PSA : Ne dormez pas sur la stratégie du triangle (projet)

La prochaine stratégie Triangle rappelle la série dérivée de Final Fantasy Tactics, mais apporte suffisamment de nouveautés pour être unique.

Bien qu’elle n’ait évidemment jamais été au même niveau que la série principale Final Fantasy, la sous-série Final Fantasy Tactics a gagné en popularité à la fin des années 90/début des années 2000. Final Fantasy Tactics (1997) et Final Fantasy Tactics Advance (2003) ont contribué à remodeler la franchise Final Fantasy en un cadre stratégique plus base au tour par tour mais s’étendant vers un système de combat d’arène basé sur une grille. Plutôt qu’un groupe de trois ou quatre, les joueurs contrôlent des bataillons d’unités basés sur toutes les classes emblématiques des JRPG principaux de Final Fantasy, tous au service de la conquête du groupe ou de l’armée adverse et de la sécurisation du champ de bataille.

Tout est très Fire Emblem, même si Final Fantasy Tactics a été à l’origine fortement inspiré du jeu de stratégie de 1995 Tactics Ogre : Let Us Cling Together , initialement publié par Quest Corporation. Peu de temps après la sortie de Tactics Ogre, de nombreux développeurs originaux du jeu ont commencé à travailler avec Square (avant la fusion Square-Enix), ce qui a incidemment conduit au mariage des deux mondes avec Tactics< /em>. Depuis lors, il y a eu un total de quatre jeux Tactics dans la sous-série, le dernier étant un jeu mobile abandonné sorti en 2013. Final Fantasy Tactics est un tour cruellement manqué -off series, et Triangle Strategy pourraient combler un vide similaire l’année prochaine.

La stratégie triangulaire est similaire à la tactique, mais toujours unique

Sur la base de la conception narrative et visuelle uniquement, il est assez clair que Triangle Strategy revient aux anciens jeux Tactics, tout en ajoutant également son propre style unique. D’une part, les éléments de conception esthétique de Octopath Traveler transférés à Triangle Strategy ont beaucoup de sens, faisant appel à la nostalgie d’une manière très moderne et stylistique qui a été saluée par fans et critiques. Fait intéressant, l’art du personnage rappelle également les conceptions classiques de Final Fantasy, soulignant davantage l’attrait rétro du jeu. Même si le récit est plus Tactics Ogre que Final Fantasy Tactics, les différences entre les deux ne sont pas si séparées les unes des autres.

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C’est dans le gameplay que réside la corrélation évidente, car Triangle Strategy se joue de manière très similaire à Final Fantasy Tactics. Les joueurs combattent sur une variété de terrains, avec divers degrés de verticalité et d’avantage, tout en tenant compte des forces et faiblesses individuelles de chaque unité. Cependant, la Stratégie du triangle offre de nombreux détournements de cette base de base, comme des capacités de personnage uniques, des attaques d’équipe et des flancs, ainsi que des paysages plus divers et inhabituels. La plus grande différence est l’accent mis par Triangle Strategy sur une histoire plus complexe que les joueurs peuvent influencer plus directement, mettant en œuvre des choix moraux clés et des décisions à prendre en compte par les joueurs.

La Stratégie du triangle égratigne certainement une démangeaison très similaire, bien que d’une manière assez unique qui est encore vécue très différemment par rapport à un jeu de Tactique. L’accent mis sur le récit est la principale différence ici, car il y a beaucoup plus d’expositions et de contextes de conflit définis à l’avance, au moins sur la base de la démo Project Triangle Strategy. De plus, les joueurs étant capables de prendre des décisions qui influencent directement le récit, les parties ultérieures pourraient être très différentes à la fois du point de vue narratif et du gameplay. Cependant, il y a encore assez d’ADN de Tactics présent dans Triangle Strategy que les fans familiers avec Tactics vont adorer lors de la sortie du jeu l’année prochaine .

Triangle Strategy sortira le 3 avril 2022 sur Nintendo Switch.

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