Домой Новости игры Типы призраков фазмофобии: все призраки, с которыми игроки могут столкнуться в игре

Типы призраков фазмофобии: все призраки, с которыми игроки могут столкнуться в игре

0
Типы призраков фазмофобии: все призраки, с которыми игроки могут столкнуться в игре

В раннем доступе Phasmophobia игроки могут охотиться на двенадцать типов призраков, каждый со своими особенностями, сильными и слабыми сторонами.

С первыми шестью призраками в этом руководстве легче всего справиться в выпуске Steam Phasmophobia . Однако это не означает, что их следует недооценивать, поскольку они могут легко разделить команду в нужной ситуации.

Дух: самый распространенный из типов призраков фазмофобии , духи, тем не менее, могут быть очень опасными. Обычно их находят после необъяснимой смерти, и их можно предотвратить в течение двух минут с помощью Smudge Sticks.

  • Доказательства: ящик с духом, отпечатки пальцев, призрачное письмо.
  • Уникальные навыки: нет.

Шейд: еще один распространенный призрак в фазмофобии . Шейды особенно застенчивы и охотятся только на одиноких игроков. Как это часто бывает в играх Survival Horror, держаться вместе предотвратит смерть игроков, но также затруднит поиск Тени.

  • Доказательства: уровень ЭМП 5, отпечатки пальцев, призрачное письмо.
  • Уникальные навыки: редко выполняет действия в присутствии более чем одного сыщика.

Полтергейст: полтергейст известен как «шумное привидение» из-за его способности перемещать объекты. Это делает полтергейст очень опасным в комнате, полной предметов, и почти бесполезным в пустой.

  • Доказательства: сундук с духом, отпечатки пальцев, призрачная сфера.
  • Уникальные навыки: может бросать несколько предметов и одновременно закрывать несколько дверей. Обладает особой силой, которая позволяет ему бросать все предметы в комнату, снижая рассудок ближайших сыщиков и создавая ЭМП 3 уровня.
  • Доказательства: ящик духа, призрачная сфера, уровень ЭМП 5.
  • Уникальные навыки. Чем дальше находится цель, тем быстрее путешествует. Имеет способность сильно снижать рассудок вокруг себя, но только при включенном питании.

Кобыла: Кобыла — источник всех кошмаров, и она наиболее сильна в темноте. Включение всех огней снижает вероятность нападения Кобылы, однако она любит их выключать и срабатывать выключатель.

  • Доказательства: ящик с духом, призрачная сфера, отрицательная температура.
  • Уникальные навыки: имеет значительно повышенный шанс атаковать в темноте и фокусируется на выключении света и срабатывании предохранителей.
Читайте также  Серверы Apex Legends снова не работают

Фантом: Фантом — медленное привидение, но может проходить сквозь стены уровней Phasmophobia . Хотя при прямом просмотре он оказывает значительное влияние на здравомыслие, его фотография заставит его исчезнуть.

  • Доказательства: ЭМП уровня 5, Призрачная сфера, отрицательные температуры.
  • Уникальные навыки: хочет, чтобы его увидели следователи, но появляется при охоте реже, чем большинство призраков, чтобы затруднить фотосъемку.

Горё: представленный в обновлении экспозиции Phasmophobia , Горё представляет собой необычное привидение, которое можно увидеть только при определенных обстоятельствах, но оно не улетает далеко от места смерти. . Чтобы запечатлеть Горё на пленку, охотники должны установить камеру, направленную на активный проектор D.O.T.S. Горё будет показывать себя в этих условиях только в том случае, если поблизости нет игроков.

  • Доказательства: уровень ЭМП 5, отпечатки пальцев, проектор D.O.T.S.
  • Уникальные навыки : могут быть обнаружены только визуально с помощью проектора D.O.T.S и видеокамеры, если поблизости нет охотников.

Ёкай: ёкай — относительно пассивный призрак, которого особенно раздражают звуки. Если говорить в присутствии ёкая даже на другие темы, это быстро его рассердит. Это позволяет ёкаям начинать охоту, даже когда игроки находятся в хорошем здравом уме.

  • Доказательства: ящик духа, призрачная сфера, проектор D.O.T.S.
  • Уникальные навыки: Ёкаев легко разозлить, когда они говорят, и он может начать охоту до того, как игроки будут готовы. Однако во время охоты диапазон его слуха сильно снижается, поэтому от него довольно легко убежать.

Станьте жертвой

Хотя все призраки в Phasmophobia опасны, с этими шестью сложнее всего иметь дело. Особые способности, высокая агрессивность и безжалостная охота делают их реальной угрозой даже для самых подготовленных охотников за привидениями. Для идентификации призрака при фазмофобии требуются доказательства, но эти духи могут затруднить доступ к нему.

Читайте также  Игроки из нового мира избегают очередей на сервер с помощью простого трюка

Призрак: Призрак — один из самых опасных призраков в Фазмофобии . Это безжалостный охотник, умеющий летать и телепортироваться прямо к игрокам. Его слабость — это токсическая реакция на соль, которая предотвратит ее нападение.

  • Доказательства: отпечатки пальцев, отрицательная температура, ящик с духом.
  • Уникальные навыки: изредка издает призрачные шаги, которые можно обнаружить с помощью параболического микрофона, и они могут проходить через закрытые двери. Может телепортироваться прямо в пределах 3 метров от случайного игрока, создавая ЭМП взаимодействия.

Банши: еще один опасный охотник, Банши в Фазмофобии сосредоточится на одном игроке за раз. У него сильная реакция на Распятие, а это значит, что предмет можно использовать на большем расстоянии.

  • Доказательства: уровень ЭМП 5, отпечатки пальцев, отрицательная температура.
  • Уникальные навыки: когда он использует свою силу, он переходит прямо к случайному игроку, независимо от его вменяемости, ждет 20 секунд, а затем начинает охоту за ним. От охоты невозможно спрятаться или обогнать, и единственный способ обезопасить себя — покинуть здание.
  • Доказательства: уровень ЭМП 5, отпечатки пальцев, призрачное письмо.
  • Уникальные навыки: передвигается в два раза быстрее во время охоты и может свободно переключать цель в любой момент во время охоты.

Юрей: многие призраки не могут атаковать, пока здравомыслие игрока не упадет достаточно низко, но ни один призрак фазмофобия не теряет рассудок быстрее, чем юрей. Хорошо, что они не приходят толпами, как монстры в The Evil Within 2 . Это может сделать Юрея очень опасным, но использование Smudge Sticks в его комнате предотвратит его блуждание.

  • Доказательства: Призрачная сфера, Призрачное письмо, Морозы.
  • Уникальные навыки: истощает рассудок в два раза быстрее, чем другие призраки, во время проявления или когда игрок приближается на 10 метров во время охоты.
  • Доказательства: ЭМП уровня 5, Духовный ящик, Призрачное письмо.
  • Уникальные навыки: становится более активным в зависимости от количества игроков поблизости и может бросать предметы с большей силой.
Читайте также  New World не позволит игрокам использовать «Джефф Безос» в качестве своего имени

Демон: Один из самых опасных призраков фазмофобии , Демон очень агрессивен, поэтому для предотвращения охоты рекомендуется распятие. С другой стороны, это позволит охотникам за привидениями использовать доску для спиритических сеансов без штрафа к здравомыслию.

  • Доказательства: Духовный ящик, Призрачное письмо, Морозы.
  • Уникальные навыки: никаких уникальных способностей, просто очень агрессивные и очень опасные.

Myling: Myling — одно из самых очевидных призраков в фазмофобии , но это не делает его менее опасным. Ни один другой призрак не издает столько звуков, как Майлинг, часто предупреждая охотников о своем присутствии. Однако, когда майлинг охотится, он становится намного тише, что может обмануть игроков, соблазнив их ложным чувством безопасности.

  • Доказательства: уровень ЭМП 5, отпечатки пальцев, призрачное письмо.
  • Уникальные навыки: громче, чем у большинства призраков, и его легко услышать с помощью параболического микрофона, но при охоте почти полностью бесшумно.

Ханту: Ханту — это призрак, который чаще всего встречается в жарком климате и, следовательно, более агрессивен в холодное время года. Охотники, которые думают, что могут столкнуться с ханту, должны по возможности держаться в теплых комнатах и ​​следить за тем, чтобы выключатель оставался включенным.

  • Доказательства: отпечатки пальцев, призрачная сфера, отрицательные температуры.
  • Уникальные навыки: во время охоты на скорость ханту напрямую влияет температура в комнатах, через которые он проходит. Ханту будет двигаться быстрее в холодных помещениях и гораздо медленнее в теплых.

Фазмофобия находится в раннем доступе на ПК.