantir le caractère aléatoire de la deuxième règle dans Sword & Shield, donc la plupart des joueurs se bandent les yeux en entrant dans une nouvelle zone jusqu’à ce qu’ils rencontrent un Pokémon. Bien que cela ne soit pas obligatoire, la plupart des joueurs d’un défi Nuzzlocke surnommeront également tous leurs Pokémon et ne devraient pas recharger le jeu en cas de problème.

Défi commercial surprise

Parfois, c’est amusant de simplement laisser le destin décider quel Pokémon un entraîneur doit utiliser ! En utilisant la fonction d’échange surprise, les joueurs doivent attraper le premier Pokémon dans une zone donnée et l’échanger immédiatement contre un Pokémon mystère. Les joueurs qui cherchent à rendre le défi hardcore suivront également les règles du défi Nuzzlocke, libérant tout Pokémon qui s’évanouit et n’obtenant qu’un nouveau Pokémon par zone.

Défi Apocolocke

Ce défi nécessite un dé à quatre faces (ou un générateur de nombres aléatoires), alors assurez-vous de vous préparer ! L’idée est de jouer le rôle que le monde Pokemon a traversé une apocalypse majeure. Selon le nombre de joueurs, ils ne doivent utiliser que certains types de Pokémon. Les types normaux sont autorisés dans toutes les équipes, mais les types fées sont interdits.

Les types que les joueurs peuvent utiliser sont les suivants :

  • 1 : Tsunami : types Eau, Herbe, Vol et Dragon.
  • 2 : Canicule – Types Feu, Électrique, Sol et Roche
  • 3 : Âge de glace – Types Glace, Acier, Ténèbres et Combat
  • 4 : Nucléaire – Types Bug, Psychic, Poison et Ghost

Défi du leader du gymnase

Parfois appelé défi Monotype, l’idée est de n’utiliser que des Pokémon du même type, tout comme un leader de salle de gym ! Les joueurs pouvaient choisir d’être un humble entraîneur de bugs ou potentiellement un maître de dragon. Quoi qu’il en soit, cela peut créer un défi important lorsque les joueurs doivent affronter des entraîneurs ou de vrais dirigeants de gymnases où ils ont des faiblesses de type extrêmes.

Le défi des étoiles

Le All-Star Challenge est l’un des défis Pokémon les plus longs et les plus difficiles jamais conçus. Après chaque salle de gym, les joueurs doivent déposer tous les Pokémon de leur groupe sur le PC, à l’exception d’un. Les joueurs doivent ensuite utiliser ce Pokémon pour attraper un autre Pokémon sur le prochain itinéraire avant de le déposer également.

Cela fait en sorte que les joueurs doivent attraper une toute nouvelle équipe à chaque fois qu’ils battent un chef de gym ! Il faut beaucoup de temps pour entraîner tous les Pokémon, mais ceux qui réussiront à relever le défi le trouveront très gratifiant.

Défi brillant seulement

Ce défi peut entraîner de très petites équipes ou des entraîneurs obligés de chasser ou d’élever des Pokémon pendant très longtemps. Les joueurs ne sont autorisés à utiliser que des Pokémon brillants dans leur équipe, sans compter le Pokémon de départ car il est verrouillé brillant. Cependant, une fois que les joueurs obtiennent leur premier brillant, leur démarreur doit être mis dans le PC.

Défi mariage

Jusqu’à ce que la mort nous amène à son extrême Pokémon, Wedlockes suit les règles d’un défi Nuzzlocke normal à une exception près : les joueurs doivent garder leur équipe équilibrée entre les sexes. Cela signifie que si leur Pokémon de départ est un mâle, le prochain Pokémon qu’ils attrapent doit être une femelle. Les Pokémon sans genre peuvent être associés à n’importe quel autre Pokémon, ce qui en fait un joker unique.

Chaque Pokémon est couplé lorsqu’une paire est attrapée, donc lorsqu’un Pokémon s’évanouit, l’autre doit également être retiré de la fête. Si les dresseurs décident de mettre un Pokémon dans le PC, son partenaire doit également être déposé.

Défi Genderlocke

Ce défi ressemble également à un défi Nuzzlocke, mais chaque Pokémon capturé doit être du même sexe. Cela signifie que si le Pokémon de départ est un homme (ce qui est une chance sur huit), le reste de l’équipe doit être un homme.

Certains joueurs éliminent l’exigence de genre de départ et autorisent simplement les joueurs à n’utiliser qu’un seul genre de Pokémon à un moment donné. Cela permet également à des équipes Pokémon sans genre d’exister, ce qui peut ajouter de la variété au défi.

Défi générationnel

Pour ce défi, les joueurs ne peuvent utiliser que des Pokémon introduits au cours d’une seule génération. Cela signifie que les joueurs peuvent choisir d’utiliser uniquement des Pokémon trouvés à l’origine dans Kanto, essayer d’utiliser uniquement les nouveaux Pokémon de Sword & Shield, ou choisir un autre jeu pour leurs équipes. Il peut être amusant de relever ce défi en se concentrant sur le jeu qui a fait entrer les joueurs dans la série pour la première fois.

Défi pour débutants uniquement

Choisir un Pokémon de départ est déjà un défi, alors imaginez si c’était le seul Pokémon qui pouvait être utilisé tout le jeu. Ce défi oblige les joueurs à terminer le jeu uniquement par le tout premier Pokémon à rejoindre leur groupe. Cela peut rendre les choses difficiles car il est facile de s’évanouir accidentellement et de perdre une bataille, ce qui oblige à recommencer.

Pour les joueurs qui veulent un défi vraiment masochiste, ils peuvent choisir de redémarrer complètement le jeu si leur démarreur s’évanouit, comme ils le feraient dans un défi Nuzzlocke.

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