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Pokémon Sword & Shield: 15 desafios de fãs que você pode fazer para tornar o jogo mais difícil

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Pokémon Sword & Shield: 15 desafios de fãs que você pode fazer para tornar o jogo mais difícil

Os jogadores que procuram um desafio adicional em suas aventuras Pokémon vão adorar enfrentar esses desafios feitos por fãs.

Um dos novos elementos interessantes adicionados ao Pokémon Sword & Shield são os raids. Os jogadores podem enfrentar Pokémon Gigantamaxed em antros especializados de Raid, quer sozinhos (com CPU) ou com jogadores online. É divertido, desafiador e os jogadores têm a oportunidade de proteger alguns Pokémon verdadeiramente poderosos, dependendo de quão sortudos eles são. Por causa de como essa mecânica é legal, os jogadores desenvolveram um desafio em torno dela.

A execução do Raidlocke força os jogadores a completar o jogo usando apenas os 6 primeiros Pokémon que encontrarem nas tocas de Raid.

Powerlocke

Uma das maneiras mais fáceis de vencer o enredo do Pokémon é criar uma equipe de Pokémon fortes, evoluindo-os em criaturas poderosas, capazes de destruir qualquer inimigo ou treinador rival. Mas e se os jogadores não pudessem evoluir seus Pokémon?

Essa é a premissa do Powerlocke, que mantém todos os Pokémon em seu primeiro estágio de evolução, tornando as áreas iniciais do jogo excepcionalmente desafiadoras. Isso força os jogadores a trabalharem muito mais e pode causar dores de cabeça em algumas academias. Pokémon com travamento de energia até o pós-jogo pode ser um desafio bem divertido sem tornar as coisas extremamente difíceis ou aleatórias.

O Desafio dos Clones

Há uma tonelada de Pokémon graças à série em execução forte por mais de 25 anos. No momento em que este livro foi escrito, os jogadores tinham 898 Pokémon para escolher, todos com tipos, habilidades, movesets, pontos fortes e fracos variados. Dito isso, definitivamente existem alguns Pokémon que são muito melhores do que outros e não é provável que os jogadores usem todos os Pokémons com os quais entram em contato no Sword & Shield (a menos que se apaixonem por seu design).

O Desafio dos Clones coloca a ideia de Pokémon “bons contra maus” à prova. O conceito é simples, com os jogadores usando um gerador de números aleatórios para produzir um número entre 1 e 898. Qualquer número que obtiverem é o único Pokémon que podem usar durante todo o jogo. Os jogadores podem ter até seis Pokémon, desde que sejam do mesmo tipo, para ajudar na variação de movimento. Este desafio pode ser fácil ou totalmente devastador, dependendo do número rolado.

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Walk It Off

Pokémon não é um jogo particularmente difícil graças ao fato de que os jogadores recebem equipes de 6 Pokémon e são capazes de reviver seus Pokémon em batalha caso desmaiem. Aqueles com criaturas defensivas podem sempre “resistir” por alguns turnos para curar o resto de sua equipe antes de serem oprimidos pelo inimigo. Isso tira muito do “medo de perder”, desde que o jogador esteja completamente cheio de itens de cura.

Mas e se os jogadores não pudessem curar? O desafio Walk It Off tira os Centros Pokémon e todos os itens de cura (incluindo as sobras). O resultado final tem jogadores forçados a usar Pokémon que são capazes de se curar.

Nunca desmaie

Never Faint é um pouco mais tolerante ao permitir que os jogadores usem itens de cura, mas é muito mais estressante quando se trata de batalhas. Se um Pokémon desmaiar no desafio Walk It Off, os jogadores podem simplesmente pegar outro, mas Never Faint adiciona uma camada terrível de destruição iminente ao invalidar completamente a corrida se QUALQUER um dos Pokémon do jogador desmaiar.

Permitir que um Pokémon desmaie significa reiniciar completamente a corrida e recomeçar do início. É tenso, difícil e requer muitos itens de cura e estratégias.

Desafio Nuzzlocke

Da Nuzzlocke Comics de Nick Franco

O Nuzzlocke Challenge é provavelmente o desafio mais famoso de todos os Pokémon. Os jogadores precisam seguir as duas regras básicas para participar:

  • Qualquer Pokémon que desmaie é considerado morto e deve ser removido do grupo (e liberado se os jogadores forem hardcore).
  • Os jogadores podem capturar apenas o primeiro Pokémon que encontrarem em cada área.

Pode ser um pouco mais difícil garantir a aleatoriedade da segunda regra em Espada e Escudo , então a maioria dos jogadores se vendam ao entrar em uma nova área até que encontrem um Pokémon. Embora não seja obrigatório, a maioria dos jogadores em um Desafio Nuzzlocke também dá um apelido a todos os seus Pokémon e não devem recarregar o jogo se algo der errado.

Desafio surpresa comercial

Às vezes é divertido simplesmente deixar o destino decidir qual Pokémon o treinador deve usar! Utilizando o recurso Surprise Trade, os jogadores devem capturar o primeiro Pokémon em qualquer área e trocá-lo imediatamente por um Pokémon misterioso. Os jogadores que procuram tornar o desafio hardcore também seguirão as regras do desafio Nuzzlocke, liberando qualquer Pokémon que desmaie e ganhando apenas um novo Pokémon por área.

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Desafio Apocolocke

Este desafio requer um dado de quatro lados (ou um gerador de números aleatórios), então certifique-se de vir preparado! A ideia é interpretar que o mundo Pokémon passou por um grande apocalipse. Dependendo do número que os jogadores rolam, eles precisam usar apenas certos tipos de Pokémon. Tipos normais são permitidos em todos os times, mas os tipos Fairy são proibidos.

Os tipos que os jogadores podem usar são os seguintes:

  • 1: Tsunami – tipos de água, grama, vôo e dragão.
  • 2: Onda de calor – tipos de fogo, eletricidade, solo e rocha
  • 3: Idade do Gelo – Gelo, Aço, Escuro e Tipos de Combate
  • 4: Nuclear – Bug, Psychic, Poison e Ghost-types

Desafio de Líder de Ginásio

Às vezes chamado de desafio Monotype, a ideia é usar apenas Pokémon do mesmo tipo – como um líder de academia! Os jogadores podem escolher ser um humilde treinador de insetos ou potencialmente um mestre do dragão. De qualquer forma, isso pode criar um desafio significativo quando os jogadores precisam enfrentar treinadores ou líderes de academia reais, onde eles têm fraquezas de tipo extremas.

O Desafio All-Star

O All-Star Challenge é um dos desafios Pokémon mais longos e difíceis já inventados. Depois de cada ginásio, os jogadores precisam depositar todos os Pokémon de seu grupo no PC, exceto um. Os jogadores então têm que usar aquele Pokémon para pegar outro Pokémon na próxima rota antes de depositá-lo também.

Isso faz com que os jogadores sejam obrigados a pegar uma equipe inteiramente nova a cada vez que derrotam um líder de ginásio! Demora muito tempo para treinar todos os Pokémon, mas aqueles que conseguirem completar o desafio acharão isso bastante recompensador.

Desafio Apenas Brilhante

Este desafio pode resultar em equipes muito pequenas ou treinadores sendo forçados a caçar ou criar Pokémon por um longo tempo. Os jogadores só podem usar Pokémon brilhante em sua equipe – não incluindo o Pokémon inicial, pois ele está bloqueado brilhante. Assim que os jogadores obtêm o primeiro brilho, entretanto, o inicial deve ser colocado no PC.

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Desafio Wedlocke

Até que a morte nos leve ao extremo Pokémon, os Wedlockes seguem as regras de um desafio Nuzzlocke normal com uma exceção – os jogadores devem manter seu time equilibrado em termos de gênero. Isso significa que se seu Pokémon inicial for um homem, o próximo Pokémon que eles pegarem deve ser uma mulher. Pokémon sem gênero podem ser combinados com qualquer outro Pokémon, tornando-os um curinga único.

Cada Pokémon é acoplado quando um par é capturado, portanto, quando um Pokémon desmaia, o outro também deve ser removido da festa. Se os treinadores decidirem colocar um Pokémon no PC, seu parceiro também deve ser depositado.

Desafio Genderlocke

Este desafio também é como um desafio Nuzzlocke, mas cada Pokémon capturado deve ser do mesmo sexo. Isso significa que se o Pokémon inicial for do sexo masculino (o que é um oito em uma chance), o resto da equipe deve ser do sexo masculino.

Alguns jogadores eliminam o requisito de gênero inicial e simplesmente permitem que os jogadores usem apenas um único gênero de Pokémon em um determinado momento. Isso também permite que times Pokémon sem gênero existam, o que pode adicionar variedade ao desafio.

Desafio Geracional

Para este desafio, os jogadores só podem usar Pokémon que foram introduzidos em uma única geração. Isso significa que os jogadores podem escolher usar apenas o Pokémon originalmente encontrado em Kanto, tentar usar apenas o novo Pokémon da Espada e Escudo ou escolher outro jogo para tirar suas equipes. Pode ser divertido fazer este desafio focando no jogo que primeiro colocou os jogadores na série.

Desafio apenas para iniciantes

Escolher um Pokémon inicial já é um desafio, então imagine se ele fosse o único Pokémon que poderia ser usado durante todo o jogo. Esse desafio exige que os jogadores concluam o jogo apenas o primeiro Pokémon que entrar no grupo. Isso pode tornar as coisas desafiadoras, pois é fácil desmaiar acidentalmente e perder uma batalha, sendo forçado a reiniciá-la.

Para jogadores que desejam um desafio verdadeiramente masoquista, eles podem optar por reiniciar totalmente o jogo se seu iniciador desmaiar, da mesma forma que em um Desafio Nuzzlocke.