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PT : Tout ce que nous savons sur le fantôme Lisa

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PT : Tout ce que nous savons sur le fantôme Lisa

PT était un jeu d’horreur historique en 2014, et une partie clé de cela était due à la figure obsédante Lisa qui traque les joueurs tout au long de la démo.

Le comportement de Lisa en PT se déroulait parfois de la manière attendue, mais la plupart du temps, elle était très imprévisible. Ses mouvements erratiques ont créé un sentiment de malaise, car il n’était jamais clair ce qu’elle ferait ensuite. Elle apparaissait généralement au hasard dans le couloir répétitif, faisant grand usage du suspense. Cela a transformé les endroits quotidiens les plus banals tels que les murs de porte, les couloirs et les salles de bain en un cauchemar à parcourir.

De plus, Lisa pourrait directement interagir avec le joueur et le tuer. Pendant que les joueurs essaient de naviguer dans l’emplacement et de résoudre des énigmes, Lisa parcourt constamment les couloirs. Si le joueur est trop négligent et s’approche de Lisa, elle peut posséder le joueur, ce qui se traduit par un bruit de respiration lourde audible derrière le joueur ainsi que des bruits de pas supplémentaires lors du déplacement. L’aspect le plus obsédant de ceci est lorsque Lisa prononce la phrase « regarde derrière toi ». Si les joueurs sont assez audacieux pour suivre ces instructions, Lisa les assassine brutalement, provoquant la réinitialisation du jeu et la poursuite de la boucle – similaire à la répétition des cycles de jeu comme dans Deathloop.

PT – Le symbolisme de Lisa

Pour une si petite expérience, beaucoup de soin a été apporté aux détails de PT. Cela peut être vu avec les graphiques photoréalistes exposés, mais cela se reflète également dans la présentation et le symbolisme autour de Lisa. Il y a une photographie d’un mari et d’une femme qui, s’il interagit avec, permet au joueur de voir l’œil droit de la femme brûler alors qu’un texte apparaît à l’écran disant « enlevez-le ». Lorsque le fantôme de Lisa est vu de près à PT, elle a un œil manquant, ce qui implique qu’il a été arraché lors d’un meurtre.

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En plus de cela, la robe de Lisa peut être vue couverte d’une grande quantité de sang autour de l’estomac. Au cours de l’expérience, les joueurs peuvent entendre une émission de radio couvrant l’histoire d’une femme touchée par une balle dans le ventre alors qu’elle était enceinte. Compte tenu du fœtus que l’on peut trouver dans la salle de bain, l’imagerie d’un bébé à naître tué est une image répétée dans le jeu – une horreur visuelle pas rare dans la série Silent Hill .

On ne sait pas à quel point Lisa aurait pris en compte l’expérience officielle de Silent Hills , ou si Kojima l’a conçue uniquement pour les besoins de cette démo. Quoi qu’il en soit, son bref moment sous les projecteurs a laissé un impact indéniable sur les fans d’horreur et soulève des questions quant à savoir si Hideo Kojima revisitera un concept similaire à PT dans un futur projet.