Домой Списки Лучшие поселения для финальных сборки в Fallout 4

Лучшие поселения для финальных сборки в Fallout 4

0
Лучшие поселения для финальных сборки в Fallout 4

Fallout 4 был выпущен в 2015 году, что привело к тому, что это новое инновация во франшизе Fallout — здание поселения. Этот механик пошел на шаг вперед, чем просто владение укрытием или аренда комнаты, позволив игроку по -настоящему манипулировать окружающей средой, создавая персонализированное, образное урегулирование. Это не закончилось только одним поселением, хотя — Fallout 4 содержит не менее 37 поселений, от относительно сдержанных зданий до просто огромных открытых пространств

В течение многих лет игроки работали над созданием самых изобретательных сборки. С дополнительной помощью мод, ориентированных на креативность, некоторые фантастические поселения появились из сообщества Fallout 4 с 2015 года. Однако, хотя существуют десятки возможных поселений, которые могут претендовать на Fallout 4 , не все из них того стоят, и лишь немногие среди них можно считать «основаниями в конце игры». Это места, где игроки могут уйти в отставку, построить свое окончательное поселение и, наконец, повесить пайп-боя.

Святилище холмы

Это заканчивается там, где все это началось, на холмах за святилища. Это первое место, в котором игрок подвергается в Fallout 4 , служит домом единственного выжившего. После нескольких минут в идиллическом, передовой обстановке игрок появляется из краткого сжима в хранилище, чтобы обнаружить, что убежище в заповеднике Хиллз в настоящее время разрушается из-за 200 с лишним лет выживания пустоши. Теперь это относительно пустого холста; Шар из глины, готов к тому, чтобы быть сформирован игроком.

В конечном счете, Sanctuary Hills остается одним из лучших мест для строительства финала просто по той причине, что игрок «возвращается домой». Это массивное открытое пространство, в котором можно похвастаться широкими плоскими участками и предварительно построенными домами, чтобы заполнить мебелью. Он также расположен в привлекательной части карты, сидя на реке и окружен деревьями. Есть худшие места в Fallout 4 , чтобы построить урегулирование в конечном счете, это точно.

Nuka-World Red Rocket

Если игрок следовал истории хронологическим образом, красная ракета Nuka-World будет последним поселением, которое они разблокируют. Это единственное поселение, найденное в nuka-world , окончательный DLC, выпущенный в жизненном цикле Fallout 4 , который по совпадению служит чем-то вроде расширения в конце игры. Он подталкивает игрока в враждебную среду тематического парка, переполненную рейдерами и всевозможными мутированными существами.

Читайте также  Влияние Геншина: самые старые персонажи до сих пор

Случайно, на значительно обширной и разнообразной карте мира Nuka-World есть только один поселение-красная ракета Nuka-World. Несмотря на то, что это не самая красивая обстановка для сборки конечного года, это культовый бренд во вселенной Fallout , и он предлагает относительно большое открытое пространство для сборки. Если это последнее урегулирование, которое разблокирует игрок, почему он должен идти дальше?

Кабина Лонгфелло

Найденная на туманом острове в Фар-Харбор, салон Лонгфелло-блестящее поселение конечного желудка по одной из ключевых причин: это уже урегулирование в конечном итоге для кого-то другого. Когда игрок встречает Лонгфелло, он знакомится с ужасным, но полезным человеком, который был кожирован и сжимается десятилетиями в пустоши. Он решил разместить себя от основных поселений в Фар -Харбор, решив немного покой и покоя.

В результате этого хода салон Лонгфелло находится в нетронутой области карты, расположенной в области, полной деревьев и расположенной на небольшом утесе, который может похвастаться четким видом на карту. Это одно из четырех поселений, представленных в Фар -Харбор, и он идеально подходит для создания идеального пенсионного свойства.

Остров зрелища

Spectacle Island предлагает самую большую зону сборки в Fallout , вне любого модного контента. Это скрытое место, которое появляется у побережья главной карты, и, если игроки не пойдут исследовать, это может в конечном итоге быть совершенно не обнаруженным. Когда это в конечном итоге найдено, необходимо завершить секретный квест, который видит, как игрок вытирает заражение Мирелурком с острова, после чего открывается местная мастерская.

К сожалению, на острове Spectacle присутствует четкий дисбаланс в том смысле, что предел сборки не отражает количество доступного места. Если игроки открыты для идеи использования модов, то рекомендуется установить что -то, что удаляет или расширяет пределы сборки. Это огромная область сборки, в которой можно буквально разместить весь город, если игрок сможет посвятить время его построению. Зачем соглашаться на простое урегулирование, когда лидером всего города находится на картах?

Читайте также  Самые популярные пакеты текстур Minecraft

Кингспорт Маяк

Маяк Кингспорт первоначально занят детьми Атома, которые весело «питают» маяк, поражая светящегося на вершине. Это уникальное место, которое может похвастаться большой территорией, но это отличное урегулирование в конце клуба для явного разнообразия того, что предлагается. Во -первых, есть большое центральное здание, которое является высоким, полным маяком. В задней части собственности находится в основном неповрежденный пирс, который находится дальше, меньшие здания.

Это один из лучших базовых половов для поселения, особенно учитывая, что большинство зданий не повреждены. Для игроков, которые хотят уникальный дом на пенсии, есть возможность построить на самом верху маяка, на котором игрок может осмотреть широкий открытый мир пустоши Содружества.

Главная пластина

Для более социального игрока идеальное урегулирование конечного клуба можно найти в самом сердце Даймонд -Сити. Это, возможно, Центральное место в Fallout 4 , которое оснащено несколькими квестами, несколькими магазинами и поставщиками, и является домом для ключевых этажных миссий. За плату, игрок может приобрести право собственности на домашнюю тарелку, относительно небольшое здание, расположенное на рынке Diamond City. Это не огромное место, и оно полностью приложено (это только интерьерное урегулирование), но оно кажется уютным и может быть упакован мебелью благодаря щедрому пределу сборки.

Имеет смысл, что игрок уйдет в это место, особенно если он играет что -то в роли RP. Почему единственный выживший должен жить на улице в пустоши, страдая от постапокалиптических условий, когда они могут проживать в относительной безопасности Алмазного города? Это идеальное урегулирование конечного клуба для любого начинающегося Fallout 4 поклонника.

Завет

Covenant-это урегулирование в начале игры, которое включает в себя знаковые ссылки на более ранние игры Fallout и захватывающая квестовая линия. Как только игрок завершит квестовую линию (к лучшему или худшему), мастерская разблокирует, и завет станет настраиваемым местом. В то время как это довольно маленькая область сборки, Завет резко уникален, может похвастаться нетронутой, неповрежденной, предварительной эстетикой.

Читайте также  Страны Теней: 5 лучших гильдий в мире

У него крепкие стены с самого начала, окружающее его кольцо турелей и готовое сообщество из десяти поселенцев. Он находится в отличном месте, в основном центральным для карты, и есть много вариантов здания, которые можно исследовать.

Хранилище 88

Vault 88, представленная на семинаре Vault-TEC , является идеальной возможностью выхода на пенсию для игроков, которые хотят отступить под землей, прожить апокалипсис в хранилище. Тем не менее, есть поворот, так как это хранилище является пустым холстом; Огромная, обширная пещера со многими подразделами, которую можно использовать для создания массивного, сложного хранилища. Он может быть оснащен всеми надземными удобствами, к которым используется игрок, наряду со всеми новыми функциями, представленными в семинаре Vault-TEC DLC.

По общему признанию, Vault 88 является самым жестким урегулированием в конечном итоге для строительства, по той простой причине, что игрок начинается полностью с нуля. Это будет настоящая задача, с каждым туннелем, дверью, уровнем и комнатой, необходимым построить с нуля. Однако, когда он будет завершен, игрок вознаграждается тем, что у него есть возможность уйти в подземное хранилище.

Замок

Если игрок пойдет по пути миниатюров, тогда замок станет идеальным поселением в конце клуба. Это избивающее сердце фракции на основе милиции, служащая базой операций и хорошо защищенной крепостью. В замке есть много места для поиска, при условии, что игрок может устранить угрозу Мирелурка, которая занимает ее в начале игры.

Как бастион пустоши, замок является разумным выбором для строительства конечного клуба. Вероятно, это самое сложное, самое внушительное место, которое игрок может найти в Fallout 4 , и оно поставляется с несколькими удобствами существа с момента, когда игрок принимает на себя семинар. Всегда интересно думать о замке как о реальном замке , строительстве изнутри и используя стены исключительно для защиты.

Fallout 4 доступен на ПК, PlayStation 4, Xbox One и PlayStation 5 и Xbox Series Series через функции обратной совместимости.