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Diablo 2 ressuscitado: as 10 melhores combinações de runas para o bárbaro

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Diablo 2 ressuscitado: as 10 melhores combinações de runas para o bárbaro

Diablo 2 Ressuscitado trouxe de volta a classe Bárbara, que permanece uma das mais fracas, a menos que certas Runewords sejam usadas como uma vantagem.

  • + 209% de dano aumentado
  • 40% de aumento na velocidade de ataque
  • Previne Monster Heal
  • 66% de chance de feridas abertas
  • 33% golpe mortal
  • Ignorar a defesa do alvo
  • -25% Defesa do Alvo
  • 20% de bônus para classificação de ataque
  • 6% de vida roubada por acerto
  • +5 para o frenesi (apenas bárbaro)

Para uma Runeword feita sob medida para builds do Frenzy Barbarian, Fury deveria ser uma picareta automática para a arma. Open Wounds e Deadly Strike combinados com o aumento da Attack Speed ​​farão um trabalho rápido de inimigos ou até mesmo chefes. Esse bônus de Frenesi também é ótimo, já que costuma ser escolhido como a principal habilidade de dano.

Mito – Body Armor (Hel + Amn + Nef)

  • 3% de chance de lançar uivo de nível 1 ao ser atingido
  • 10% de chance de lançar provocação de nível 1 ao golpear
  • +2 para níveis de habilidade de bárbaro
  • +30 Defesa vs. Míssil
  • Replenish Life +10
  • O atacante sofre um dano de 14
  • Requisitos -15%

Outra runa que faz os bárbaros brilharem em qualquer situação de combate é o mito. Isso dá um bônus de habilidade apenas aos Bárbaros e alguns truques na manga, como Uivo e Provocação. Além do bônus de habilidade e das habilidades gratuitas, a outra atração principal aqui é a Defesa contra Mísseis. É útil, pois os Bárbaros são fáceis de escolher para inimigos à distância.

Lore – Helm (Ort + Sol)

  • +1 para todos os níveis de habilidade
  • +10 para energia
  • +2 de Mana após cada morte
  • Resistência a Raios + 30%
  • Danos reduzidos em 7
  • +2 para raio de luz

Na fase inicial do jogo, os jogadores geralmente não têm muitas opções além das Runewords baratas padrão. Lore é uma dessas escolhas e ainda funciona bem para os bárbaros. Realmente não se pode pedir mais com o bônus de nível de habilidade e o Lightning Resist que torna mais seguro cultivar Mephisto. +2 de Mana após cada morte também é benéfico para os Bárbaros do Redemoinho.

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Stealth – Body Armor (Tal – Eth)

  • Dano mágico reduzido em 3
  • +6 para destreza
  • +15 para a resistência máxima
  • Resistência ao Veneno + 30%
  • Regenere Mana 15%
  • 25% Corrida / Caminhada Mais Rápida
  • Taxa de elenco 25% mais rápida
  • Recuperação de acertos 25% mais rápida

Devido à facilidade de obtenção, a Runeword ou armadura Stealth é universalmente aceita como uma das melhores. Dá um impulso aos jogadores do início do jogo e o Bárbaro não é exceção. O Faster Run / Walk juntamente com o aumento da Hit Recovery é um buff subestimado que pode até servir como movimentos de embreagem contra lutas contra chefes.

Aço – Machado / Macha / Espada (Tir + El)

  • + 20% de dano aumentado
  • +3 até o dano mínimo
  • +3 até o dano máximo
  • +50 para Avaliação de Ataque
  • 50% de chance de feridas abertas
  • 25% de aumento na velocidade de ataque
  • +2 de Mana após cada morte
  • +1 para raio claro

Pode não parecer muito, mas esta Runeword de baixo nível ou do início do jogo faz maravilhas para Whirlwind Bárbaros que estão começando. Mais acertos significam mais chances de ativar o status de Ferimento Aberto, fazendo os inimigos sangrarem. O +2 de Mana por morte também é bom para manter a habilidade Whirlwind, pois ela tende a ter fome de Mana em níveis baixos.

Vento – Arma corpo a corpo (Sur + El)

  • 10% de chance de lançar um Tornado de nível 9 ao golpear
  • + 20% Corrida / Caminhada mais rápida
  • + 40% de aumento na velocidade de ataque
  • + 15% de recuperação de acertos mais rápida
  • + 120-160% de dano aprimorado
  • -50% Defesa do Alvo
  • +50 para Avaliação de Ataque
  • Alvo do Hit Blinds
  • +1 para raio claro
  • Nível 13 Twister (127 cargas)
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Para qualquer um que queira se graduar nas primeiras runas do jogo, como Steel, etc. Wind pode ser uma boa opção, especialmente para Whirlwind Barbarians. Mais uma vez, mais acertos com duas armas significam que Tornado Nível 9 disparará com frequência. Também pode funcionar como uma arma defensiva graças à habilidade Hit Blinds Target.

Chains Of Honor – Body Armor (Dol + Um + Ber + Ist)

  • +2 para todas as habilidades
  • + 200% de danos aos demônios
  • + 100% de dano a mortos-vivos
  • 8% de vida roubada por acerto
  • + 70% de defesa aprimorada
  • +20 para a força
  • Replenish Life +7
  • Todas as resistências +65
  • Danos reduzidos em 8%
  • 25% de chance de obter itens mágicos

Chains of Honor tem tudo a ver com permanecer duro, bem como lidar com o máximo de danos a qualquer coisa maligna. Isso o torna incrível para fazer algumas corridas de cultivo no Inferno ou no Monte Arreat. Geralmente é uma ótima armadura corporal, pois dá um pouco de tudo. A principal atração é o bônus de nível de habilidade, bem como o enorme aumento de Resistências, que pode liberar slots de acessórios.

Honra – Arma corpo a corpo (Amn + El + Ith + Tir + Sol)

  • + 160% de dano aprimorado
  • +9 até o dano mínimo
  • +9 até o dano máximo
  • 25% Golpe Mortal
  • +250 para Avaliação de Ataque
  • +1 para todas as habilidades
  • 7% de vida roubada por acerto
  • Replenish Life +10
  • +10 para a força
  • +1 para raio claro
  • +2 de Mana após cada morte

Existem Bárbaros que preferem a configuração mais “viril” de ter uma arma de duas mãos em vez do palito de picolé menos intimidante de empunhar duas vezes. Nesses casos, a Runeword de honra será mais adequada. Armas de duas mãos são mais lentas, então a adição de Classificação de Ataque é bem-vinda aqui. Ao todo, ele pode competir bem com as armas de uma mão de duas ou três Runeword.

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Chamada às armas – Arma (Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm)

  • +1 para todas as habilidades
  • + 40% de aumento na velocidade de ataque
  • + 250-290% de dano aumentado
  • Adiciona 5-30 Dano de Fogo
  • 7% de vida roubada por acerto
  • + 2-6 para o comando de batalha
  • + 1-6 para ordens de batalha
  • + 1-4 para grito de batalha
  • Previne Monster Heal
  • Replenish Life +12
  • 30% de chance de obter itens mágicos

Uma alternativa à honra seria Call to Arms, que também usa a runa Amn. Pense nisso como uma variante de armas de honra Magic Find. Em termos de bônus, é uma combinação e tanto graças ao abrangente aumento de buff do Bárbaro. Todo o resto apenas o torna uma boa escolha, dependendo da disponibilidade de runas.

Enigma – Body Armor (Jah + Ith + Ber)

  • +2 para todas as habilidades
  • + 45% Corrida / caminhada mais rápida
  • +1 para teletransportar
  • + 750-775 Defesa
  • + (0,75 por nível de personagem) + 0-74 para a força (com base no nível de personagem)
  • Aumentar a vida máxima em 5%
  • Danos reduzidos em 8%
  • +14 de vida após cada morte
  • 15% do dano sofrido vai para mana
  • + (1 por nível de personagem) + 1-99% de chance de obter itens mágicos (com base no nível de personagem)

Alguém disse Magic Find? Bem, a Enigma tem isso coberto e mais um pouco. O que o torna mais caro, entretanto, é que ele transforma qualquer Bárbaro ou classe em uma ameaça de teletransporte pelo campo de batalha. Quer você esteja jogando Whirlwind, Frenzy ou Shout Barbarian, esse teletransporte não tem preço. Os outros bônus também não machucam e até conseguem fazer um tankier Bárbaro.

Diablo 2: Resurrected foi lançado em 23 de setembro de 2021 e está disponível para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X / S e Nintendo Switch .