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PT: Tudo o que sabemos sobre o fantasma Lisa

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PT: Tudo o que sabemos sobre o fantasma Lisa

PT foi um jogo de terror marcante em 2014, e uma parte importante disso foi devido à figura assombrosa Lisa, que persegue os jogadores durante a demo.

O comportamento de Lisa no PT às vezes se desenrolava de maneira esperada, mas na maioria das vezes ela era altamente imprevisível. Seus movimentos erráticos criaram uma sensação de desconforto, pois nunca estava claro o que ela faria em seguida. Ela geralmente aparecia aleatoriamente ao longo do corredor repetitivo, fazendo grande uso do suspense. Isso transformou os lugares mais mundanos do dia a dia, como paredes de portas, corredores e banheiros, um pesadelo para navegar.

Além disso, Lisa poderia interagir diretamente e matar o jogador. Enquanto os jogadores tentam navegar pelo local e resolver quebra-cabeças, Lisa está constantemente perseguindo os corredores. Se o jogador for muito descuidado e se aproximar de Lisa, ela pode possuir o jogador, o que resulta no som de respiração pesada audível atrás do jogador, bem como sons extras de passos enquanto se move. O aspecto mais assustador disso é quando Lisa pronuncia a frase “olhe para trás de você”. Se os jogadores forem ousados ​​o suficiente para seguir essas instruções, Lisa os mata brutalmente, fazendo com que o jogo reinicie e continue o loop – semelhante a repetir ciclos de jogo como em Deathloop.

PT – O Simbolismo de Lisa

Para uma experiência tão pequena, muito cuidado foi colocado nos detalhes do PT. Isso pode ser visto com os gráficos fotorrealistas em exibição, mas também carrega a apresentação e o simbolismo em torno de Lisa. Há uma fotografia de um marido e uma esposa que, se interagida, permite ao jogador ver o olho direito da esposa queimar enquanto o texto aparece na tela dizendo “arranque”. Quando o fantasma de Lisa é visto de perto em PT, ela tem um olho perdido, o que implica que foi arrancado durante um assassinato.

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Além disso, o vestido de Lisa pode ser visto coberto de muito sangue ao redor do estômago. Durante a experiência, os jogadores podem ouvir uma transmissão de rádio cobrindo a história de uma mulher levando um tiro no estômago durante a gravidez. Considerando o feto que pode ser encontrado no banheiro, a imagem de um bebê não nascido sendo morto é uma imagem repetida no jogo – um horror visual não incomum na série Silent Hill.

Não está claro o quanto Lisa teria levado em consideração a experiência oficial de Silent Hills , ou se Kojima a projetou apenas para os propósitos desta demonstração. De qualquer forma, seu breve momento no centro das atenções deixou um impacto inegável nos fãs de terror e levanta questões sobre se Hideo Kojima revisitará um conceito semelhante ao PT no futuro projeto.