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Mass Effect 4: os prós e contras de sua abordagem de dupla galáxia

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Mass Effect 4: os prós e contras de sua abordagem de dupla galáxia

Desde que o primeiro jogo foi lançado em 2007, a BioWare Mass Effect série tem sido uma empresa firme entre os fãs de RPG. Com a história convincente da trilogia original seguindo o comandante Shepard e sua equipe enquanto enfrentavam uma invasão de Ceifador, os jogadores tiveram a chance de explorar uma vasta galáxia da Via Láctea. Depois que a trilogia foi concluída, a série Mass Effect mudou a ação para a Galaxia de Andrômeda e introduziu um protagonista e elenco de personagens, enquanto a franquia seguia em uma direção diferente. Mass Effect: Andrômeda não foi recebido tão bem quanto os jogos principais anteriores, mas ainda encontrou seus fãs.

Agora os jogadores aguardam ansiosamente a próxima parcela. O próximo Mass Effect ainda é praticamente um mistério, mas graças aos recentes trailers e provocadores, os fãs já estão cheios de teorias. A BioWare ficou claro que a próxima entrada não esquecerá o efeito de massa um pouco menos bem recebido: Andromeda, e a inclusão de ambos os cenários galácticos têm algumas implicações narrativas interessantes. No entanto, com as galáxias da Via Láctea e Andrômeda também pode levar a algumas complicações desnecessárias.

A abordagem de duas galáxias do Mass Effect 4

Um trailer do Mass Effect 4 abriu com uma foto das duas galáxias – uma indicação sutil de que tanto a Via Láctea quanto a Galaxia Andrômeda aparecerão no próximo jogo de alguma forma. Atualmente, não está claro até que ponto será usado, mas com a Via Láctea em primeiro plano e Andrômeda nas periferias, parece que o primeiro pode ser o local proeminente usado no jogo. Isso parecia ser confirmado pela aparição de Liara no trailer, especialmente quando ela pegou o que parecia ser um pedaço da armadura N7 de Shepard. Muitos fãs ficarão empolgados ao ver tantos elementos familiares retornarem no próximo jogo Mass Effect , mas também existem algumas desvantagens em potencial.

Expandindo a história de Mass Effect

A trilogia Mass Effect estabeleceu uma galáxia diversificada com várias raças alienígenas trabalhando para superar histórias tumultuadas de revoltas políticas e culturais quando enfrentavam um inimigo comum. A galáxia da Via Láctea que a Bioware criou era cheia de personagens fascinantes e, embora a história de Shepard seja culminada em um sacrifício de economia de galáxias (dependendo das decisões dos jogadores), ainda há muito a explorar. Os jogadores aprenderam mais sobre a antiga ameaça de Ceifador, as origens complicadas do Geth e as motivações dos misteriosos leviatãs. No entanto, muitas perguntas ainda permanecem sem resposta, e o próximo jogo pode percorrer um longo caminho para respondê -las.

Mass Effect: Andromeda também deixou muitas portas abertas para mais desenvolvimentos narrativos. Os seres humanos e as outras espécies da Via Láctea ainda são recém -chegadas em Andrômeda, e têm um longo caminho a percorrer antes que possam realmente chamá -lo de lar. Os Angara também estão se reconstruindo após a ocupação de Kett, e o mistério da iniciativa Andrômeda desaparecida Ark ainda não foi resolvida em um jogo. Basear a história de Mass Effect 4 em alguns fios que restavam dos quatro jogos anteriores pode ser uma maneira de amarrar todos eles, além de construir sobre a tradição já estabelecida dentro da franquia.

Personagens de Mass Effect

Outro grande apelo para o próximo jogo para apresentar as duas galáxias é o retorno potencial de muitos personagens favoritos dos fãs. Embora pareça improvável, o Mass Effect 4 pode ter seguido o efeito Mass: os passos de Andrômeda e movido a configuração para outra galáxia inteiramente e começou fresco. Isso teria permitido que a franquia começasse de novo a partir de uma lousa completamente em branco, mas teria tornado extremamente difícil para personagens populares como Liara aparecer. Sua presença no trailer parece sugerir que ela será uma característica do próximo jogo de alguma forma, mas também aponta para outros personagens que retornam.

Mesmo que uma grande quantidade de tempo tenha passado, companheiros de vida longa como Grunt também podem estar no Mass Effect 4 e podem fornecer outro retorno de chamada para a trilogia original. Angaranos e a maioria dos outros habitantes da galáxia de Andrômeda não vivem por tanto tempo e também teriam que fazer a jornada potencialmente de séculos de volta à Via Láctea, se é aí que Mass Effect 4 é definido, então Isso parece descartar o retorno de Ryder junto com qualquer uma de sua tripulação. Considerando que os personagens da trilogia original Mass estão em geral, os fãs provavelmente não ficarão muito decepcionados com isso.

Retaqueando o velho terreno com a narrativa de Mass Effect

Existem muitos pontos positivos na abordagem de duas galáxias-honrando os jogos mais antigos, amarrando todas as entradas anteriores Mass Effect junto com a próxima parcela e a possibilidade de elementos favoritos dos fãs fazendo um reaparecimento como personagens familiares . No entanto, também pode causar alguns problemas para a próxima entrada da franquia. Como o trailer do Mass Effect 4 sugeriria, o próximo jogo ainda está olhando para trás até certo ponto. Sem dúvida, haverá novos recursos, mecânicos de jogos e histórias para perseguir, mas se o jogo for ambientado na Via Láctea ou em Andrômeda (ou em ambos), ele inevitavelmente retia um terreno antigo.

Os principais locais provavelmente precisarão ser revisados, mas, embora provavelmente haja grandes mudanças devido às consequências da invasão Reaper, à destruição do flagelo, um salto de tempo enorme ou a uma combinação dos três, a exploração não será bem o mesmo. Os jogadores podem não estar descobrindo tantos novos locais quanto em entradas anteriores, particularmente o Mass Effect: Andromeda , que apresentou aos jogadores uma nova coleção de mundos e uma sociedade para conhecer. Detalhes da história do Mass Effect 4 ainda não estão claros, mas há um perigo sempre presente de que ela se concentrará demais nos jogos mais antigos, em vez de tentar forjar seu próprio lugar na franquia .

Particularmente após o efeito da massa: a recepção bastante morna de Andrômeda, a Bioware pode estar interessada em voltar ao território mais seguro dos três primeiros jogos de Mass Effect . Mas enquanto o efeito Mass: Andrômeda cometeu alguns erros, ele também tinha seus pontos positivos. Apresentando as duas galáxias mostra que pelo menos Andrômeda não será esquecido, mas resta saber se essa é uma jogada inteligente ou apenas segura.

O próximo Mass Effect está em desenvolvimento.

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