Início Gr Originals Red Dead Redemption 3 poderia viajar para o norte em vez do sul

Red Dead Redemption 3 poderia viajar para o norte em vez do sul

0
Red Dead Redemption 3 poderia viajar para o norte em vez do sul

Red Dead Redemption 2 foi um sucesso fugitivo quando chegou em 2018, fornecendo uma história de prequel que deu muito mais profundidade a um jogo que já era conhecido por seus grandes personagens e construção do mundo. É um ato difícil de seguir e, embora Grand Theft Auto 6 possa ser o próximo na agenda do desenvolvedor Rockstar, há poucas dúvidas de que ele retornará à sua obra -prima ocidental eventualmente, mesmo que Red Dead Redemption 3 provavelmente está a anos de um anúncio. Quando (e se) a gangue van der Linde retornar, haverá uma grande expectativa de que o projeto dê um salto mecânico e de apresentação significativo, que será difícil, dada a qualidade impressionante dos primeiros jogos.

A Rockstar Games tem um par de séries verdadeiramente excepcionais, cada uma com seu próprio sabor único. Enquanto que Grand Theft Auto coloca uma ênfase mais alta na ação liderada por jogadores e imprevisibilidade em um lindo mundo aberto, Red Dead Redemption é um caso mais narrativo, com grande parte do cenário estando lá para servir os eventos da história. Por esse motivo, o cenário é mais importante do que nunca, e como a redenção morta Red e sua sequência acontecem em um sudoeste fictício, o terceiro jogo faria bem em mudar a fórmula e, em vez disso, ir para o norte.

O norte seria diferente para a redenção de morto vermelho

Red Dead Redemption conta sua história no cenário fictício de New Austin e suas áreas circundantes, inspirada no Arizona do mundo real, no Novo México e no oeste do Texas. Com estradas de terra empoeirada e planícies esparsas decoradas com cabines murchas e cidades rebeldes, o cenário faz um bom trabalho ao fornecer atividades suficientes fora da campanha principal. Red Dead Redemption 2 era muito mais diversificado em sua paisagem, embora às vezes isso parecia mais abrangente do que a escrita íntima sugeriria. Red Dead Redemption 3 precisa de consistência em sua configuração, se alguma coisa para alimentar uma história que sempre foi muito menor em escala do que seu colega de Grand Theft Auto já forneceu.

Viajar para o norte para partes desconhecidas para a franquia poderia provocar uma mudança drástica de tom e apresentar novos personagens, batidas de história e paisagens visuais, cada uma diferenciando o terceiro jogo de seus antecessores. O realismo sempre foi tão importante para a Red Red Redemption , e o Rockstar poderia usar sua capacidade de recriar meticulosamente ambientes com cuidado em um lugar diferente. Red Dead Redemption 2 começa em um afloramento de neve no norte de Ambarino, em Spider Gorge, e logo a gangue encontra refúgio no Horseshoe Overlook. Os personagens estão apenas no frio por um curto período de tempo, e trazê -los de volta ao norte pode conceder ao jogo mais desafios ambientais, diferenças de jogabilidade e uma grande mudança no tom narrativo.

Red Dead Redemption’s Soiree no sul

Red Dead Redemption levou jogadores em todas as partes do sul dos Estados Unidos, enquanto breves paradas no México e no Guarma inspirado no Caribe deram à franquia uma diversidade muito necessária na paisagem. O mundo que Red Dead Redemption 2 Crafts é lindo, com pastagens expansivas e pastagens mais verdes em abundância, e é diversificado, pois é lindo. É melhor de algumas maneiras importantes do que o novo Austin do primeiro jogo. No entanto, está claro que a Red Redemption 3 Red Dead 3 precisa ser mais do que apenas mais um passeio nos Estados do Sul, e há tantas oportunidades no norte que seriam decepcionantes para os jogos do Rockstar negligenciarem.

Red Dead Redemption é tanto uma vítima de seu gênero quanto é impulsionado por ele. As pessoas esperam que as histórias ocidentais épicas ocorram no sudoeste americano há cerca de 150 anos, mas propriedades como Westworld , True History of the Kelly Gang e até Firefly < /Em> Ter sucesso com um tema ocidental enquanto colocam suas histórias em outros lugares. Red Dead Redemption é a melhor franquia ocidental na história dos jogos, mas não precisa necessariamente que o cenário sul seja bem -sucedido. Escrita forte e atenção meticulosa aos detalhes podem ser usadas em qualquer número de locais, portanto, empurrar mais para o norte não perturbaria o tecido da franquia que os jogadores amam.

A história do Canadá é perfeita para jogos de rockstar

Red Dead Redemption 2 acontece em 1899, e o primeiro jogo em 1911, para que continuasse a tendência de definir o terceiro anterior aos eventos dos dois primeiros. Enquanto os EUA estavam sentindo os efeitos da guerra civil em nível federal e social no final do século 19, o Canadá também estava em um tempo de grande mudança. O país recebeu o status de domínio em 1866 e se tornou seu próprio país autônomo apenas um ano depois. Naturalmente, com tanta revolta, surgiu controvérsia, e as tensões surgiram entre o nacionalismo inglês-canadense e os franceses-canadenses de Quebec. O país está em um estado incerto na época em que a redenção morta de Red ocorre o ideal para uma história fora da lei.

Como os EUA no final do século XIX, o Canadá estava longe de ser resolvido, e isso poderia ter implicações significativas para uma história fictícia ambientada no país na época. Para um jogo sobre bandidos, pode ser um presente narrativo encontrar um cenário que esteja em turbulência política e cultural. As linhas legais estão borradas e, como tal, as organizações criminosas como a gangue van der Linde operam está sujeita a mudanças. Os jogadores têm uma ampla vaga para cometer atos questionáveis ​​e ainda se encontram no lado certo da lei e o desenvolvedor tem mais espaço para criar uma história plausível em que os personagens flertam com o lado errado da lei. O Canadá não só poderia ser uma maravilha visual para a Red Redemption 3, mas também a política, fornecendo mais histórias simplesmente da história da área.

Red Redemption 2 está disponível para PC, PS4 e Xbox One.

Exit mobile version