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Melhores assentamentos para as construções de fim de jogo em Fallout 4

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Melhores assentamentos para as construções de fim de jogo em Fallout 4

Fallout 4 foi lançado em 2015, trazendo consigo uma nova inovação na franquia Fallout – edifício de assentamento. Esse mecânico deu um passo além de simplesmente possuir um esconderijo ou alugar uma sala, permitindo que um jogador realmente manipule o meio ambiente, criando um assentamento personalizado e imaginativo. No entanto, não terminou com apenas um acordo – Fallout 4 contém nada menos que 37 assentamentos, desde os edifícios relativamente discretos até os espaços abertos e enormes e abertos

Durante anos, os jogadores trabalharam para construir as construções mais inventivas possíveis. Com a assistência adicional de mods focados na criatividade, alguns assentamentos fantásticos surgiram da comunidade Fallout 4 desde 2015. No entanto, enquanto há dezenas de possíveis acordos a serem reivindicados em Fallout 4 , nem todos valem a pena, e apenas alguns entre eles podem ser considerados ‘bases de final de jogo’. Estes são os locais onde os jogadores podem se aposentar, construir seu assentamento final e finalmente desligar o pip-boy.

Hills do santuário

Termina onde tudo começou, nas colinas do santuário. Este é o primeiro local ao qual o jogador é exposto em Fallout 4 , servindo como casa do único sobrevivente. Após alguns minutos em um cenário idílico e pré-guerra, o jogador emerge de uma breve passagem em um cofre para descobrir que o paraíso de Santuário Hills agora fica devastado por mais de 200 anos de sobrevivência de desperdício. Agora é uma tela relativamente em branco; Uma bola de barro pronta para ser moldada pelo jogador.

Por fim, o Sanctuary Hills continua sendo um dos melhores locais para uma construção de final de jogo, simplesmente pelo motivo pelo qual o jogador está “indo para casa”. É um espaço enorme e aberto que possui áreas amplas e planas e casas pré-construídas para encher de móveis. Ele também está em uma parte atraente do mapa, sentada em um rio e cercada por árvores. Existem lugares piores em Fallout 4 para construir um acordo final do jogo, com certeza.

Foguete vermelho do mundo nuka

Se um jogador seguir a história de maneira cronológica, o foguete vermelho do mundo do nuka será o último assentamento que eles desbloquearem. É o único acordo encontrado no nuka-mundo , o DLC final lançado no ciclo de vida Fallout 4 , que coincidentemente serve como uma expansão de final de jogo. Ele empurra o jogador para um ambiente de parque temático hostil, invadido por Raiders e todo tipo de criaturas mutadas.

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Estranhamente, no mapa consideravelmente vasto e diversificado de Nuka-World, há apenas um assentamento um -o foguete vermelho do nuka-mundo. Embora não seja o cenário mais bonito para uma construção de final de jogo, é uma marca icônica no universo Fallout e oferece um espaço de construção aberto e relativamente grande. Se é o último acordo que o jogador desbloqueia, por que eles deveriam ir mais longe?

Cabine de Longfellow

Encontrado aninhado na ilha cheia de nevoeiro em Far Harbor, a cabine de Longfellow é um brilhante acordo final por um motivo importante: já é um acordo final para outra pessoa. Quando o jogador se encontra com Longfellow, eles são apresentados a um indivíduo mal -humorado, mas útil, que foi em couro e enlouquecido por décadas no terreno baldio. Ele decidiu se abrigar dos assentamentos principais em Far Harbor, optando por ficar um pouco de paz e sossego.

Como resultado desse movimento, a cabine de Longfellow está em uma área não perturbada do mapa, situada em uma área cheia de árvores e empoleirada no topo de um pequeno penhasco que possui vistas claras sobre o mapa. É um dos quatro assentamentos introduzidos em Far Harbor e faz um local perfeito para construir essa propriedade ideal de aposentadoria.

Ilha do espetáculo

O Spectacle Island oferece a maior área de construção em Fallout , fora de qualquer conteúdo modificado. É um local oculto que aparece na costa do mapa principal e, a menos que os jogadores explorem, pode acabar sendo completamente desconhecido. Quando é encontrado, há uma missão secreta que deve ser concluída que vê o jogador eliminar uma infestação de Mirelurk da ilha, após o que o workshop local se abre.

Infelizmente, há um desequilíbrio claro presente na Ilha do Espectulo, pois o limite de construção não reflete a quantidade de espaço disponível. Se os jogadores estiverem abertos à idéia de usar mods, é recomendável instalar algo que remova ou expanda limites de construção. Esta é uma enorme área de construção que pode literalmente abrigar uma cidade inteira, caso um jogador possa dedicar a hora de construí -la. Por que se contentar com um simples acordo ao ser o líder de uma cidade inteira está nos cartões?

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Farol de Kingsport

O farol de Kingsport é originalmente ocupado pelos filhos de Atom, que estão hilariamente ‘alimentando’ o farol, prendendo um brilhante no topo. É um local único que possui uma grande área de construção, mas é um ótimo assentamento para o final da diversidade da pura diversidade do que está em oferta. Em primeiro lugar, há um grande edifício central, ao lado de um farol imponente e completo. Na parte de trás da propriedade, há um píer, que abriga prédios menores.

É uma das melhores telas de base para um assentamento, especialmente considerando que a maioria dos edifícios não é danificada. Para os jogadores que desejam uma casa de aposentadoria única, há a opção de construir no topo do farol, sobre o qual o jogador pode pesquisar o mundo amplo e aberto da Wasteland da Commonwealth.

Placa em casa

Para o jogador mais social, um assentamento perfeito para o final do jogo pode ser encontrado no coração de Diamond City. Isso é indiscutivelmente a localização central em Fallout 4 , chegando equipada com várias doações de missões, várias lojas e fornecedores e abrigando as principais missões da história. Por uma taxa, o jogador pode comprar a propriedade da placa, um edifício relativamente pequeno localizado no Diamond City Market. Não é um local enorme e é totalmente fechado (é um assentamento apenas para interior), mas parece aconchegante e pode ser embalado com móveis, graças a um generoso limite de construção.

Faz sentido que um jogador se retire para esse local, principalmente se eles estão jogando um jogo de RP. Por que o único sobrevivente deveria viver do lado de fora no terreno baldio, sofrendo das condições pós-apocalípticas, quando podem residir na relativa segurança da cidade de Diamond? É o acordo perfeito para qualquer fã de Fallout 4 .

Pacto

Covenant é um assentamento do início do jogo que apresenta referências icônicas aos jogos anteriores Fallout e uma emocionante linha de missão. Depois que o jogador concluir a linha de missão (para melhor ou para pior), o workshop desbloqueará e o Covenant se tornará um local personalizável. Embora seja uma área de construção bastante pequena, a aliança é dramaticamente única, com uma estética intocada, sem danos e pré-guerra.

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Possui paredes resistentes desde o início, um anel de torres ao seu redor e uma comunidade pronta de cerca de dez colonos. Está em uma ótima localização, principalmente central para o mapa, e há muitas opções de construção que podem ser exploradas.

Vault 88

Introduzido no workshop Vault-Tec DLC, o Vault 88 é a oportunidade de aposentadoria perfeita para os jogadores que desejam recuar no subsolo, vivendo o apocalipse em um cofre. No entanto, há uma reviravolta, pois esse cofre é uma tela em branco; Uma enorme caverna com muitas subseções que podem ser usadas para construir um cofre enorme e complexo. Ele pode estar equipado com todas as comodidades acima do solo que um jogador está acostumado, juntamente com todos os novos recursos introduzidos no DLC do Workshop do Vault-Tec.

É certo que o Vault 88 é o liquidação mais difícil do jogo para construir, pela simples razão de que o jogador está começando totalmente do zero. Será uma tarefa bastante realizar, com todos os túnel, porta, nível e espaço precisando ser construídos desde o início. No entanto, quando está concluído, o jogador é recompensado por ter a capacidade de se aposentar para um cofre subterrâneo.

O castelo

Se um jogador seguir o caminho dos minutemen, o castelo se tornará o acordo perfeito no final do jogo. É o coração espancado da facção baseada em milícias, servindo como base de operações e uma fortaleza bem defendida. Há muito espaço para brincar no castelo, desde que o jogador possa eliminar a ameaça de Mirelurk que a ocupa no início do jogo.

Como um bastião do terreno baldio, o castelo é uma escolha sensata para uma construção de final de jogo. É provável que o local mais difícil e imponente que um jogador possa encontrar em Fallout 4 e vem com vários confortos de criatura a partir do momento em que o jogador assume o workshop. É sempre divertido pensar no castelo como um Castelo Real, construindo uma força por dentro e usando as paredes apenas para defesa.

Fallout 4 está disponível nas plataformas PC, PlayStation 4, Xbox One e PlayStation 5 e Xbox Series através de recursos de compatibilidade com versões anteriores.