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Mundos de videogame maior que Elden Ring

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Mundos de videogame maior que Elden Ring

Elden Ring está repleto de conteúdo suficiente para manter os jogadores voltando por mais de 50 horas. Pode então surpreender os jogadores saber que, no grande esquema das coisas, o mundo aberto não é tão grande assim. A 30,5 milhas quadradas, ou 79 quilômetros quadrados, é maior que o mapa de alguns jogos clássicos do mundo aberto, como skyrim ou Grand Theft Auto 5 >, mas ainda fica aquém dos outros outros.

A vantagem Elden Ring tem muitos desses jogos é o quão densamente embalado com as coisas é. Os jogadores podem explorar uma única área do mapa de Elden Ring e encontrar uma cornucópia de coisas novas, mesmo depois de dezenas de horas andando por aí. Dito isto, os números não mentem e há muitos jogos muito maiores.

Atualizado em 18 de maio de 2022, por Tom Bowen: raramente um jogo vive com o hype tão eficaz quanto Elden Ring. Com pontuações quase perfeitas de jogadores e críticos, parece seguro chamar o jogo de um sucesso esmagador. Muitos elementos diferentes contribuíram para isso, embora a maioria provavelmente concordasse que as terras entre desempenharam um papel fundamental. Este playground densamente embalado está cheio até a borda, com encontros emocionantes e segredos furtivos que estão apenas esperando para serem descobertos pelos jogadores. No entanto, quando comparado a alguns de seus colegas, o tamanho do mundo de Elden Ring é realmente relativamente pequeno. É claro que, como diz o velho ditado, o tamanho não é tudo, porém, para quem gosta de explorar grandes mundos abertos, esses outros grandes jogos podem ser de algum interesse.

The Witcher 3: Wild Hunt – 84 milhas quadradas

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Como esperado de um moderno RPG de mundo aberto, dizer que o mundo do Witcher 3 é grande seria um eufemismo. Além disso, é sem dúvida tão denso quanto o mundo de Elden Ring . Embora possa não estar tão cheio de masmorras ou chefes enormes, ainda existem muitas razões para explorar o máximo possível.

The Witcher 3 sempre teve um mundo muito vivo graças à maneira como o jogador pode se envolver com a vida de todos. Até a menor das aldeias tem uma história para contar, e há uma extensão para os jogadores encontrá -los.

Dayz – 86 milhas quadradas

Começando a vida como um mod para ARMA 2 , o Mod original Dayz usou o mesmo mapa que esse jogo, que era extremamente expansivo por si só. Dayz parecia preencher esse mapa com muitos elementos de sobrevivência para os jogadores acumularem e lutarem, sem mencionar as hordas de zumbis em todos os lugares.

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O mod independente usou o mesmo mapa, alterando alguns elementos, mas principalmente mantendo -se fiel ao mod. Como um jogo de sobrevivência, é um pouco mais escasso do que a maioria dos mapas, mas isso apenas aumenta a sensação de um mundo desolado, onde há pouca vida, e a maior parte da vida restante quer matar tudo à vista.

Assassin’s Creed Odyssey – 90 milhas quadradas

Contendo um país inteiro, composto por muitas ilhas do Mediterrâneo, seria naturalmente uma tarefa difícil, mas a equipe da Ubisoft o puxou para uma escala impressionante. Das montanhas mais altas aos mares mais profundos, o Creed Odyssey de Assassin é o maior mundo da franquia até hoje e é o cenário perfeito para uma aventura tão grande, cheia de segredos.

Habitando todas as armadilhas habituais de um jogo de Creed assassino, o mundo também teve que abrigar uma guerra entre os espartanos e os atenienses. Cada área seria alinhada a um dos lados, e os jogadores poderiam envolver tropas para desestabilizar e mudar a lealdade desse lado. Adicione a grande jogabilidade de vela sobre isso, e é um mundo enorme e variado que os jogadores nunca pararão de explorar.

Arma 3 – 104 milhas quadradas

Os jogos Arma são famosos por serem um dos melhores jogos militares realistas do mercado, e um dos maiores contribuintes é o design mundial cuidadoso. Apesar de criar locais fictícios, os desenvolvedores precisam de terrenos e distâncias para serem simples.

Seu maior mapa até o momento é a ilha de Altis em Arma 3 , que fica a 104 milhas quadradas. Nele, há tudo, desde planícies, pântanos, cidades. Tudo o que os jogadores de operações querem realizar, a ilha certamente estará constantemente jogando coisas novas do seu jeito.

Xenoblade Chronicles X – 154 milhas quadradas

A franquia Xenoblade sempre esteve cheia de jogos enormes. Seus mundos estão cheios de áreas abertas que são incrivelmente visualmente impressionantes e ultrapassam os limites do hardware em que estão. O Xenoblade Chronicles X foi um dos mais impressionantes a esse respeito, levando o WiiU aos seus limites absolutos para criar esse mundo maciço.

Cheio de distrações e áreas que contribuem para as notórias horários de brincadeira da franquia, a missão do jogador os levará a todo o lado e dará a eles a oportunidade de explorar todos os cantos. Lá, os segredos abundam os manterão ocupados, com batalhas desafiadoras e super-filmes que levarão toda a sua astúcia.

Death Stranding – 230 milhas quadradas

À medida que o tamanho dos mundos abertos aumentou nas últimas décadas, muitos desenvolvedores lutaram para descobrir maneiras de encher efetivamente seus mapas ridiculamente grandes. O lendário desenvolvedor japonês Hideo Kojima adotou uma abordagem um pouco diferente, no entanto, optando por usar o barão e a natureza vazia do mundo do jogo para evocar sentimentos de isolamento e solidão nos jogadores.

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Death Stranding vai contra os grãos a esse respeito, com a maioria dos outros jogos do mundo aberto, cheio da mesma bobagem genérica de cola de cópia, como torres de guarda, pontos de observação e colecionáveis. O resultado é um mundo que captura perfeitamente os principais temas da narrativa do jogo, além de conseguir fornecer muitos momentos pitorescos no processo. Seu vasto vazio é sem dúvida sua maior força e torna os componentes multiplayer limitados do jogo ainda mais eficazes.

Só por causa de 3 a 400 milhas quadradas

Quando o objetivo da maioria das coisas em um mundo aberto deve ser explodido, é melhor haver muitas coisas. A franquia apenas causou sempre entendeu isso, construindo gigantescos mundos abertos desde a segunda parte da franquia.

Todo jogo é recheado até a borda com as coisas para Rico Rodriquez se curvar, e uma série de maneiras criativas de fazê -lo. Ambos apenas causam 3 e 4 são comparáveis ​​em tamanho, mas o número 3 apenas desliza como o jogo maior, especialmente com as áreas extras adicionadas pelo DLC.

Final Fantasy 15 – 700 milhas quadradas

Final Fantasy 15 é um caso interessante, porque existe uma área absolutamente massiva no mundo aberto no jogo, e várias outras grandes áreas que os jogadores seguirão. No entanto, ele mistura formatos de nível aberto e linear. A primeira metade do jogo vê os jogadores explorando uma grande área de mundo aberto, que é muito divertido e cheio de criaturas para lutar e vistas para se ver.

No entanto, na segunda metade da narrativa, as coisas se tornam muito mais lineares. As coisas são muito orientadas por personagens e a jogabilidade reflete isso. Os jogadores estarão passando por níveis construídos, em vez de áreas no mundo aberto; portanto, o tamanho da parte “aberta” do mapa está realmente em debate. Dito isto, ainda é um mundo grande e bonito que os jogadores podem facilmente se perder por horas a fio.

Ghost Recon Breakpoint – 781 milhas quadradas

Tomando uma folha do manual de Arma , ficou claro que se Ghost Recon Breakpoint seria a experiência militar envolvente e duradoura que deveria ser, o mapa era vai ter que ser absolutamente enorme. Coisas como distâncias realistas de armas precisavam ser contabilizadas, sem mencionar as muitas maneiras diferentes pelas quais os jogadores podem enfrentar uma missão no jogo.

O mapa é uma ilha gigantesca, com vários menores ao norte e sul. Entre tudo, está o terreno da selva, os picos montanhosos e os vales deslumbrantes, todos os quais os jogadores podem usar a sua vantagem ao derrubar um alvo.

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A tripulação 2 – 1.900 milhas quadradas

Os EUA são um grande lugar, então mesmo uma versão reduzida será absolutamente enorme. Com todas as grandes cidades tendo alguma presença no mapa do jogo, além de pontos de referência e espaço aberto para mexer, há muitos detalhes que a maioria dos jogadores nunca verá.

Explodir-se com os carros mais rápidos do jogo levará o jogador médio entre 20 e 30 minutos para chegar de costa a costa, mas isso estaria faltando todos os detalhes densamente compactados que estão cheios lá. Como os jogadores podem navegar com muitos tipos de veículos diferentes, realmente não há nenhum lugar fora dos limites.

Combustível – 5.560 milhas quadradas

O mapa de Fuel é várias vezes maior do que qualquer mapa de mundo aberto construído nos últimos anos, e o jogo tem mais de uma década. É uma façanha extremamente impressionante, mas trapaceia um pouco, pois o mundo está quase vazio, exceto em lugares onde os jogadores podem começar a instituir eventos e corridas.

O jogo se passa em uma versão pós-apocalíptica dos EUA e, no entanto, nem sequer usa todo o país como mapa. Em vez disso, é orientado para o Oceano Pacífico no nordeste e o Grand Canyon, no sudoeste. Fazendo uma volta completa, leva 8 horas no mundo real, embora não haja muito o que ver durante esse passeio.

Minecraft – 2.500.000 milhas quadradas

Minecraft conquistou o mundo quando chegou em 2011. Mais de uma década depois, ele permanece tão popular quanto sempre, com quase um quarto de bilhão de cópias vendidas durante esse período. Um dos maiores apelos do jogo é a capacidade de criar e criar praticamente qualquer coisa que se possa imaginar, e o mundo aberto ridiculamente grande que o jogo oferece aos jogadores que saem como a caixa de areia perfeita para fazê -lo.

Levaria os jogadores várias vidas para explorar completamente um mundo Minecraft , que chega a mais de dois milhões e meio de tamanho quadrado de tamanho. Isso não apenas o torna maior que a Terra, mas todos os planetas do sistema solar combinados. Existem alguns jogos com temas espaciais que possuem mapas maiores, mas, quando se trata de massas terrestres únicas, poucos videogames podem competir com Minecraft , muito menos vencê-lo.

Elden Ring já está disponível no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S