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Todo NPC em Terraria (e como gerá -los)

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Todo NPC em Terraria (e como gerá -los)

Terraria tem jogadores sofrem uma longa e implacável jornada para livrar o mundo das potências sombrias que distorcem a ordem natural. Essa situação exigirá que os jogadores matem criaturas piedosas e superem obstáculos aparentemente intransponíveis. A responsabilidade sobre os jogadores é exigente e desfavorável, colocando uma pressão sobre aqueles que a enfrentam sem ajuda. No entanto, os jogadores nunca têm ajuda, pois têm vários aliados que os ajudarão em sua jornada.

Terraria Apresenta muitos personagens únicos conhecidos como NPCs – patronos robustos que oferecem aos jogadores ajudam em todas as tentativas e tribulações, desde que tenham um lar. O jogo apresenta dezenas de NPCs com personalidades, preferências e propósitos distintos que beneficiam os jogadores. Sendo uma parte predominante do jogo, os jogadores devem entender tudo o que há para saber sobre os NPCs. Portanto, aqui está todo NPC em terraria – e como gerá -los.

Moradia e felicidade

Os NPCs têm seus respectivos requisitos de desova, mas a maioria compartilha a necessidade de moradia. Mesmo os NPCs que geram naturalmente, como o guia, exigirão uma casa, caso eles morram, para que não se repelem. Como tal, os jogadores devem garantir que tenham casas suficientes para os NPCs atuais e futuros, garantindo que sejam adequados.

Existem vários requisitos para que uma casa seja considerada adequada; Deve ter um mínimo de 60 telhas de tamanho que consistem em teto, piso, paredes, paredes de fundo, fontes de luz, móveis de superfície plana e móveis de conforto. Além disso, uma casa não será viável se reside próxima ou em um bioma maligno, isto é, o corrupto e o carmesim.

Outra consideração vital para a maioria dos NPCs é sua felicidade – a medição de sua satisfação ou descontentamento influenciado por seu ambiente. Cada NPC tem preferências relacionadas a biomas e vizinhos que afetam drasticamente seu humor e atitude em relação aos jogadores, juntamente com os benefícios e serviços que eles prestam.

A felicidade dos NPCs pode fazer com que os preços de seus serviços subam ou desista e possam influenciar seus inventários se venderem itens. Quanto mais feliz um NPC for, os preços mais acessíveis se tornarão e mais suprimentos eles oferecem. Por outro lado, quanto mais infeliz um NPC for, mais caras se tornam e menos suprimentos eles oferecem.

O guia

O guia normalmente é o primeiro jogador do NPC que encontrará no mundo. Ele é um cara aparentemente discreto com um estranho envolvimento nos assuntos mundiais. O guia fornece aos jogadores várias dicas para progredir no jogo e oferece receitas de criação para qualquer item com o qual ele seja apresentado, desde que seja um material. Ele é um NPC indispensável desde o início do jogo e além, especialmente para jogadores novos em Terraria .

Estado mundial Pré-hardmode
Tipo NPC NPC da cidade
Descrição O guia sempre oferece conselhos úteis e receitas de criação. Suas origens e conexões incomuns com este mundo continuam sendo um mistério.
Propósito Fornece dicas e um guia geral sobre como adquirir outros NPCs e fornece receitas que incluem um item que lhe é mostrado.
Requisitos de desova Sempre já presente ao iniciar um novo mundo.
Arma Laço de madeira com flechas de madeira, flechas em chamas (hardmode)
Biomas favoritos Floresta
Vizinhos favoritos O pano, a princesa, o zoólogo

O comerciante

O comerciante geralmente é o segundo encontro de jogadores do NPC à medida que progridem no jogo. Ele é um sujeito ganancioso mais velho que se importa apenas com o lucro. O comerciante vende uma variedade de ferramentas e suprimentos simples, e ele está mais do que disposto a comprar itens valiosos de jogadores. Ele será uma figura integrante no pré-hardmoide, pois os jogadores freqüentemente precisam de ferramentas e suprimentos, mas também se mostra notavelmente benéfico no HardMode.

Estado mundial Pré-hardmode
Tipo NPC NPC da cidade
Descrição O comerciante atua como uma espécie de loja geral simples, fornecendo ferramentas e suprimentos iniciais necessários para a exploração.
Propósito Vende ferramentas e suprimentos básicos.
Requisitos de desova Todos os jogadores combinados têm mais de 50 moedas de prata em seus inventários.
Arma Jogando facas
Biomas favoritos Floresta
Vizinhos favoritos O jogador de golfe, a enfermeira, a princesa

A enfermeira

A enfermeira é um dos primeiros jogadores do NPCS se reunirá durante seu começo humilde no mundo. Ela é uma garota sarcástica e eficiente que oferece atendimento médico a todos, embora com relutância às vezes. A enfermeira restaurará a saúde e removerá qualquer debuff em troca de um preço, dependendo da extensão dos ferimentos e condições de um jogador. Embora um tanto assustadora, indelicada e absoluta, ela continua sendo uma figura benéfica ao longo do jogo.

Estado mundial Pré-hardmode
Tipo NPC NPC da cidade
Descrição A atitude sarcástica da enfermeira e a maneira ruim da cabeceira podem ser assustadoras, mas por um preço, ela curará tudo o que aflige um terrário ferido.
Propósito Cura jogadores e cancela debuffs em troca de moedas.
Requisitos de desova Um jogador tem mais de 100 saúde e o comerciante está presente.
Arma Seringas
Biomas favoritos O Hallow
Vizinhos favoritos A princesa, o mago

O demolicionista

O demolicionista é um dos primeiros NPCs a se juntar aos jogadores e ajudá -los em sua jornada. Ele é um anão explosivo e barulhento com uma personalidade igualmente explosiva. O demolicionista vende todos os tipos de explosivos aos jogadores e é receptivo a comprar quaisquer objetos de valor que eles tenham. Não importa o quanto os jogadores estejam em sua jornada, eles sempre precisarão de explosivos, seja para limpar áreas ou trazer a mágoa para os inimigos.

Estado mundial Pré-hardmode
Tipo NPC NPC da cidade
Descrição Ande cuidadosamente em torno deste anão. O demolicionista é um fanático explosivo e vende coisas perigosas que vão ‘boom!
Propósito Vende explosivos.
Requisitos de desova Um jogador tem um explosivo em seu inventário e o comerciante está presente.
Arma Granadas
Biomas favoritos Underground, Cavern, o submundo
Vizinhos favoritos O mecânico, a princesa, a taberna

O trader de corante

O trader de corantes é um NPC que os jogadores encontrarão desde o início durante sua jornada. Ele é um homem fantasioso com personalidade e comportamento tão coloridos quanto suas roupas. O trader de corante vende uma máquina para criar corantes e uma coleção própria, mas também trocará corantes mais raros por plantas estranhas. Como os cosméticos são um aspecto favorável de Terraria , ele sempre será relevante para os jogadores que desejam elevar seu vestuário sem graça.

Estado mundial Pré-hardmode
Tipo NPC NPC da cidade
Descrição Excêntrica e esnobe a uma falha, o trader de corante tem gostos caros. Ele é apaixonado pelos materiais usados ​​nos corantes que vende.
Propósito Vende a estação de artesanato de IVA de corante ao lado de outros itens relacionados ao corante e fornece corantes raros em troca de plantas estranhas.
Requisitos de desova Um jogador tem um item relacionado ao corante ou qualquer item usado para criar corante em seu inventário, pelo menos quatro outros NPCs da cidade estão no mundo, e um dos quatro chefes pré-hardmode foi derrotado.
Arma Cimitarra exótica
Biomas favoritos Deserto
Vizinhos favoritos O traficante de armas, o pintor, a princesa

O pescador

O pescador é um NPC que os jogadores encontrarão logo após iniciar sua jornada. Ele é um garoto desrespeitoso, mas conhecedor, que sabe tudo o que há para saber sobre peixes e pesca. O pescador encarrega os jogadores de trazer -lhe peixes raros, recompensando -os, caso cumprissem seu pedido. Com cada pedido cumprido, as recompensas se tornam mais a que valem a pena, tornando -o um NPC do qual os jogadores dependem de saques valiosos ao longo de sua jornada.

Estado mundial Pré-hardmode
Tipo NPC NPC da cidade
Descrição O pescador, um gênio rude de pesca, envia outros para encontrar peixes estranhos e raros. Ele recompensa itens aleatórios, entretidos por qualquer infortúnio
Propósito Dá missões de pesca e recompensa os jogadores por completá -las.
Requisitos de desova Encontrado e falado em um bioma oceânico.
Arma Frost Daggerfish
Biomas favoritos oceano
Vizinhos favoritos O demolicionista, a garota do partido, a princesa, o cobrador de impostos
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O zoologista

O Zoologist está entre os muitos jogadores do NPCS se reunirão no início de sua longa jornada. Ela é uma loucura descontraída de animais que não tem conhecimento dos efeitos colaterais de sua licantropia. O zoólogo vende itens de vaidade, animais de estimação, montagens, acessórios, etc., a maioria dos quais com temas de animais de uma maneira ou de outra. Seu vasto inventário só cresce com o progresso do bestiário, que os jogadores passarão a jornada inteira completando.

Estado mundial Pré-hardmode
Tipo NPC NPC da cidade
Descrição O zoólogo, residente licantropo, adora animais. Sua biologia semelhante à raposa resultou de uma mordida de animal amaldiçoado.
Propósito Vende itens com temas de vaidade, montagem, animais de estimação e com tema de bicho.
Requisitos de desova Pelo menos 10% do bestiário (53 entradas) foram preenchidos.
Arma Garras
Biomas favoritos Floresta
Vizinhos favoritos O jogador de golfe, a princesa

A dríade

A dryad está entre os NPCs mais influentes no início do jogo e além, cumprindo um propósito vital. Ela é uma mulher virtuosa e sábia que é a última do tipo, um povo que data de séculos. A dríade vende itens relacionados à natureza e monitora a pureza do mundo, muitas vezes orientando os jogadores a limpá-lo do mal. Ela desempenhará um papel fundamental ao longo do jogo, ajudando os jogadores na exigente situação de purgar o mundo de forças nefastas.

Estado mundial Pré-hardmode
Tipo NPC NPC da cidade
Descrição A dríade é a última do tipo. Ela está conectada com a natureza e pode analisar sua pureza em todo o mundo. Ela vende sementes também!
Propósito Vende itens relacionados à natureza e pode relatar a porcentagem de corrupção, carmesim e shallow no mundo.
Requisitos de desova Qualquer chefe pré-hardmode-excluindo King Slime-foi derrotado.
Arma Bênção do Dryad
Biomas favoritos Selva
Vizinhos favoritos A princesa, a trufa, o feiticeiro

O pintor

O pintor é um NPC que os jogadores se encontrarão pouco depois de começar sua longa jornada. Ele é um sujeito artístico e imaginativo que relaciona quase tudo ao seu ofício. O pintor vende tinta, ferramentas de pintura, pinturas e papéis de parede de uma variedade quase interminável, todos com criatividade extraordinária. Sem ele e sua propensão às artes, o mundo de terraria seria um lugar muito prejudicial e menos colorido, sem diversidade e personalidade.

Estado mundial Pré-hardmode
Tipo NPC NPC da cidade
Descrição O pintor pode falar sobre todos os diferentes tons de cores com os quais se pode pintar as paredes. Ele vai vender apenas um punhado deles!
Propósito Vende tinta, ferramentas de pintura, pinturas e papéis de parede.
Requisitos de desova Pelo menos oito outros NPCs da cidade estão no mundo.
Arma Arma de paintball
Biomas favoritos Selva
Vizinhos favoritos A garota da festa, a princesa

O jogador de golfe

O jogador de golfe é um NPC que os jogadores se reunirão desde o início enquanto exploram o mundo. Ele é um homem de meia-idade intelectual que adora jogar e ensinar golfe. O jogador de golfe venderá itens relacionados a golfe, como bolas de golfe e clubes, mas também oferece troféus, banners e jogadores com jogadores com pontuações impressionantes de golfe. Embora não seja um NPC necessário no sentido convencional, ele apresenta outra faceta para os jogadores se divertirem livremente.

Estado mundial Pré-hardmode
Tipo NPC NPC da cidade
Descrição O jogador de golfe é um homem sábio e de meia idade que vende todo tipo de equipamento de golfe. Ele tem jogo e sabe marcar.
Propósito Vende tacos de golfe, bolas e outros itens de golfe.
Requisitos de desova Encontrado e falado no deserto subterrâneo.
Arma Bolas de golf
Biomas favoritos Floresta
Vizinhos favoritos O pintor, a princesa, o zoologista

O revendedor de armas

O traficante de armas é um NPC que aparecerá relativamente cedo durante a jornada de um jogador. Ele é um homem franco e brutal que está sempre procurando um motivo para testar suas armas de fogo. O traficante de armas vende armas, munição e materiais relacionados a armas, testados e aprovados por ele. As armas de fogo e similares são vitais para construções de longo alcance e qualquer pessoa que precise de uma arma de longo alcance, tornando-o um NPC notável em que os jogadores confiarão extensivamente.

Estado mundial Pré-hardmode
Tipo NPC NPC da cidade
Descrição O traficante de armas tem tudo o que alguém precisa para atirar nas coisas mortas, de pequenas balas redondas a armas feitas de tubarões.
Propósito Vende armas, munição e materiais relacionados a armas.
Requisitos de desova Um jogador tem balas ou uma arma que atira balas em seu inventário.
Arma Flintlock Pistol, Minishark (Hardmode)
Biomas favoritos Deserto
Vizinhos favoritos A enfermeira, a princesa, o steampunker

A TAVERNKEEP

O Tavernkeep é um NPC que os jogadores podem encontrar à medida que progridem durante o jogo. Ele é um homem poderoso e barulhento que passa seu tempo cuidando de bares e encontrando defensores dignos contra o exército do velho. Ele vende itens usados ​​para convocar e se afastar contra o exército antigo, tomando medalhas de defensores e a moeda usual. Os jogadores podem ganhar várias ferramentas e equipamentos para ajudá -los em sua jornada, caso ajudem.

Estado mundial Pré-hardmode
Tipo NPC NPC da cidade
Descrição A taberna mantém uma vez administrou um bar em outro universo. Ele está aqui para ajudar a impedir que o exército do antigo conquista deste mundo.
Propósito Vende itens que convocam e ajudam no combate ao exército antigo, a maioria deles apenas em troca de medalhas de defensores.
Requisitos de desova Encontrado e falado em qualquer camada do mundo após o componente dos mundos ou do cérebro de Cthulhu foi derrotado.
Arma Ale
Biomas favoritos O Hallow
Vizinhos favoritos O goblin tinker, a princesa

O estilista

O estilista é um NPC que os jogadores podem descobrir enquanto exploram as cavernas e cavernas do mundo. Ela é uma garota da moda e faladora, com um talento especial para cortar e modelar cabelos. O estilista vende corantes capilares e pode alterar o penteado do jogador em troca de moedas por uma quantidade baseada no corte de cabelo e na cor. Os jogadores precisarão constantemente de seus serviços à medida que progridem no jogo e mudam sua estética por qualquer motivo.

Estado mundial Pré-hardmode
Tipo NPC NPC da cidade
Descrição O estilista adora estilo, fofoca e cabelo. Além de realizar uma reforma milagrosa, ela também vende algum produto para o cabelo.
Propósito Vende corantes para o cabelo e pode mudar o penteado do jogador.
Requisitos de desova Encontrado e falado em uma caverna de aranha.
Arma Tesoura elegante
Biomas favoritos oceano
Vizinhos favoritos O pirata, a princesa

O goblin tinker

O Goblin Tinker é um NPC que os jogadores encontram ao dar os passos para livrar o mundo do mal. Ele é um duende inventivo e pacífico que prefere se ocupar com seus gadgets do que qualquer outra coisa. O Goblin Tinkerrer vende várias coisas destinadas a mexer ou construir e pode refazer itens. Seu inventário e os serviços que ele oferece são essenciais para jogadores que visam superar os inúmeros desafios de Terraria .

Estado mundial Pré-hardmode
Tipo NPC NPC da cidade
Descrição Exilado do restante do Goblinkind por ser um pacifista inteligente, o Tinkerser vende ferramentas para combinar acessórios em versões mais fortes.
Propósito Vende itens como a oficina do Tinkerrer e pode refazer itens.
Requisitos de desova Encontrado e falado na camada da caverna, após uma invasão de duendes ter sido derrotada.
Arma Bolas espetadas
Biomas favoritos Underground, Cavern, o submundo
Vizinhos favoritos O trader de corante, o mecânico, a princesa

O feiticeiro

O feiticeiro é um NPC que os jogadores provavelmente se encontrarão mais tarde em sua jornada. Ele é um lihzahrd enigmático e espiritual que deixou seu povo para prosperar na selva. O feiticeiro vende muitos itens de vodu incomuns que podem beneficiar os jogadores de várias maneiras. Embora tabu e estranho, sua multiplicidade de mercadorias pode ajudar todos os jogadores ao longo de sua jornada, mas mais ainda devem confiar em convocação de lacaios para fazer suas ofertas.

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Estado mundial Pré-hardmode
Tipo NPC NPC da cidade
Descrição É incomum um lihzahrd estar fora do templo. Ainda mais incomuns são as coisas do vodu que ele vende. Ele prefere suas escavações na selva.
Propósito Vende itens como o blowgun, principalmente convocando itens.
Requisitos de desova A abelha rainha foi derrotada.
Arma Zarabatana
Biomas favoritos Selva
Vizinhos favoritos A dríade, o guia, a princesa

O pano

O Clothier é um NPC que geralmente se junta aos jogadores nos estágios posteriores de sua jornada antes do hardmode. Ele é um homem mais velho estranho, mas elegante, que já foi amaldiçoado, o que soa muito semelhante a outro NPC. O Clothier vende itens de vaidade de vários designs e faz, concedendo aos jogadores uma ampla seleção de roupas e acessórios – como em roupas complementares. Os jogadores sempre virão a ele pelas melhores e mais recentes roupas para apimentar sua aparência.

Estado mundial Pré-hardmode
Tipo NPC NPC da cidade
Descrição Uma vez preso sob uma maldição, o pano é o mestre do fio. Se é a moda que é desejada, ele é o homem! Ele fala de uma maneira familiar.
Propósito Vende itens de vaidade e materiais relacionados à vaidade.
Requisitos de desova Skeletron foi derrotado.
Arma Livro de crânios
Biomas favoritos Underground, Cavern, o submundo
Vizinhos favoritos A princesa, o coletor de impostos, a trufa

O mecânico

O mecânico é um NPC que os jogadores podem descobrir enquanto viajam o mundo e progrediram. Ela é uma garota talentosa e útil que está sempre buscando inovar coisas, independentemente de se precisar. O mecânico vende ferramentas e itens relacionados ao mecanismo, como fios e chaves. As máquinas podem servir para fazer atividades regulares como viajar menos exigentes para os jogadores, tornando -a um NPC inestimável para aqueles que desejam colocar o pensamento e o esforço.

Estado mundial Pré-hardmode
Tipo NPC NPC da cidade
Descrição O mecânico foi preso por sua aptidão em engenharia. Ela vende fiação e ferramentas para montar qualquer coisa que se possa imaginar.
Propósito Vende ferramentas e itens relacionados ao mecanismo.
Requisitos de desova Encontrado e falado na masmorra.
Arma Chave de combate
Biomas favoritos Bioma de neve
Vizinhos favoritos O cyborg, a princesa

A festa da festa

A festa da festa é um NPC que aparece mais tarde, pois explora e progride pelo jogo. Ela é uma garota feliz e alegre que está sempre procurando se divertir, mesmo durante momentos prematuros. A garota do partido vende itens de novidade relacionados a festas e joga festas para outros NPCs em momentos aleatórios. Ela não serve para propósitos convencionalmente práticos, mas concede jogadores tudo o que precisam para se soltar e se divertir sem sentido.

Estado mundial Pré-hardmode
Tipo NPC NPC da cidade
Descrição Positivo além da compreensão, a garota do partido usará qualquer desculpa para comemorar. Ela vende favores de festas e coisas chamativas.
Propósito Vende itens de novidade relacionados à festa e joga festas.
Requisitos de desova 0,025% de chance de desova após pelo menos quatorze outros NPCs da cidade estão no mundo.
Arma Granadas felizes
Biomas favoritos O Hallow
Vizinhos favoritos A princesa, o estilista, o mago, o zoologista

O bruxo

O mago é frequentemente o primeiro jogador do NPC encontrado quando desbloqueia o Hardmode em Terraria . Ele é um homem mais velho estudado, porém alheio, que experimenta o arcano sem cuidar de segurança. O assistente vende itens relacionados a mágica da qual aqueles com um talento para o arcane podem se beneficiar ou utilizar. Ele é uma figura fundamental para jogadores que procuram usar a magia em sua jornada, e não o armamento típico encontrado no jogo, como as espadas lendárias.

Estado mundial Modo difícil
Tipo NPC NPC da cidade
Descrição O mago é um velho distraído e demente que se envolve nas Artes Arcanas. Ele vende bugigangas mágicas para treinar novos aprendizes.
Propósito Vende itens relacionados a mágica.
Requisitos de desova Encontrado e falado na camada caverna.
Arma Flor do fogo
Biomas favoritos O Hallow
Vizinhos favoritos O jogador de golfe, o comerciante, a princesa, o feiticeiro

O cobrador de impostos

O cobrador de impostos é um NPC que os jogadores encontrarão desde o início à medida que progridem no HardMode. Ele é um homem mais velho mesquinho e mal -humorado que se importa apenas com dinheiro, apesar da conseqüência de sua ganância. O cobrador de impostos reúne taxas de propriedade de outros NPCs da cidade, que são colecionáveis ​​pelos jogadores. O dinheiro é um recurso que os jogadores precisam adquirir itens caros, práticos ou não, de fornecedores, que são abundantes no HardMode.

Estado mundial Modo difícil
Tipo NPC NPC da cidade
Descrição Esse coletor de impostos mal -humorado foi literalmente no inferno e de volta. Ganancioso de uma falha, ele realmente se preocupa apenas com dinheiro.
Propósito Coleta impostos sobre a propriedade de outros NPCs. Ganhe um total consistente com sua felicidade, por NPC presente, colecionável pelo jogador.
Requisitos de desova Uma alma torturada é transformada com pó de purificação no submundo.
Arma Cane elegante
Biomas favoritos Bioma de neve
Vizinhos favoritos O comerciante, a garota do partido, a princesa

A trufa

A trufa é um NPC que os jogadores podem encontrar a qualquer momento no HardMode, caso desejem. Ele é um cara de trufa ansioso e desconfiado, embora tenha boas razões para ter tanto medo dos outros. A trufa vende ferramentas e itens com temas de cogumelos que são muito mais poderosos do que parecem inicialmente. Seu inventário apresenta muitas ferramentas e armas benéficas essenciais para progredir no HardMode e no final do jogo desafiador.

Estado mundial Modo difícil
Tipo NPC NPC da cidade
Descrição Aproveitando o poder oculto do cogumelo brilhante, a trufa cria armas e ferramentas exclusivamente em sua casa de cogumelos.
Propósito Vende ferramentas e itens com temas de cogumelos.
Requisitos de desova Uma casa está disponível em um bioma de cogumelo brilhante acima do solo durante o hardmode.
Arma Esporos de cogumelos
Biomas favoritos Campos de cogumelos brilhantes
Vizinhos favoritos A dríade, o guia, a princesa

O pirata

O pirata é um NPC que os jogadores podem encontrar cedo durante suas aventuras em Terraria . Ele é um capitão pirata turbulento e dolorosamente contundente que procura superar os concorrentes jogando com os jogadores. O pirata vende ferramentas e itens com temas piratas que podem conceder aos jogadores uma vantagem muito necessária contra os inimigos do Hardmode. Ele oferece tudo o que os jogadores precisam para cumprir sua fantasia de ser um pirata de uma maneira prática e inegavelmente divertida.

Estado mundial Modo difícil
Tipo NPC NPC da cidade
Descrição Ahoy! O único bom capitão de pirata é … um que vende canhões e armas para eliminar todos os capitães piratas concorrentes!
Propósito Vende ferramentas e itens com temas piratas.
Requisitos de desova Uma invasão de piratas foi derrotada.
Arma Canhão pirata
Biomas favoritos oceano
Vizinhos favoritos O pescador, a princesa, a tavernkeep

O steampunker

O Steampunker é um NPC que os jogadores encontrarão ao dar os passos para chegar ao final do jogo. Ela é uma garota inovadora, com sotaque único e um talento especial para máquinas e aparelhos a vapor. O Steampunker vende ferramentas e itens com temas steampunk que possuem funções únicas e vantajosas. Seu inventário está repleto de bens notavelmente poderosos que ajudarão imensamente aos jogadores a chegar ao final do jogo.

Estado mundial Modo difícil
Tipo NPC NPC da cidade
Descrição O steampunker tem um gosto particular por máquinas e gadgets a vapor. Ela vende seus aparelhos com sotaque cativante.
Propósito Vende ferramentas e itens com temas steampunk.
Requisitos de desova Um chefe mecânico foi derrotado.
Arma Rifle de assalto de relógio
Biomas favoritos Deserto
Vizinhos favoritos O cyborg, o pintor, a princesa

O ciborgue

O Cyborg é um NPC construído e pronto para os jogadores se encontrarem mais tarde em sua jornada. Ele é um homem biomecânico analítico e pragmático que desfruta de más trocadilhos e tecnologia. O Cyborg vende ferramentas e itens de alta tecnologia que concedem aos jogadores uma vantagem tecnológica para os jogadores contra os chefes mortais do Hardmode. As tecnologias avançadas que ele oferece são grandes demais para recusar, especialmente se os jogadores esperam chegar ao final do jogo.

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Estado mundial Modo difícil
Tipo NPC NPC da cidade
Descrição O Cyborg foi construído com os esforços combinados do mecânico e do steampunker para ajudar na ciência de foguetes e na defesa mundial.
Propósito Vende ferramentas e itens de alta tecnologia.
Requisitos de desova Plantera foi derrotado.
Arma Foguetes
Biomas favoritos Tundra
Vizinhos favoritos O pirata, a princesa, o steampunker, o estilista

Papai Noel

Papai Noel é um NPC que aparece diante dos jogadores quando a temporada é alegre. Ele é um homem mais velho e alegre que recompensa o Nice com presentes e a travessa com carvão. O Papai Noel vende decorações e itens de vaidade com temas de Natal para os jogadores espalharem alegria e entrar no espírito do feriado. Ele só pode vir uma vez por ano, mas quando o fizer, o espírito natalino tocará os jogadores, enchendo -os de alegria, admiração e caridade.

Estado mundial Modo difícil
Tipo NPC NPC da cidade
Descrição Somente presente durante uma época específica do ano, o Papai Noel faz uma grande entrada e uma saída ainda maior e explosiva. Ho! Ho! Ho!
Propósito Vende decorações com temas de Natal e itens de vaidade.
Requisitos de desova A Legião Frost foi derrotada e é Natal.
Arma Enfeites
Biomas favoritos Tundra
Vizinhos favoritos A princesa

A princesa

A princesa geralmente é que os últimos jogadores do NPC encontrarão em sua jornada quando o final do jogo se aproxima. Ela é uma mulher otimista e amorosa que é tímida, mas confiante em todos os seus súditos. A princesa vende várias decorações e itens de vaidade que são extravagantes e atraentes, criando alguns visuais impressionantes. Ela é a cola que une todo o povo de Terraria , como ela se importa com todos, independentemente de suas diferenças e crenças.

Estado mundial Modo difícil
Tipo NPC NPC da cidade
Descrição Tímido e inocente, essa jovem feliz vê o positivo em tudo e em todos. Ela aprecia todos os seus súditos, de todas as esferas da vida.
Propósito Vende decorações e itens de vaidade.
Requisitos de desova Todos os outros NPCs da cidade estão no mundo – exceto os animais de estimação da cidade e o Papai Noel.
Arma Cetro de ressonância
Biomas favoritos Algum
Vizinhos favoritos Todos

O gato da cidade

O gato da cidade é um dos poucos NPCs de estimação da cidade que os jogadores podem adotar no início de sua aventura. Este animal de estimação pode ser uma das seis raças: siamês, preto, malhado laranja, azul russo, prata e branco. Enquanto o gato da cidade não afeta nada, ter um companheiro fofinho é um motivo digno suficiente para adotá -lo e dar um lar acolhedor.

Estado mundial Pré-hardmode
Tipo NPC Animal de estimação da cidade
Descrição Preguiçoso, desonesto, pode trazer presentes. Presentes podem estar respirando uma vez.
Propósito Durma, coma e receba animais de estimação.
Requisitos de desova Comprei uma licença de gato do Zoologist, disponível desde o início do jogo.
Arma N / D
Biomas favoritos N / D
Vizinhos favoritos N / D

O cachorro da cidade

O cão da cidade é um NPC de estimação da cidade que atende àqueles que querem outro companheiro ou preferem caninos a felinos. Este animal de estimação pode ser uma das seis raças: Labrador, Pitbull, Beagle, Corgi, Dalmation e Husky. O cão da cidade é um companheiro leal e confiável, que é mais do que um motivo aceitável para adotá -lo e dar um lar.

Estado mundial Pré-hardmode
Tipo NPC Animal de estimação da cidade
Descrição Um companheiro leal a muitos. Excitável e sempre pronto para a ação.
Propósito Buscar, cavar e ser um bom menino/menina.
Requisitos de desova Comprou uma licença de cães do Zoologist, que está disponível quando pelo menos 25% do bestiário (131 entradas) foi preenchido.
Arma N / D
Biomas favoritos N / D
Vizinhos favoritos N / D

O coelho da cidade

O coelhinho da cidade é o NPC da cidade de animais de estimação para jogadores que querem algo menor e mais longe do que um gato ou cachorro. Este animal de estimação pode ser uma das seis raças: branco, angora, holandês, flamengo, lop e prata. Embora o coelho da cidade não tenha um verdadeiro propósito pragmático, é uma adição adorável a qualquer casa que tornará tudo mais aconchegante.

Estado mundial Pré-hardmode
Tipo NPC NPC da cidade
Descrição Garantido para manter os suprimentos vegetais sob controle. Pode se tornar um chapéu.
Propósito Mordiscar, abraçar e pular.
Requisitos de desova Comprou uma licença de coelho do Zoologist, que está disponível uma vez que pelo menos 45% do bestiário (236 entradas) foram preenchidas.
Arma N / D
Biomas favoritos N / D
Vizinhos favoritos N / D

O comerciante viajante

O comerciante viajante é um NPC único que os jogadores se encontrarão desde o início enquanto aventuram. Ele é um homem aventureiro e oportunista que viajou para dentro de terras distantes. O comerciante viajante vende uma seleção aleatória de ferramentas e itens exóticos que são inatingíveis de outra forma. Ele é sem dúvida um NPC benéfico para ficar por perto, mas não morará em uma casa e não ficará na noite passada, ao contrário de um NPC da cidade comum.

Estado mundial Pré-hardmode
Tipo NPC NPC exclusivo
Descrição O comerciante viajante de vestido extravagante viaja por toda parte para trazer mercadorias culturais únicas de tempos em tempos.
Propósito Vende uma seleção aleatória de ferramentas e itens exclusivos todos os dias.
Requisitos de desova 22,12% de chance de desova depois que dois outros NPCs da cidade estão no mundo.
Arma Revólver, arco de pulso (hardmode)
Biomas favoritos N / D
Vizinhos favoritos N / D

O velho homem

O velho é um NPC único que é vital para progredir no jogo e alcançar o HardMode. Ele é um homem mais velho misterioso e agourento que é estranhamente semelhante a um NPC da cidade em particular. O velho serve ao único objetivo de convocar Skeletron, um chefe esquelético e porteiro da masmorra semelhante ao labirinto. Ele não pode morar em uma casa, em vez de residir na masmorra, onde ficará até ficar livre de maldição e voltar à semi-normalcência.

Estado mundial Pré-hardmode
Tipo NPC NPC exclusivo
Descrição Esse velho infeliz carrega o fardo de uma maldição pesada. Dito à noite, ele se transforma em um demônio horrível, que guarda a masmorra.
Propósito Encontrado na entrada da masmorra. Convoca Skeletron quando falado, mas apenas à noite. Uma vez que Skeletron é derrotado, o velho se move para a cidade como o pano.
Requisitos de desova Sempre já presente ao iniciar um novo mundo.
Arma N / D
Biomas favoritos N / D
Vizinhos favoritos N / D

O comerciante esqueleto

O comerciante esqueleto é um NPC único que os jogadores podem encontrar ao explorar o mundo. Ele é um esqueleto incomum e lucrativo que se afasta das tendências sedentos de sangue de outros de sua espécie. O comerciante esqueleto vende várias ferramentas e itens, muitos dos quais estão relacionados a ioiôs e spelunking. Ele não pode morar em uma casa, pois vagueia apenas os vastos sistemas de cavernas encontrados embaixo da superfície, procurando por objetos de valor.

Estado mundial Pré-hardmode
Tipo NPC NPC exclusivo
Descrição A maioria dos esqueletos está fora de sangue, mas não o comerciante esqueleto. Ele só quer vender suprimentos, como tochas raras e equipamento ioiô.
Propósito Vende ferramentas e itens para ioiô e spelunking.
Requisitos de desova Raramente encontrado nas cavernas.
Arma Ossos
Biomas favoritos N / D
Vizinhos favoritos N / D

Terraria está disponível no PC, PS Vita, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Wii U, 3DS, iOS, iOS , Android e Google Stadia.