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Call of Duty: World in War poderia se beneficiar de uma remasterização

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Call of Duty: World in War poderia se beneficiar de uma remasterização

Muitos jogadores acreditam que a série Call of Duty Black Ops de Treyarch começou com o apropriadamente chamado Black Ops, Mas foi na verdade com o de 2008 Call of Duty: World em guerra . Ao discutir os melhores jogos que o Call of Duty tem a oferecer, raramente é criado como muitas sequências como melhores exemplos do que Call of Duty pode ser. No entanto, Call of Duty : mundo em guerra introduziu muitos elementos que se tornariam grampos de Call of Duty , e disse a um dos mais interessantes Histórias que a série já ofereceu.

No momento, a franquia Call of Duty está se preparando para passar por mudanças à medida que a Microsoft adquire a Activision Blizzard. Alguns acreditam que a série acabará com títulos novos todos os anos e, em vez disso, se concentram em tornar o próximo capítulo ainda melhor. Esta é uma ótima notícia para os fãs que se esgotaram nos lançamentos anuais de Call of Duty , mas também podem impactar significativamente o modelo de negócios de Activision, que depende fortemente nesses lançamentos anuais. Para aliviar isso, talvez seja um bom momento para preencher os anos vazios com mais remasterizações, pois elas não são inéditas, mas raramente são feitas e, especificamente, remasterizas fora da franquia Modern Warfare .

World at War iniciou a história do Black Ops

Call of Duty World at War serviu como o primeiro capítulo das subsídios muito populares Black Ops . Embora não compartilhe o nome dos títulos que vieram depois, a história contém muitos personagens que foram levados para o resto da série. Na época, a história e a jogabilidade também eram mais maduras do que as entradas anteriores da franquia. Também foi muito mais aberto do que o resto da série e apresenta uma história que mostra aos jogadores dois lados da Segunda Guerra Mundial.

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A história do mundo em guerra seguiu três personagens diferentes ao longo da história. Os jogadores conseguiram controlar o Miller Privado durante a campanha do Pacífico, Private Dimitri Petrenko na Frente Oriental, e Petty Officer Locke, que serve como operador de armas em um barco voador da PBY Catalina. Ao lado deles, vieram os personagens do sargento Viktor Reznov, o sargento Tom Sullivan e o soldado Polonsky. Personagens como Reznov e Dimitri Petrenko retornam na campanha Black Ops .

A história foi apresentada de dois lados diferentes, os americanos e os soviéticos. Ambas as campanhas seguem os soldados enquanto lutam pela Segunda Guerra Mundial. O jogo não se esquiva da brutalidade da guerra, pois apresentava maior violência gráfica em comparação com outras entradas da franquia. Foi o primeiro Call of Duty a incluir a capacidade de desmembrar o inimigo, e foi um dos retratos mais precisos da Segunda Guerra Mundial na época.

O mundo na guerra criou o modo de zumbis

O modo de zumbis se tornou um item básico da franquia Call of Duty , mas esse não teria sido o caso sem mundo em guerra . Era zumbis em sua forma mais básica, pois foi a primeira iteração antes da série adicionar muitas vantagens, truques e uma história inteira. Foram simplesmente quatro jogadores que lutavam contra ondas ilimitadas de zumbis em um modo divertido.

Os jogadores matariam zumbis e conseguiriam pontos como fizeram. Esses pontos seriam então usados ​​para comprar armas espalhadas pelo mapa e desbloquear novos quartos que os jogadores teriam que proteger. Eles também teriam que reparar barreiras de madeira que protegiam as janelas e teriam que fazer o possível para sobreviver o maior tempo possível. Ele rapidamente se tornou um modo favorito dos fãs e três mapas extras foram adicionados no mundo em guerra DLC para construí-lo ainda mais.

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Não foi o modo de zumbis mais avançados que o Call of Duty já teve, mas foi o primeiro. A série assumiu o modo de zumbis e correu com ele, adicionando todos os tipos de coisas novas ou tentando versões novas como o Tranzit de Call of Duty Black Ops 2. Pode parecer muito datado por causa disso, mas uma versão remasterizada pode ajudar a deixar brilhar novamente, mesmo que esses mapas tenham sido retrabalhados ou corrigidos em outros jogos. É sempre bom honrar o que veio antes, e dar a este modo de zumbis uma nova camada de tinta ajudaria muito a honrar o início desse grampo da franquia Call of Duty .

O mundo na guerra teve um multiplayer muito divertido

A maior parte do Call of Duty é sempre o multiplayer, e o mundo em guerra não foi diferente. O multiplayer jogou muito como todos os outros títulos Call of Duty na época, e é isso que o torna especial. Todos os jogos mais recentes foram criticados pelo manuseio do multiplayer, enquanto muitos veteranos da série consideram a era mais antiga de Call of Duty como alguns dos melhores multiplayer. Tantas lembranças foram feitas de inicialização de jogos como World at War e pulando em um lobby multiplayer, e uma remasterização poderia ajudar a trazer aqueles dias de volta.

O multiplayer do mundo em guerra apresentava seis modos diferentes com os quais os jogadores Call of Duty estão familiarizados. Modos como o Team Deathmatch são o ponto focal deste multiplayer, e os mapas foram todos muito divertidos. Ao contrário de alguns jogos mais recentes Call of Duty , o multiplayer aqui ofereceu apenas três recompensas diferentes de Killstreak. Estes vieram na forma de um avião de reconhecimento, uma greve de artilharia e cães de ataque. É muito básico pelos padrões de hoje, mas muito divertido naquela época.

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O mundo em guerra também foi a primeira vez que a série oferece uma jogabilidade cooperativa ao lado do multiplayer do PVP. O jogo ofereceu uma campanha cooperativa que permitiria que os jogadores se classificassem e desbloqueassem vantagens para o multiplayer principal, e que deu aos jogadores um motivo para continuar revisando. Eles poderiam fazer isso através da tela dividida com duas pessoas ou on-line com até quatro. Ele acrescentou uma nova dinâmica ao jogo que nunca havia sido visto antes.

Muitos Call of Duty World at War podem ser datados pelos padrões de hoje, mas é aí que entra o poder da remasterização. Este título introduziu muitos dos grampos da franquia, e também iniciou uma das sub -séries muito populares. Ele merece ser homenageado com um facelift em HD, como alguns jogos modernos de guerra estão recebendo e agora seria o momento perfeito para entregar.