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Sable Review

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Sable Review

Sable incentiva a exploração de lazer e se afasta do caminho batido, mas infelizmente é arrastado por alguns insetos demais.

A própria Sable é uma protagonista cativante, com um senso de humor às vezes irônico e um coração geralmente gentil. Através de diálogos, que geralmente revelam os pensamentos internos de Sable, os jogadores aprendem sobre suas esperanças, medos e inseguranças. Ela é relacionável e, como muitas das pessoas encontradas ao longo do jogo, começa a se sentir mais do que apenas um personagem de videogame cuspindo linhas programadas.

Enquanto viaja de vila em vila, Monument to Monument, Sable encontra especialistas que darão seus crachás ao concluir com sucesso as tarefas para eles. Depois de reunir três de um único tipo de crachá, ela pode trocá -los com um lançador de máscara, que lhe dará uma máscara por essa especialidade em troca. Dessa forma, Sable experimentará as diferentes profissões disponíveis para ela, ajudando -a a decidir o que ela se tornará após o deslizamento. Ela também adquire a capacidade de flutuar em uma espécie de bolha mágica que desafia a gravidade que, junto com sua proficiência desumana na escalada, forma parte integrante da jogabilidade.

No dia em que Sable começa em sua jornada, ela recebe uma hoverbike, que (às vezes) vem quando assobiou e serve como seu principal meio de transporte na vasta terra de Midden. Um dos destaques deste jogo indie é sua personalização. Não há apenas uma variedade de roupas e máscaras para ganhar ou comprar no jogo, mas também existem inúmeras atualizações para a bicicleta de Sable, e caçá-las é uma parte muito gratificante do jogo. Embora a troca de roupas tenha apenas um efeito superficial, a troca de peças na hoverbike afeta sua velocidade, aceleração ou manuseio.

Depois de completar o prólogo, Sable aparece em sua bicicleta e o mundo amplo do jogo se abre diante dela de uma maneira pungente que ecoa levemente entrando na luz do sol no início de The Elder Scrolls 4: Oblivion ou visualização A totalidade de Midgar pela primeira vez em Final Fantasy 7 . O momento é acompanhado por uma faixa tocante da banda de rock indie café da manhã japonesa, que inaugura o jogador com sucesso ao que se torna uma aventura completamente agradável.

Jogar Sable é como passar por uma graphic novel, e os visuais são facilmente um dos pontos mais fortes do jogo. É um mundo maravilhoso, embora bastante vazio, os jogadores do mundo se vêem explorando. Existem dunas amplas varridas pelo vento, desertos cheios de cactos e plantas alienígenas e mesas e pilares altos. Uma coisa a ter em mente é que o jogo de cores vivas mostrado em muitas capturas de tela on -line não é um reflexo totalmente preciso da aparência do jogo. Há um ciclo diurno e noturno em Sable , e parece ser algum estágio da noite cerca de dois terços da época. Sem a luz do dia, as cores do jogo ficam abafadas e acinzentadas, e a maior parte do jogo será jogada com essa paleta de cores menos vibrante. Talvez isso seja intencional, porém, porque torna os breves interlúdios de cores brilhantes muito mais apreciadas, e Sable é realmente agradável de se olhar durante o dia.

Além dos muitos pontos positivos do jogo, Infelizmente, também sofre de vários problemas técnicos. Nenhum era importante ou quebrando o jogo, mas os insetos eram tão prolíficos e constantes que eram inevitavelmente prejudiciais à impressão geral deixada pelo jogo. Sable poderia ter se beneficiado de mais algumas semanas de fixação e polimento de bugs.

Havia muitos problemas para mencionar todos eles e, embora não aconteçam constantemente, a maioria foi encontrada mais de uma vez nas primeiras 10 horas de jogabilidade. Os avisos de botão deixaram de exibir aleatoriamente para que nem sempre fosse evidente quando um objeto poderia ser interagido. Elementos HUD como AutoSave e Quest ícones deixariam de aparecer por vários minutos e depois reaparecem sem motivo claro. Os menus congelavam e não respondiam mais às entradas, com um controlador ou teclado. Às vezes isso se consertava; Duas vezes o jogo teve que ser exitado para recuperar a funcionalidade. Este foi um dos poucos problemas, provavelmente relacionados, envolvendo o menu no jogo.

E ao ser convocado, o Hoverbike de Sable ficou preso no subsolo ou dentro de paredes em várias ocasiões. Certa vez, foi pego em uma cordilheira e girou para cima e para baixo por um bom 20 segundos. Isso nem sequer está entrando nos problemas mais insignificantes, como pisca de textura, pessoas andando sem parar no lugar, a câmera recortando paredes e tetos, objetos sem colisão ou zibelina ocasionalmente ficando preso como resultado. E embora nem todo mundo seja incomodado por erros de digitação ou erros de pontuação, esses foram vistos com frequência o suficiente para distrair os jogadores que percebem esse tipo de coisa.

Essas questões são lamentáveis ​​porque Sable é um jogo notável que normalmente justificaria uma classificação mais alta. Mas os problemas, embora menores, foram encontrados com tanta regularidade que não podem ser negligenciados. Felizmente, a fúria crua corrigirá esses soluços rapidamente porque, sem essas falhas, Sable é realmente uma jornada bonita e minimalista por um mundo aberto que é uma alegria explorar.

Sable está disponível no PC, Xbox One e Xbox Series X/S. O Game Rant recebeu um código de vapor para esta revisão.

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