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Elden Ring Soft Cap explicado

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Elden Ring Soft Cap explicado

Existem muitas maneiras de avançar nos jogos Souls . A maneira tradicional de aprender sua mecânica baseada em ação e ler os ataques dos inimigos é uma maneira, e todo jogador precisará fazer isso em algum momento. Outra maneira é usar o equipamento certo. Elden Ring tem mais armaduras, armas e feitiços do que nunca, desde que os jogadores explorem para encontrá -los. Se o push for empurrado, a convocação do NPC ou outros jogadores poderá ser trazida para adicionar mais danos e distrações para os inimigos. Elden Ring até forneceu uma alternativa aprimorada a isso com convocação espiritual, aliados colecionáveis ​​que podem virar a maré da batalha.

No entanto, todos esses ainda são jogos de interpretação de papéis. Os caracteres são mantidos com habilidade e equipamento, mas sempre deve haver uma linha de base subjacente das estatísticas para gerenciar. Elden Ring carrega muitas das estatísticas Dark Souls ‘, incluindo uma variedade de tipos de ataques e resistências. Quando o jogador está em um local de Lost Grace, eles têm a opção de gastar runas e subir de nível oito estatísticas. Essas estatísticas podem ser aumentadas para 99, mas todas elas têm várias tampas suaves e um boné rígido, onde seus retornos param de valer a pena o investimento. Uma tampa macia é qualquer nível em que os bônus de estatísticas obtidos nivelando mudanças, e uma tampa dura é geralmente onde elas se tornam inúteis. Enquanto muitos limites são padronizados entre as estatísticas, alguns são únicos.

Vigor

A estatística do vigor é a estatística mais ou menos importante no anel elden . Ele governa quanta saúde um personagem tem e também pode aumentar a defesa e a imunidade de incêndio. Ao contrário dos jogos do passado Souls, o Vigor do Elden Ring concede muitos pontos de saúde com todos os níveis de até 40. Parece que os jogadores da Software procuram pelo menos atingirem este primeiro tampa suave, Considerando a quantidade de danos que os inimigos no final do jogo causam. Os ganhos de saúde até o nível 60 continuam sendo significativos, e o Vigor tem um capitão de 90 anos de 90 anos.

  • 40 – Os pontos de saúde caem de 26 para 13
  • 60 – Os pontos de saúde caem de 13 para cinco ou seis
  • 90 – Os pontos de saúde caem para três ou quatro pontos
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Mente

Em seguida é a mente, o atributo que controla a quantidade de pontos de foco FP – ou foco – um personagem tem. Também afeta a estatística do foco, que governa a resistência do sono e da loucura. A mente é única, pois a quantidade de FP que concede aumenta no nível 50 antes de seguir gradualmente para o nível 60. Isso parece ser uma recompensa para jogadores que ficaram com o atributo por tanto tempo, embora nesse ponto eles devam ser capazes de usar Todos os espíritos, cinzas de guerra e feitiços que eles querem.

  • 20 – FP aumentará em seis
  • 50 – oito ou nove fp adquiridos por nível
  • 55 – FP diminui de sete para quatro com cada nível
  • 60 – dois ou três fp obtidos por nível

Resistência

A importante estatística de resistência afeta a resistência do jogador. Qualquer veterano Dark Souls valorizará a resistência para atacar e defender, seja com um escudo ou um rolo. Esta estatística também afeta a defesa física, a robustez e a carga máxima do jogador. Os aumentos na carga de equipamentos obedecem às regras normais de tampa macia e dura, mas a resistência é totalmente única. Um e dois pontos alternados de um a resistência são recebidos até o nível 50, após o que um único ponto de resistência é concedido a cada três níveis. A resistência é medida de maneira diferente das outras estatísticas, mas, por causa disso, também tem as tampas suaves menos impactantes e a maior tampa dura debilitante.

  • 12 – Receba um e dois pontos de resistência alternados a cada nível
  • 18 – Dois e um de pontos de resistência alternados para cada nível
  • 32 – Receba um e dois pontos de resistência alternados a cada nível
  • 50 – Um ponto de resistência a cada três níveis
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Equipe as tampas de carga:

  • 25
  • 60

Força

Além das estatísticas vinculadas aos elementos do HUD, estão os atributos que regem a usabilidade e a eficácia do equipamento. Existem armas ou feitiços raros que exigem que uma estatística esteja acima de um ou mais limites para usar, mas pelo menos isso implica que muita energia está entrando nela. A força leva como uma estatística direta, aumentando os danos causados ​​e diminuindo os danos físicos tomados.

  • 20
  • 55
  • 80

Destreza

A destreza se comporta de maneira semelhante à força, permitindo que os jogadores exerçam armas baseadas em destreza e concedendo mais danos. O poder defensivo e as resistências ligadas ao corpo também aumentam. Muitos atributos diversos melhoram com a destreza, incluindo velocidade de fundição, dano de queda e resistência a serem derrubados de torrent. Mesmo que o jogador não esteja buscando uma construção de destreza, pode valer a pena colocar alguns pontos.

  • 20
  • 55
  • 80

Inteligência

Afastando -se das estatísticas preocupadas com o desempenho físico, a inteligência é a estatística mais associada às feiticeiras. Nivelamento desbloqueia o uso de melhores armas, lançando implementos e feitiços, e aumentará a defesa mágica. Vale a pena notar que a escala de danos causados ​​por feitiços envolve limites diferentes dos de outros atributos, de modo que Cavaleiros e Feiteiros Magic podem querer parar em diferentes limites.

  • 20
  • 55
  • 80

Caps de feitiçaria:

  • 60
  • 80

A fé é a contraparte da destreza à inteligência, fazendo as mesmas coisas básicas, oferecendo uma variedade maior de tipos de feitiços. O aumento da fé permite que os jogadores utilizem mais armas e encantamentos baseados na fé e a resistência geral da Magic em UPS. É basicamente um paralelo à inteligência em termos de seus números afetados; portanto, qual o jogador deseja depende de sua preferência em grande estilo.

  • 20
  • 55
  • 80
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Caps de encantamento:

  • 60
  • 80

Arcano

Finalmente, o Arcane é o substituto do Dark Souls ‘Típico Stat, também aumentando a descoberta para melhores taxas de queda de itens. Embora a fé seja a contraparte da inteligência como a destreza, é fortalecer, a propensão de Destreza por atributos diversos cai para o arcane. Arcano também aumenta a defesa sagrada, o acúmulo de sangramento, o poder de certos equipamentos e vitalidade; que protege contra a forma de morte instantânea de Elden Ring . Arcane é tecnicamente outra estatística mágica, mas é estranha devido a muito poucos feitiços escalando com ele, e nenhum faz isso exclusivamente. Assim, os catalisadores de feitiços misteriosos que desenham de outra estatística mágica têm bonés diferentes dos catalisadores puros, para que não sejam tornados muito poderosos.

Caps de armas:

  • 20
  • 50
  • 80

Capitelizadores de catalisadores híbridos:

  • 30
  • 45

Pure Catalyst Spell Caps:

  • 60
  • 80

Elden Ring está disponível agora para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.