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O mal dentro merece o tratamento do remake

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O mal dentro merece o tratamento do remake

Tango Gameworks e de Bethesda, o mal dentro de é uma masterclass em horror surrealista. O casamento de sobrevivência psicológica e terrível ação de sobrevivência psicológica e uma ação de terceira pessoa se originou de Shinji Mikami de Tango, da fama Resident Evil , mas embora tenha sido bem-sucedido o suficiente para a luz verde a Sequência, O mal dentro de não apresentou nenhum plano suposto para continuar. No caso de o mal dentro de continua, existem várias rotas que poderiam seguir.

O original o mal dentro de centrou-se mais em torno de corredores claustrofóbicos e imagens psicológicas, enquanto a sequência introduziu um bairro em miniatura em miniatura com missões secundárias. Ambos tinham seus fãs, e seria emocionante ver onde o Tango poderia levar um três cels. Dito isto, a opção mais provável seria o Tango remake ou remaster o mal dentro do público moderno para avaliar se ainda poderia ter potencial de franquia com novos jogadores.

O mal pode ser refeito ou remasterizado para novos públicos

Se o mal dentro de recebesse um remake, certamente seria um argumento de que não precisa de um. Os remakes geralmente impedem a idéia de que o jogo é antigo ou desatualizado e, portanto, precisa de um aprimoramento substancial dos visuais e da jogabilidade que poderia modernizá -lo para uma nova geração. Os fãs podem decidir por si mesmos se o mal dentro de ou sua sequência estão desatualizados, mas quando o jogo original se aproxima de seu décimo aniversário em alguns anos, parece justo avaliar se um remake ou remasterização pode estar ligado a mesa.

O mal dentro de tem o mesmo conteúdo estranho que qualquer outro jogo de ação em terceira pessoa, mas seu movimento e resistência são um ponto de discórdia em que um remake ou remasterização poderia melhorar. Entende -se que o terrível administração de resistência do The Evil Wind era proposital para impedir que os jogadores corriam livremente de inimigos, mas dificilmente faz sentido que Sebastian Castellanos não possa correr por 10 segundos sem ser enrolado e escalonado.

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Existem múltiplas melhorias de qualidade de vida que um remake poderia introduzir para o mal dentro do que ajudaria sua jogabilidade a se sentir moderna. Enquanto isso, as atualizações gráficas manteriam o mesmo tom e atmosfera que o o mal dentro do tem, mas com visuais e performance de geração atual.

É lamentável que a franquia aparentemente não tenha se saído o suficiente para continuar, mas um remake ou remasterizante pode potencialmente reinventá -lo de uma maneira mais favorável. Os detalhes narrativos também podem ser alterados se um remake fosse considerado, mas isso provavelmente seria mais reservado para uma nova sequência ou entrada não relacionada no cânone do The Evil Within .

O mal dentro poderia receber um três cel

Se, por nenhuma outra razão, o mal dentro de pudesse receber um remake ou remasterização para rejuvenescer a franquia e abrir a porta para outra sequência. Alan Wake remasterizado foi uma atualização gráfica básica que aparentemente lançada na tentativa de lembrar os fãs de sua franquia e convidar em uma nova geração para se preparar para a próxima sequência. O mal dentro de poderia se entregar a uma estratégia de marketing semelhante para impulsioná -lo a outra sequência. Um remake substancial com alterações reais na jogabilidade seria preferido, mas uma remasterizante simples também seria emocionante agora que os gráficos e o desempenho atuais de geração de geração abriram o caminho para rastreamento de raios, suporte a VRR e muito mais.

The Evil Wind As enormes piscinas de sangue podem parecer incríveis com as ondas lapidadas enquanto os jogadores percorrem -os. Além disso, os inimigos do mal, como Laura, ficariam fantásticos, com mais detalhes sobre seus modelos de personagens terrivelmente criativos. Se uma sequência completa ou entrada não relacionada fosse anunciada, ela também certamente teria gráficos rivalizando com a de outros jogos modernos de sobrevivência-horror.

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Embora a narrativa de Sebastian pareça ter concluído no final do o mal dentro de 2 , é plausível que ele possa retornar em outra edição. Caso contrário, seria ótimo ver uma nova parcela em um local diferente, com caracteres diferentes para reinventar inteiramente a franquia e talvez orientá -la em outra direção que o Tango pudesse sustentar.

Desde então, o Tango desenvolveu Ghostwire: Tóquio , que se originou como o mal dentro de 3 . Aparentemente, não há planos de exumar o mal dentro de desde então, mas há mais potencial na franquia de estréia do Tango, e seria uma pena vê -la arquivada indefinidamente.

O mal dentro de está disponível no PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.