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Skyrim: Où trouver le cri marqué pour la mort (et ce qu’il fait)

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Skyrim: Où trouver le cri marqué pour la mort (et ce qu’il fait)

Marked for Death est l’un des meilleurs cris qu’un Dragonborn puisse utiliser dans Skyrim, mais trouver les trois mots pour l’utiliser pleinement peut être un défi.

Le mur de mots nordiques Marqués pour la mort se trouve dans la grotte abandonnée, à l’ouest de Windhelm. Les joueurs peuvent trouver la grotte en suivant le chemin qui mène au pont ouest du côté sud de la rivière. Les joueurs qui suivent le chemin traverseront le pont à l’ouest et emprunteront le chemin qui mène au nord-ouest. A la fourche, ceux qui cherchent le cri doivent continuer vers l’ouest sur le sentier enneigé. Pas trop loin de là se trouve l’entrée de la grotte.

La grotte abandonnée

Les premiers ennemis de la grotte sont des trolls de givre. Pour les joueurs de haut niveau, ils seront relativement inoffensifs. Les nouveaux Dragonborn de niveau inférieur voudront utiliser des tactiques furtives ou apporter quelques potions pour assurer leur survie. Au fur et à mesure qu’ils descendront dans le donjon, les gens devront se frayer un chemin à travers plusieurs ennemis Draugr de haut niveau.

Il y aura un certain nombre de pièges à pression en cours de route, les joueurs voudront donc les surveiller. Mis à part un piège au sol supplémentaire et un piège à hache pivotante, le donjon nordique est simple et peut être nettoyé en moins de dix minutes. Pour une raison quelconque, le butin dans la grotte abandonnée est atroce, il ne vaut donc pas la peine de crocheter des serrures et d’explorer des salles au trésor.

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Curalmil et le mur de mots

Après avoir traversé le piège de la hache, Dragonborn devra vaincre le patron de Draugr nommé Curalmil. Le boss est comme presque tous les boss Dragur du jeu. Il a une bonne santé, mais la plupart des personnages de niveau moyen à élevé le tueront en peu de temps. Ceux qui ont des statistiques de furtivité élevées peuvent s’accroupir et obtenir le multiplicateur 3X pendant qu’il dort.

Pendant le combat, trois autres Draugr de haut niveau apparaîtront près de l’entrée de la pièce. Curalmil laissera tomber une hache de guerre en ébène et quelques pièces d’or, ce qui est bien pour l’effort. Une fois que le boss et ses serviteurs ont été dispensés, Dragonborn peut piller le coffre et inspecter le mur de mots. Le personnage apprendra Marqué pour la mort s’il est suffisamment près du mur.

Butin de coffre

Le coffre contiendra plusieurs objets utiles. L’Anneau des mélanges purs a de grandes chances d’apparaître dans la poitrine. Lorsqu’il est équipé, l’Anneau des mélanges purs offre un bonus de 12% aux potions créées. Meridia’s Beacon est un autre spawn commun qui lancera une quête secondaire. Il y aura un gros sac d’or et deux objets enchantés presque à chaque goutte. Les bagues, les diadèmes et les colliers sont également assez courants.

Marqué pour la mort

Si un Dragonborn a appris le cri, le joueur doit acquérir l’âme d’un dragon pour l’utiliser. Quiconque a besoin de tuer un dragon peut se rendre dans l’un des repaires indiqués sur la carte ou se rendre rapidement dans un endroit extérieur. Pour ceux qui ne le savent pas, chaque cri a plusieurs mots. Pour déverrouiller les trois mots, l’Enfant de Dragon aura besoin de deux âmes de dragon supplémentaires.

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Effets de cri

Le cri Marqué pour la mort épuise l’armure d’un ennemi dans la zone d’effet et inflige une petite quantité de dégâts chaque seconde pendant une minute. La réduction d’armure et les effets de dégâts varieront en fonction du nombre de mots que l’Enfant de dragon a débloqué. Avec les trois mots, Marked for Death réduira l’armure de 75 et infligera 60 ticks de 3hp au cours d’une minute.

Efficacité de crier

Avec un seul cri, Marked for Death ne semble pas être l’un des meilleurs cris du jeu. La réduction d’armure est agréable, mais 180 dégâts ne sont pas une sortie impressionnante en une minute. Cependant, les effets de Marked for Death se cumulent à chaque cri suivant. Avec deux cris, les ennemis auront 150 d’armure de moins et subiront 6 dégâts par seconde. La réduction d’armure peut rendre l’armure d’un ennemi négative si elle est empilée suffisamment de fois.

Les ennemis de haut niveau, y compris les dragons, peuvent être tués d’un seul coup si le cri est systématiquement empilé. En raison du potentiel d’empilement, Marked for Death est l’un des cris les plus dominants à utiliser contre presque tous les ennemis. Le cri rendra l’élimination des dragons légendaires aussi facile que de vaincre un boss des cavernes.