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10 jogos de fãs da matriz devem jogar

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10 jogos de fãs da matriz devem jogar

As irmãs Wachowski, criadores da franquia Matrix, atraíram muita inspiração de videogames – incluindo os títulos nesta lista. Este título inicial de CD-ROM aproveitou a tecnologia. Envolve o uso liberal de seqüências FMV e uma quantidade enorme (para o tempo) do discurso digitalizado realizado por nomes razoavelmente grandes como Dennis Hopper, Stephanie Seymour e Grace Jones. Não se envelheceu bem, mas as semelhanças com a matriz são abundantes. Neste jogo, o inferno é na verdade uma construção de realidade virtual construída para ameaçar e punir uma população oprimida. Os protagonistas devem resgatar e recrutar indivíduos presos do inferno, tanto quanto Morpheus e sua equipe de resgate da tripulação da matriz. Maratona: Durandal. O Wachowskis são grandes fãs do halo séries, mas seu fandom de bungie data de volta para antes que o estúdio se quebre com o principal chefe e o CO. As irmãs realmente queriam produzir um jogo ao lado do primeiro filme, e Bungie era um dos desenvolvedores que se aproximaram do projeto. Isto foi antes halo , então é provável que a série que os inspirasse era halo ‘s predecessor espiritual, a maratona trilogia. Assim como a matriz, Esta história apresenta AI desenfreado como um tema central. Morte jr. Este jogo de ação de terceira pessoa iniciantes PSP estilisticamente tem mais em comum com os filmes de Tim Burton do que os do Wachowskis. No entanto, Lilly Wachowski é conhecido por ser um grande fã de morte JR . independentemente. Em uma entrevista Gamespot de 2006 após a Fundação 9 A aquisição de entretenimento brilhante, Fundação 9 CEO Jon Goldman revelou que Lilly era fã do jogo. Lilly estava em uma minoria a esse respeito, como a morte Jr. não era geralmente bem recebida, mas só vai mostrar o que os jogadores “bem-lidos” o Wachowskis são. Fãs que querem explorar as raízes da matriz devem dar um tiro. messias A ambiciosa de entretenimento brilhante – aventura não foi um grande sucesso crítico ou comercial em si, mas finalmente abriria uma oportunidade extremamente lucrativa para a empresa. É um jogo de ação com um ambiente cyberpunk e religioso, escolhido-one-ish temas, por isso é fácil ver por que o Wachowskis adorava tanto. O Wachowskis perseguiu brilhante por algum tempo antes de finalmente atingir um acordo para fazer entrar na matriz. O jogo passou a vender quase 6 milhões de cópias e arrecadou US $ 250 milhões, tornando-o de longe o maior jogo da história do Shiny. Sob um céu de aço Este ponto clássico e clique em Aventura tem inúmeras semelhanças com a matriz e é até citada como uma influência no filme pelo IMDB. Se houver alguma referência direta para abaixo de um céu de aço na matriz , então deve ser muito sutil. Quando o gamerant se aproximou do software de revolução do desenvolvedor, eles tinham isso para dizer: “Embora não pudéssemos reivindicar que os filmes Matrix (ou quadrinhos que vieram antes) foram emprestados ou inspirados por sob um céu de aço , a ideia da mente da colméia, E as teorias de simulação correm todo o caminho de volta para George Orwell e além. Mas gostaríamos de pensar que contribuímos para o Zeitgeist que fez esses tópicos intrigantes para a cultura pop na época, e seria humilhado se as irmãs Wachowski tivessem realmente jogadas, e foram inspiradas pelo nosso videogame. ” Tenchu: Assassinos Stealth No momento em que a matriz filme estava em desenvolvimento, este clássico culto foi o jogo favorito do Wachowskis. Então, enamorou, eles estavam com tenchu: stealth assassins que eles viajaram para Tóquio e visitaram os escritórios de seu desenvolvedor, adquirem. Durante as horas que passaram nos escritórios da empresa, eles disseram a cabeça de estúdio, Takuma endo, que a ação em tenchu ​​ era exatamente “o que eles queriam reproduzir” em a matriz . Não é muito para ver agora, mas em 2008 tenchu ​​ teve um combate excepcionalmente acrobático, e alguns movimentos de acabamento elaborados. Sólido de engrenagem de metal 2: filhos de liberdade Ao lado de Bungie e Brilhante Entretenimento, Hideo Kojima era outro candidato na corrida para desenvolver um empate com o primeiro filme Matrix . Esse jogo nunca saiu do chão, mas depois que Kojima viu a matriz , ele escreveu para o Wachowskis para dizer o quanto ele adorava. Eles responderam que o primeiro jogo que eles tocavam depois de terminar a matriz tinha sido engrenagem de metal , e logo depois o trio se reuniu para uma entrevista com a revista Famitsu. Na entrevista, Kojima revelou que “o que eu estava planejando fazer no meu próximo projeto, eles praticamente feitos em uma filmes”. Que o próximo projeto foi Metal Gear Solid 2: filhos de liberdade , que apresenta algumas sequências de ação muito -esque que os fãs devem apreciar. Splinter cell. Quando o desenvolvimento começou a entrar na matriz , o presidente do entretenimento brilhante Dave Perry rapidamente aprendeu quão obcecado com os jogos que os Wachowskis eram. Em uma entrevista de 2000 com Gamespy, ele lembrou Lana Wachowski mencionando splinter cell Entre vários outros jogos que ela havia comprado e tocado recentemente. Perry disse que o amor dos jogos do Wachowski fez trabalhar com eles muito mais fáceis. Talvez Lana tenha sido atraída para splinter cell ‘S Matriz -escre, esquema de cores verde-brilho, ou sua ação acrobática e de alta tecnologia. Ou talvez ela jogasse simplesmente porque era um jogo fantástico, e porque ela aparentemente joga cada jogo que está lá fora. RPGs de mesa O Wachowskis adorou jogos de mesa tanto quanto jogos de vídeo, e passou muitos fim de semana jogando masmorras e dragões durante a adolescência. Eles até criaram seu próprio RPG de mesa chamado alta aventura e, posteriormente, compararam D & D para o processo de filmagem. Há, é claro, dezenas de masmorras oficiais e dragões videogames (mais notavelmente a série baldur séries), mas para uma insight autêntica sobre o que inspirou o Wachowskis, nada bate Tablop Simulator . Exceto jogar RPGs reais de mesa em uma mesa real com pessoas reais, é claro. Final Fantasy VII. Em 1997, o Wachowksi deveria ter sido muito ocupado com a pré-produção de a matriz para ter horas afundadas no maior jogo daquele ano. Mas quando as semelhanças entre Final Fantasy VII e A matriz são destacadas, é difícil não se perguntar se eles encontraram tempo para jogá-lo. Ambos os Final Fantasy VII e a matriz centro em uma gangue de lutadores de resistência subterrânea em uma cidade cyberpunk, lutando contra abusos de tecnologia enquanto se perseguia por misteriosos agentes especiais que usam ternos pretos e óculos escuros. Este é provavelmente um caso de “grandes mentes pensam iguais”, mas a comparação é intrigante, no entanto. Aqueles que apreciam Os temas centrais da matriz sem dúvida terão um chute fora deste jogo.

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