Villes: Skylines Best mods

Ce sont quelques-uns des meilleurs mods pour les villes: les Skylines pimentent l’expérience de création et de planification du gameplay.

Créé par: mrnotsoevil

Il y a beaucoup de grandes villes: les mods Skylines qui changent de nombreux aspects visuels saupoudrés tout au long du jeu. Les joueurs peuvent télécharger des modèles personnalisés ou même des paramètres graphiques finetune pour donner à leur expérience un aspect qu’ils le souhaitent. Mais il y a aussi de très bons mods qui changent de choses qui n’ont absolument rien à voir avec les visuels. Un excellent exemple est le CSL Music Mod, qui permettra aux joueurs d’importer leurs propres pistes et chansons personnalisées, en mélangeant leurs propres stations de radio à utiliser tout au long de leurs cartes et villes.

Les joueurs auront une révision libre complète pour ajouter les types de musique qu’ils jugent bon, ce qui peut complètement changer ce que certaines villes et emplacements ressentent.

Peintre de surface

Créé par: Bloodypenguin

Le peintre de surface permettra aux joueurs de personnaliser davantage leurs paysages en peignant des zones avec des choses comme le trottoir, le gravier, les champs et d’autres textures. Étant donné que ces textures existent déjà dans le jeu (mais obligent les joueurs à placer réellement des objets ou des chemins spécifiques), il est incroyablement facile de créer des looks personnalisés sans avoir à passer par le processus étendu pour ajouter de nouvelles textures. Le peintre de surface peut vraiment élever certaines villes en laissant les joueurs placer des textures dans des zones qu’ils ne seraient pas en mesure de contraire, créant l’illusion de lieux lointains ou que les choses soient beaucoup plus réalistes en ajoutant du gravier et d’autres matériaux à des zones spécifiques à l’intérieur leur ville.

Il s’agit d’un mod incontournable pour les joueurs qui veulent une immersion complète dans leur paysage urbain.

Accessoires d’arbre et de véhicule 2

Créé par: sway2020

Il y a des tonnes de bâtiments, d’articles, de types de routes et d’autres choses que les joueurs peuvent placer dans les villes: les ciel, mais les modders travaillent toujours dur pour ajouter plus au jeu. Le paquet Tree and Vehicle Props 2 est un point culminant de mods qui ajoute un large éventail de voitures et d’arbres différents que les joueurs peuvent ajouter à leur paysage urbain pour le rendre plus « vivant ». Ces éléments statiques peuvent vraiment ajouter une autre couche de personnalisation et de détails visuels en faisant en sorte que certaines zones se sentent plus «vécues».

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Les joueurs peuvent remplir des places de stationnement, donc les choses semblent plus naturelles et ajouter des arbres aux parcs et autres zones. C’est un petit coup de pouce à la quantité déjà robuste d’articles trouvés dans le jeu.

Parvenir!

Créé par: Keallu

L’un des plus gros inconvénients de jouer Cities: Skylines avec des mods est qu’il désactive le système de réalisation du jeu. Pour de nombreux joueurs, ils ne s’en soucieront pas, mais beaucoup de joueurs ont envie d’en voir autant que possible. Avec plus de 100 réalisations dans le jeu, les joueurs ne veulent pas être complètement verrouillés.

Ce mod réalise simplement les réalisations et permet à ceux qui ont des jeux modded de les obtenir. Bien qu’il existe de nombreux mods de triche, la majorité des plus populaires sont simplement des améliorations de la qualité de vie ou des bâtiments personnalisés. Les joueurs ne devraient pas être punis pour des mods qui ne leur donnent aucun avantage majeur, et donc des réactiles de réussite sont nécessaires.

Outils d’aménagement paysager supplémentaires

Créé par: Bloodypenguin

Que ce soit pour une ville de leur propre création, ou pour un scénario de carte qu’ils cherchent à créer, les joueurs ont de nombreuses raisons de vouloir déformer largement le terrain du jeu. Dans Cities: Skylines , cependant, il va plus loin que d’envelopper la terre pour avoir l’air un peu bizarre.

L’éditeur de carte officiel du jeu a de nombreuses outils étranges et amusants, y compris la possibilité d’ajouter et de retirer l’eau / de modifier le niveau d’eau. Les joueurs peuvent même ajouter ou supprimer des ressources des zones de la carte. Les outils de terrain par défaut sont également fabriqués entièrement configurables, de sorte que les joueurs qui savent vraiment ce que leur fait peut mettre un contact avec tout leur travail.

Responsable du trafic

Créé par: FireController # 1847

L’un des plus gros problèmes que les nouveaux joueurs rencontrent probablement leur ville est les problèmes de circulation. Chaque voiture sur la route a sa propre IA et les endroits où ils ont besoin, et les files d’attente peuvent rapidement s’accumuler si les joueurs ne sont pas très prudents. L’une des raisons pour lesquelles cela peut être un tel défi est qu’il n’y a pas suffisamment d’outils pour le gérer correctement.

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Ce mod cherche à changer cela, en donnant une personnalisation complète aux règles de chaque route individuelle du jeu. Avec lui, les joueurs peuvent ajouter des règles routières du monde réel, telles que les panneaux à sens unique, les panneaux d’arrêt et la priorité à leur ville. Il existe même plusieurs préréglages que les joueurs peuvent utiliser, comme la mise en œuvre de toutes les règles correctes d’un rond-point, que l’IA par défaut ne gère pas bien.

Constructeur de rond-point

Créé par: Strad

Les routes peuvent être douloureuses à gérer dans les villes: Skylines , et apporter des changements majeurs aux jonctions peut causer des problèmes majeurs. En plus de cela, la façon dont le snapping routier fonctionne par défaut dans le jeu peut empêcher les choses de fonctionner correctement, et même lorsqu’ils le font, le trafic du jeu ne le gère pas bien.

Ce mod élimine tous les gâchis du processus et permet aux joueurs de l’implémenter dans un menu simple. En cliquant dessus et en choisissant leurs paramètres, le mod effacera toutes les routes sur le chemin et les connectera à un tout nouveau rond-point, que les voitures peuvent immédiatement commencer à glisser. Cela signifie que les joueurs peuvent les configurer en un seul clic sur un bouton, plutôt que 50.

Anarchie de la route fine

Créé par: Klyte45

Lors de la création de nombreuses routes pour atténuer les problèmes de circulation, trouver les bonnes façons de les placer dans la ville peut être difficile. Il existe de nombreuses restrictions quant à sur les routes du terrain, à quel point elles peuvent être raides, ou à quel point ils peuvent se rapprocher d’autres choses.

Road Anarchy fait ce qu’il dit sur l’étain et permet aux joueurs de supprimer complètement toutes les restrictions entourant le placement de la route. Les routes pourront remonter directement les falaises, directement à travers les bâtiments et le déformant de toutes sortes de manières étranges. Les joueurs qui ne cherchent pas à devenir fous peuvent également l’utiliser pour enlever la frustration mineure entourant le placement de la route, et faire une ville exactement comme ils le veulent.

Collection d’échanges de Timboh

Créé par: timboh

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Pas seulement un mod, mais une collection de nombreux mods, tous fabriqués par Timboh, un sorcier quand il s’agit de créer des dispositions de route. Les mod Cities: Skylines les mieux notés sont remplis de charges de divers échanges cool construits par la même personne, et ils peuvent remplir à peu près n’importe quel objectif imaginable.

Plutôt que de devoir régler des moyens efficaces pour que les voitures changent elles-mêmes les autoroutes, les joueurs peuvent plutôt en connecter l’un d’eux jusqu’à la route et le laisser rouler. En plus d’être cool, ils sont efficaces et minimiseront l’accumulation de la circulation des voitures transférées d’une route à une autre.

Ingénierie de précision

Créé par: Simie

Ceux qui veulent créer la ville parfaite dans Cities: Skylines aimeront généralement avoir autant d’informations que possible lors de la construction de quelque chose. Dans des circonstances encore plus idéales, ils peuvent avoir un contrôle complet sur ces informations, pour tout obtenir exactement comme ils le souhaitent.

L’ingénierie de précision est un mod qui permet exactement que cela se produise. Lors de la construction de choses comme les routes, la ligne de train ou les lignes électriques, ce mod donne aux joueurs toutes les informations dont ils auraient besoin. Cela inclut l’angle de la route, la hauteur du sol, et même la différence de hauteur entre le point de départ et le point final. De plus, il existe des outils de claquement d’angle si les joueurs ont quelque chose de spécifique en tête, mais ne peuvent pas le faire à la main.

Déplacer

Créé par: quboid

Dans Cities: Skylines , les outils étendus pour organiser une ville sont un peu trop restrictifs. Ils peuvent créer des paysages impressionnants, mais souvent le fonctionnement du système routier ne permet qu’un seul type de ville. Principalement, une ville américaine métropolitaine, où tout est construit en carrés soignés.

Un mod comme Move, il permet aux joueurs de capturer la beauté désordonnée de quelque chose comme une vieille ville européenne, en leur donnant les outils pour déplacer librement les bâtiments et les routes. Il maintient la ville fonctionnelle, tout en supprimant de nombreuses restrictions que le jeu de vanille détient où les bâtiments apparaissent et se développent.

Cities: Skylines est disponible dès maintenant sur PC, PS4, Switch et Xbox One.

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