Домой Новости игры Skatebird: 5 крупнейших исправлений

Skatebird: 5 крупнейших исправлений

0
Skatebird: 5 крупнейших исправлений

Skatebirdbird является фантастически уникальной и причудной конькой игры, но реализация этих исправлений сделает ее еще более приятной для игроков. Главная проблема с Skatebird в настоящее время — это его камера. Камера работает нормально в большинстве ситуаций, немного подвешивает от птицы игрока и, как правило, не вызывает никаких проблем. В тот момент, когда игрок попадает в узкий угол или получает камеру слишком близко к краю, однако, это другая история. Когда игроки падают со своего скейтборда, игра часто становится тошнотой, чтобы посмотреть из-за этих вопросов. Был выпущен испуганный для Steam Pergings, объявил поздно в сентябре, но этот вариант должен быть включен в меню «Параметры» и не включен по умолчанию. Игроки Switch Nintendo еще не услышали, будут ли проблемы с камерой для них и для них, поскольку его можно сложнее реализовать исправления на платформе. Это один из немногих фатальных недостатков в этом в противном случае обаятельная игра на коньках. Обрезные костюмы и наряды Еще один главный глюк, который многие игроки видели в своих играх, особенно Nintendo Switch Players, состоит в том, что их костюмы Create-A-Birb будут закреплены и вытеснены из их птицы. Кейп особенно плохо для этого, как кажется, тратят больше времени в корпусе птичьего тела, чем плавать деликатно на ветру. Несколько других предметов разделяют этот глюк, который, по-видимому, в основном привязан к косметическим предметам, которые текут или прикреплены непосредственно к корпусу птицы. В видеоиграх распространено, чтобы увидеть объекты, отсечения друг друга непреднамеренно. Например, практически о каждом FPS Gamer видел пистолет своего товарища по команде в стену, поворачиваясь. Скидка в Skatebird гораздо более заметно, и он разрушает большие эстетики некоторых нарядов Create-A-Birb. Радиус поворота скейтборда Одной из основных проблем, что многие игроки были с Skatebird , была схемой контроля. Хотя уловки в значительной степени сопоставлены так же, как хитрости в серии Tony Hawk, управляя самим скейтбордом, — это совершенно другая история. У игроков игроки могут включать десять центов и сделать смелых маневров через узкие пробелы — Skatebird вместо этого предлагает более плавку, менее точное средство контроля характера. Наиболее заметной проблемой с контролем игры находится в радиусе поворота скейтборда. В то время как другие игры на коньках позволяют игрокам быстро обернуться вокруг узкого угла или отрегулировать их чувствительность во время поворота, Skatebird нет такого механика. В настоящее время игроки должны терпеть огромный радиус поворота своей птицы без особого способа изменить чувствительность. Нет возможности изменить вид в Create-A-BiRB Хотя это не обязательно разбитый игровой глюк, это все еще проблема, которая должна быть исправлена. На экране Create-A-Birb игрокам показан предварительный просмотр того, что их птица выглядит на основании их текущего варианта нарядов. Один аспект, что этот экран настраивания не хватает, однако, это способность вращать птицу или увидеть любое представление, кроме спереди. Это отключает способность игроков правильно настроить их персонажи по своему вкусу. Это тоже позор, потому что есть несколько вариантов косметики, носящей на спине, как мыс, шарф или бандана. Существует также несколько вариантов для скейтбордовых подножеств, которые почти никогда не видят игрока. В настоящее время, единственный способ увидеть, как выглядит нижняя часть скейтборда, — это покинуть экран Create-A-Birb и выполнить флип-трюк, хотя это только дает игроку фракцию секунды, чтобы увидеть конструкцию, которую они выбрали. Некоторые музыкальные треки играют намного чаще, чем другие Менее распространенный глюк, но тот, который сообщил, что многие игроки связаны с музыкой игры. На протяжении каждого уровня игроки могут найти скрытые смеси, которые разблокируют новые треки, чтобы прослушать на протяжении всей игры. Эти треки играют в целом случайным образом, но некоторые игроки обнаружили, что определенные песни играют много, намного чаще, чем другие. Есть возможность пропустить текущую песню (или откровенный блок песни от игры в определенном списке воспроизведения). Таким образом, это глюк, который игроки могут легко «исправить» себя, но все равно было бы неплохо иметь правильную игру своего саундтрека, не играя в те же песни снова и снова. Это не то, что встречается каждый игрок, и это может быть не глюк вообще, учитывая, что песни играют случайным образом. Тем не менее, будет приглашенным изменением, чтобы иметь систему, которая заблокировала песню от игры в течение определенной продолжительности времени после того, как она уже была воспроизведена, и немного смешивая саундтрек. skatebird доступен на компьютере и Nintendo Switch.

Читайте также  8 многопользовательских игр с серверами Discord, к которым вам стоит присоединиться