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Fãs do Novo Mundo querem Life Staffs para dar XP de Arma

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Fãs do Novo Mundo querem Life Staffs para dar XP de Arma

Embora o Novo Mundo tenha uma gama diversificada de armas que são úteis tanto em PvP quanto em PvE, os curandeiros da equipe de vida pensam que estão em curto.

Novo Mundo , o novo MMO de sucesso da Amazon, incentiva os jogadores a experimentarem uma variedade de armas diferentes enquanto exploram o mundo de Aeturnum. Cada arma é distinta e tem um desempenho diferente, além de servir a diferentes papéis em combate para grupos. Existem tanques de espada e escudo, machadinhas que misturam dano físico à distância e corpo a corpo, bem como cajados de gelo e fogo para dano mágico. No entanto, uma arma, de acordo com os jogadores do Novo Mundo , não é tratada da mesma forma que as outras armas – o bastão de vida.

Ao empunhar uma arma no Novo Mundo , os jogadores ganham experiência para aquela arma por meio de seu uso. Em outras palavras, atacar e derrotar inimigos com qualquer arma levará ao ganho de experiência por ela. Trocar armas no meio da luta vai até mesmo dividir a experiência entre essas armas. No entanto, uma equipe vitalícia é única, porque os usuários da equipe vitalícia não apenas causam danos, mas também curam. A Amazon, no entanto, decidiu que a cura não merece ser tratada da mesma forma para lidar com o dano, então nenhuma experiência é dada para a cura.

Repetindo, os usuários da equipe vitalícia não ganham experiência para curar membros que não sejam do grupo, o que significa que, para ganhar experiência e nivelar a arma, ela deve ser usada ofensivamente ou em membros do grupo. Se os jogadores estão passando por outro jogador em perigo e o curam, eles não ganham experiência para isso. Se os jogadores começarem a fazer missões com outros, mas não formarem um grupo, eles não receberão experiência para curá-los. Os usuários da equipe vitalícia não são recompensados ​​por serem aliados de apoio no mundo aberto.

Dê XP de arma para cura. POR FAVOR. do newworldgame

Os usuários da equipe de vida também enfrentam desafios adicionais devido ao seu baixo dano. Com os servidores tão populosos, os inimigos do Novo Mundo chamados de missões surgem muito lentamente, mas são mortos muito rapidamente. Para obter o crédito por matá-los, os jogadores precisam causar uma certa quantidade de dano a eles. Isso significa que os curandeiros muitas vezes precisam tentar matar os inimigos da missão nomeada várias vezes antes de conseguirem o crédito.

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Obviamente, os curandeiros são tão procurados que os jogadores do Novo Mundo estão superando as limitações de usar o cajado como uma arma. A questão é se essas limitações atuais são justas ou necessárias. Os usuários da equipe vitalícia são necessários para todos os aspectos do jogo, então a Amazon deveria aparentemente encorajar os jogadores a usá-lo, e não o contrário.

Alguns jogadores do Novo Mundo acreditam que experiências gratificantes de cura no mundo aberto podem ser facilmente exploradas. Um jogador pode tankar ataques de um inimigo enquanto um healer os cura consistentemente, nivelando com relativa facilidade, por exemplo. Esperançosamente, a Amazon receberá este feedback e encontrará um meio-termo saudável para os jogadores do Novo Mundo com uma equipe vitalícia.

Novo Mundo já está disponível para PC.