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The Elder Scrolls Online : Guide du Black Sacrament

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The Elder Scrolls Online : Guide du Black Sacrament

Les objectifs de Black Sacrement peuvent être difficiles à parcourir. Heureusement, ce guide devrait vous aider à faire exactement cela tout au long de vos aventures.

Pour commencer l’un des Sacrements Noirs, les membres devront discuter avec le Président Terenus dans le Sanctuaire de la Confrérie Noire. Demandez à Terenus « Avez-vous quelque chose pour moi aujourd’hui, Orateur ? » Il dira alors que la Mère de la Nuit a une pétition ouverte. Suivez le chemin de dialogue évident et voyagez rapidement jusqu’à l’emplacement recommandé. Là, les assassins devront tuer deux cibles tout en complétant chacun des défis assignés par Terenus.

Récompenses

À la fin, Terenus attribuera de l’or échelonné, ainsi que de la réputation et des objets, qui varieront en fonction du nombre de défis terminés. Les sacrements fournissent plus d’or et de réputation que les contrats, mais ce n’est pas le principal avantage de les terminer.

Ceux qui sont capables de terminer tous les sacrements recevront un exploit et, plus important encore, la compétence Shadow Rider. Cette capacité réduira de 50 % l’agressivité des ennemis hostiles montés à cheval. Shadow Rider rend les déplacements dans des zones dangereuses beaucoup plus faciles à gérer. Il ne sera pas facile de parcourir tous les sacrements, et les sections ci-dessous expliqueront pourquoi.

La malédiction du RNG

La triste réalité est que ces Sacrements noirs reposent entièrement sur le RNG. Cela signifie que de jour en jour, les joueurs n’auront aucune idée s’ils participent à un nouveau sacrement ou à un qu’ils ont déjà terminé. Il y a un total de troisemplacements du Sacrement noir pour chaque membre de la Confrérie à terminer. Cependant, il y a bien plus de trois sacrements au total.

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Selon le jour, le Président sélectionnera deux des sept ou huit cibles possibles. Cela signifie que chaque jour, les joueurs pourront accomplir deux des sept ou huit sacrements dans chaque endroit. En réalité, il existe un nombre exponentiel de combinaisons de sacrements différentes dans les trois endroits.

Finir tous les sacrements

Chaque joueur qui parcourt ces objectifs doit tenir un compte de chaque sacrement qu’il a accompli. Cela permettra de gagner du temps sur toute la ligne, car les membres peuvent éviter les endroits où toutes les cibles ont été vaincues. Il est à noter que pour achever la réalisation, les deux cibles doivent être des cibles marquées pour ce jour. Les sections qui suivent répertorient toutes les cibles de chaque emplacement auxquelles les personnes peuvent se référer.

Immeuble d’égout

  • Alard Cerone
  • Andilo Andrano
  • Aojee-Ei
  • Dolwinora
  • Géon Alinie
  • Herminius Andus
  • Lamzakha
  • Talrahal

Repaire des contrebandiers

  • Abizzaka
  • Borcholim
  • Brunka
  • Bur-Waska
  • Daynil Uveleth
  • Eslendore
  • Géon Alinie
  • Colus Savilien

la crique des commerçants

  • Tebeba
  • Mabgrolabesh
  • Nalosi Orethi
  • Rinweril
  • Steidor
  • Géon Alinie
  • Monsashana

Élimine les notes primaires et secondaires

Dans chacun des trois emplacements, les assassins peuvent décider de tuer la marque secondaire ou de détruire un objet. Ceux qui souhaitent terminer tous les sacrements doivent tuer les deux cibles à chaque fois. En raison de l’aspect RNG de la réalisation, chaque joueur aura une chance de détruire l’objet à un moment donné une fois que tous les PNJ marqués auront été tués. Quoi qu’il en soit, la réalisation prendra probablement un certain temps à se terminer, il est donc préférable de commencer dès que possible. Même les joueurs qui font les sacrements tous les jours peuvent devoir attendre des mois voire plus d’un an pour tous les terminer.

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Bethesda doit vraiment apporter quelques modifications aux sacrements afin de les rendre plus réalistes pour les joueurs occasionnels. Manquer une seule journée d’exécution des missions pourrait entraîner un autre mois d’attente et de recherche de quelques cibles finales. La communauté peut gérer quelques activités basées sur l’engagement, mais beaucoup ont attendu deux ans pour l’un des sacrements. D’autres ont perdu tout intérêt en cours de route, car l’achat de la compétence Shadow Rider est toujours une option.

Défi au choix

Pendant chaque sacrement, les joueurs peuvent décider d’assassiner l’une des cibles avec l’une des deux méthodes ci-dessous :

  • Meurtre sa cible avec un poison équipé sur l’emplacement d’arme actif lorsque la mise à mort est effectuée
  • Tuez la cible avec la Lame du malheur.

Il aurait été bien d’ajouter une certaine variation au cours au choix dans les trois endroits, mais la continuité rend l’achèvement de chaque sacrement noir plus simple.

Réputation et passifs de la Confrérie noire

Les sacrements noirs sont en place pour aider les membres à atteindre le rang maximum de 12. Pour atteindre le rang, les joueurs auront besoin d’un total de 515 points de réputation. Contrairement aux autres méthodes, les Sacrements noirs récompensent jusqu’à 20 points de réputation pour un objectif atteint. C’est-à-dire si les objectifs facultatifs sont atteints en même temps.

Pour ces raisons, ils constituent un moyen souhaitable d’empiler la réputation par rapport aux contrats marqués pour la mort (5 représentants) et aux contrats Killing Spree (5 représentants). Terminer un sacrement noir est également beaucoup plus rapide qu’une mission d’histoire, qui ne rapporte que 10 à 20 points de réputation. Par conséquent, les joueurs voudront terminer les sacrements même s’ils ne souhaitent pas la compétence Shadow Rider.

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Capacités passives de la Confrérie noire

Aux rangs supérieurs, de nouvelles capacités passives deviennent disponibles pour les membres de la Confrérie noire. Chacun de ces passifs est bénéfique pour les assassins. Les six sont énumérés ci-dessous :

  • Lame du malheur : porte un coup fatal à un ennemi lorsqu’il est caché.
  • Échelles de justice impitoyable I-IV : prime et chaleur réduites de 20 à 50 %.
  • Padomaic Sprint I-IV : augmente la vitesse de déplacement de 30 % pendant 6 à 12 secondes.
  • Fournisseur fantôme : les contrats de la Confrérie récompensent des objets utiles une fois par jour.
  • Shadow Rider : rayon d’agression en monture réduit de 50 %.
  • Spectral Assassin : il y a 15 % de chances que Blade of Woe enveloppe l’utilisateur.

Chaque capacité passive, à l’exception de Shadow Rider, est attribuée à un certain rang en fonction de la progression du membre dans la Confrérie.

  • Rang 1 : Lame du malheur
  • Rang 2 : Balance de la justice impitoyable I
  • Rang 3 : Padomaic Sprint I
  • Rang 4 : fournisseur de l’ombre
  • Rang 5 : Balances de la justice impitoyable II
  • Rang 6 : Padomaic Sprint II
  • Rang 7 : Shadow Rider
  • Rang 8 : Balances de la justice impitoyable III
  • Rang 9 : Padomaic Sprint II
  • Rang 10 : Assassin spectral
  • Rang 11 : Balance de la justice impitoyable IV
  • Rang 12 : Padomaic Sprint IV