Terraria fait que les joueurs subissent un long et impitoyable voyage pour débarrasser le monde des pouvoirs sombres qui déforment l’ordre naturel. Un tel sort obligera les joueurs à tuer des créatures pieuses et à surmonter les obstacles apparemment insurmontables. La responsabilité imposée sur les joueurs est exigeante et défavorable, mettant une pression sur ceux qui l’ont face sans aide. Pourtant, les joueurs ne sont jamais sans aide car ils ont divers alliés qui les aideront dans leur voyage.
Terraria présente de nombreux personnages uniques appelés PNJ – les clients fidèles qui offrent aux joueurs aident à chaque essai et tribulation tant qu’ils ont une maison. Le jeu présente des dizaines de PNJ avec des personnalités, des préférences et des objectifs distincts qui profitent aux joueurs. Étant une partie répandue du jeu, les joueurs doivent comprendre tout ce qu’il y a à savoir sur les PNJ. Par conséquent, voici tous les PNJ de terraria – et comment les engendrer.
Logement et bonheur
Les PNJ ont leurs exigences de reproduction respectives, mais la plupart partagent le besoin de logement. Même les PNJ qui apparaissent naturellement, comme le guide, nécessiteront une maison s’ils meurent, de peur qu’ils ne réapparaissent pas. En tant que tels, les joueurs devraient s’assurer qu’ils ont suffisamment de maisons pour les PNJ actuels et à venir tout en assurant qu’ils conviennent.
Il existe plusieurs exigences pour qu’une maison soit considérée comme appropriée; Ce doit être un minimum de 60 carreaux de taille composé d’un toit, d’un sol, de murs, de murs de fond, de sources lumineuses, de meubles à surface plate et de meubles de confort. De plus, une maison ne sera pas viable si elle réside à proximité ou dans un biome maléfique, c’est-à-dire le corrompu et le cramoisi.
Une autre considération vitale pour la plupart des PNJ est leur bonheur – la mesure de leur contentement ou de leur mécontentement influencé par leur environnement. Chaque PNJ a des préférences concernant les biomes et les voisins qui affectent considérablement leur humeur et leur attitude envers les joueurs aux côtés des avantages et des services qu’ils offrent.
Le bonheur des PNJ peut entraîner une augmentation ou une baisse des prix de leurs services et peut influencer leurs stocks s’ils vendent des articles. Plus un PNJ est heureux, plus les prix sont abordables et plus ils offrent des fournitures. À l’inverse, plus un PNJ est mécontent, plus les choses deviennent coûteuses et moins ils offrent des fournitures.
Le guide
Le guide est généralement que les premiers joueurs de PNJ se retrouveront dans le monde. C’est un gars apparemment discret avec une étrange implication dans les affaires du monde. Le guide fournit aux joueurs divers conseils pour progresser dans le jeu et propose des recettes de fabrication pour tout élément qui lui est présenté, tant qu’il s’agit d’un matériau. Il est un PNJ indispensable depuis le début du jeu et au-delà, en particulier pour les joueurs nouveaux pour terraria .
État mondial | Avant-garde |
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Type PNJ | Town NPC |
La description | Le guide propose toujours des conseils utiles et des recettes d’artisanat. Ses origines et ses liens inhabituels avec ce monde restent un mystère. |
Objectif | Fournit des conseils et un guide général sur la façon d’acquérir d’autres PNJ et fournit des recettes qui incluent un élément qui lui est montré. |
Exigences de ponte | Toujours déjà présent lors du démarrage d’un nouveau monde. |
Arme | Arc en bois avec des flèches en bois, flèches flamboyantes (mode hard-mode) |
Biomes préférés | Forêt |
Voisins préférés | Le drapier, la princesse, le zoologiste |
Le marchand
Le marchand est généralement la deuxième rencontre avec les joueurs de PNJ au fur et à mesure qu’ils progressent dans le jeu. Il est un boursier plus âgé qui ne se soucie que de réaliser un profit. Le marchand vend un assortiment d’outils et de fournitures simples, et il est plus que disposé à acheter des articles précieux aux joueurs. Il fera partie intégrante de pré-hardmode car les joueurs ont souvent besoin d’outils et de fournitures, mais il s’avère également particulièrement bénéfique dans HardMode.
État mondial | Avant-garde |
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Type PNJ | Town NPC |
La description | Le marchand agit comme une sorte de magasin général simple, offrant des outils et fournitures de démarrage utiles nécessaires à l’exploration. |
Objectif | Vend des outils et des fournitures de base. |
Exigences de ponte | Tous les joueurs combinés ont plus de 50 pièces d’argent dans leurs stocks. |
Arme | Lancer des couteaux |
Biomes préférés | Forêt |
Voisins préférés | Le golfeur, l’infirmière, la princesse |
L’infirmière
L’infirmière est l’un des premiers joueurs de PNJ se réunira lors de leurs humbles débuts dans le monde. C’est une fille sarcastique mais efficace qui offre des soins médicaux à tous, mais parfois à contrecœur. L’infirmière restaurera la santé et supprimera les débuts en échange d’un prix en fonction de l’étendue des blessures et des conditions d’un joueur. Bien que quelque peu effrayante, impolie et carrément moyenne, elle reste une figure bénéfique tout au long du jeu.
État mondial | Avant-garde |
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Type PNJ | Town NPC |
La description | L’attitude sournoise de l’infirmière et la mauvaise manière de chevet peuvent être effrayantes, mais pour un prix, elle guérira tout ce qui souffre d’un terraire blessé. |
Objectif | Guérire les joueurs et annule les débuts en échange de pièces. |
Exigences de ponte | Un joueur a plus de 100 santé et le marchand est présent. |
Arme | Seringues |
Biomes préférés | Le sanctifical |
Voisins préférés | La princesse, le sorcier |
Le démolitionniste
Le démolitionniste est l’un des premiers PNJ à rejoindre les joueurs et les aider dans leur voyage. Il est un nain époustouflant qui aime les explosifs avec une personnalité tout aussi explosive. Le démolitionniste vend toutes sortes d’explosifs aux joueurs et est réceptif à l’achat des objets de valeur qu’ils ont. Peu importe jusqu’où les joueurs sont dans leur voyage, ils auront toujours besoin d’explosifs, soit pour nettoyer les zones, soit faire mal aux ennemis.
État mondial | Avant-garde |
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Type PNJ | Town NPC |
La description | Faire preuve de prudence autour de ce nain. Le démolitionniste est un fanatique explosif et vend des choses dangereuses qui vont ‘boom! |
Objectif | Vend des explosifs. |
Exigences de ponte | Un joueur a un explosif dans son inventaire et le marchand est présent. |
Arme | Grenades |
Biomes préférés | Underground, caverne, les enfers |
Voisins préférés | Le mécanicien, la princesse, le taverne |
Le Trader Dye
Le Dye Trader est un PNJ que les joueurs rencontreront très tôt pendant leur voyage. C’est un homme fantaisiste avec une personnalité et un comportement aussi coloré que ses vêtements. Le Dye Trader vend une machine pour créer des colorants et une collection à lui, mais il échangera également des colorants plus rares contre des plantes étranges. Étant donné que les cosmétiques sont un aspect favorable de terraria , il sera toujours pertinent pour les joueurs qui cherchent à élever leurs vêtements fade.
État mondial | Avant-garde |
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Type PNJ | Town NPC |
La description | Excentrique et plutôt snob à une faute, le Trader Dye a des goûts coûteux. Il est passionné par les matériaux utilisés dans les colorants qu’il vend. |
Objectif | Vend la station d’artisanat de la cuve de teinture aux côtés d’autres articles liés au colorant et fournit des colorants rares en échange de plantes étranges. |
Exigences de ponte | Un joueur a un objet lié au colorant ou tout élément utilisé pour élaborer une teinture dans son inventaire, au moins quatre autres PNJ de la ville se trouvent dans le monde, et l’un des quatre boss pré-hardmode a été vaincu. |
Arme | Smitarre exotique |
Biomes préférés | Désert |
Voisins préférés | Le marchand d’armes, le peintre, la princesse |
Le pêcheur
Le pêcheur est un PNJ que les joueurs rencontreront peu de temps après le début de leur voyage. C’est un jeune garçon irrespectueux mais compétent qui sait tout ce qu’il y a à savoir sur le poisson et la pêche. Le pêcheur à la ligne tâche des joueurs en lui apportant de rares poissons, les récompensant s’ils répondaient à sa demande. Avec chaque demande réalisée, les récompenses deviennent plus utiles, ce qui en fait un PNJ sur lequel les joueurs dépendent pour un butin précieux tout au long de leur voyage.
État mondial | Avant-garde |
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Type PNJ | Town NPC |
La description | Le pêcheur, un génie de la pêche grossière, envoie les autres pour trouver des poissons étranges et rares. Il récompense les articles aléatoires, divertis par des malheurs |
Objectif | Donne des quêtes de pêche et récompense les joueurs pour les terminer. |
Exigences de ponte | Trouvé et parlé dans un biome océanique. |
Arme | Chuchard de gel |
Biomes préférés | Océan |
Voisins préférés | Le démolitionniste, la fêtarde, la princesse, le percepteur d’impôts |
Le zoologiste
Le zoologiste est parmi les nombreux joueurs de PNJ se réunira tôt leur long voyage. Elle est une étape qui aime les animaux décontractée qui n’est étonnamment pas au courant des effets secondaires de sa lycanthropie. Le zoologiste vend des articles de vanité, des animaux de compagnie, des supports, des accessoires, etc., dont la plupart sont sur le thème des animaux d’une manière ou d’une autre. Son vaste inventaire ne fait que croître avec les progrès du bestiaire, que les joueurs passeront tout leur voyage terminer.
État mondial | Avant-garde |
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Type PNJ | Town NPC |
La description | Le zoologiste, lycanthrope résident, adore les animaux. Sa biologie en forme de renard résulte d’une morsure animale maudite. |
Objectif | Vend des articles sur le thème de la vanité, du mont, des animaux de compagnie et des bestiaux. |
Exigences de ponte | Au moins 10% des bestiaires (53 entrées) ont été remplis. |
Arme | Les griffes |
Biomes préférés | Forêt |
Voisins préférés | Le golfeur, la princesse |
La dryade
Le Dryad est parmi les PNJ les plus influents au début du jeu et au-delà, servant un objectif vital. C’est une femme vertueuse et sage qui est la dernière de son genre, un peuple qui remonte à des siècles. Le Dryad vend des objets liés à la nature et surveille la pureté du monde, guidant souvent les joueurs pour le nettoyer du mal. Elle jouera un rôle central tout au long du jeu, aidant les joueurs dans le sort exigeant de purger le monde des forces néfastes.
État mondial | Avant-garde |
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Type PNJ | Town NPC |
La description | La dryade est la dernière de son genre. Elle est liée à la nature et peut analyser sa pureté dans le monde entier. Elle vend aussi des graines! |
Objectif | Vend des articles liés à la nature et peut signaler le pourcentage de corruption, de cramoisi et d’Hallow dans le monde. |
Exigences de ponte | Tout boss pré-hardmode – à l’exclusion de King Slime – a été vaincu. |
Arme | Bénédiction de Dryad |
Biomes préférés | Jungle |
Voisins préférés | La princesse, la truffe, le sorcier |
Le peintre
Le peintre est un PNJ que les joueurs se réuniront peu de temps après avoir commencé leur long voyage. C’est un boursier artistique et imaginatif qui raconte presque tout à son métier. Le peintre vend de la peinture, des outils de peinture, des peintures et des fonds d’écran d’une variété presque sans fin, tous offrant une créativité extraordinaire. Sans lui et son penchant pour les arts, le monde de terraria serait un endroit très flesitif et moins coloré, manquant de diversité et de personnalité.
État mondial | Avant-garde |
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Type PNJ | Town NPC |
La description | Le peintre peut parler de toutes les différentes nuances de couleurs avec lesquelles on peut peindre les murs. Il en vendra mais une poignée d’entre eux! |
Objectif | Vend de la peinture, des outils de peinture, des peintures et des fonds d’écran. |
Exigences de ponte | Au moins huit autres PNJ de la ville se trouvent dans le monde. |
Arme | Pistolet de paintball |
Biomes préférés | Jungle |
Voisins préférés | La fêtarde, la princesse |
Le golfeur
Le golfeur est un PNJ que les joueurs se réuniront tôt lors de l’exploration du monde. C’est un homme intellectuel d’âge moyen qui aime jouer et enseigner le golf. Le golfeur vendra des articles liés au golf comme des balles de golf et des clubs, mais propose également des trophées, des bannières et autres aux joueurs avec des scores de golf impressionnants. Bien qu’il ne soit pas un PNJ nécessaire au sens conventionnel, il présente une autre facette pour que les joueurs s’amusent librement.
État mondial | Avant-garde |
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Type PNJ | Town NPC |
La description | Le golfeur est un homme sage et d’âge moyen qui vend toutes sortes d’équipements de golf. Il a un match et sait marquer. |
Objectif | Vend des clubs de golf, des balles et d’autres articles de golf. |
Exigences de ponte | Trouvé et parlé dans le désert souterrain. |
Arme | Balles de golf |
Biomes préférés | Forêt |
Voisins préférés | Le peintre, la princesse, le zoologiste |
Le marchand d’armes
Le marchand d’armes est un PNJ qui apparaîtra relativement tôt pendant le voyage d’un joueur. C’est un homme émoussé et brutal qui cherche toujours une raison de tester ses armes à feu. Le marchand d’armes vend des armes à feu, des munitions et des matériaux liés aux armes à feu, testés et approuvés seuls. Les armes à feu et autres sont vitales pour les constructions à distance et quiconque a besoin d’une arme de grande envergure, ce qui fait de lui un PNJ remarquable sur lequel les joueurs compteront de manière approfondie.
État mondial | Avant-garde |
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Type PNJ | Town NPC |
La description | Le marchand d’armes a tout ce que l’on pourrait avoir besoin de tirer des choses, des petites balles rondes aux armes à feu en requins. |
Objectif | Vend des armes à feu, des munitions et des matériaux liés aux armes à feu. |
Exigences de ponte | Un joueur a des balles ou un pistolet qui tire des balles dans son inventaire. |
Arme | Pistolet à silex, Minishark (HardMode) |
Biomes préférés | Désert |
Voisins préférés | L’infirmière, la princesse, le steampunker |
Le taverne
Le tavernkeep est un PNJ que les joueurs peuvent trouver au fur et à mesure qu’ils progressent dans le jeu. C’est un homme puissant et bruyant qui passe son temps à attendre les bars et à trouver des défenseurs dignes contre l’ancienne armée. Il vend des articles utilisés pour invoquer et se redresser contre l’ancienne armée, en prenant à la fois des médailles de défenseur et la monnaie habituelle. Les joueurs peuvent gagner divers outils et équipements pour les aider dans leur voyage s’ils l’aident.
État mondial | Avant-garde |
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Type PNJ | Town NPC |
La description | La taverne maintient autrefois un bar dans un autre univers. Il est là pour aider à empêcher l’armée de l’ancienne de conquérir ce monde. |
Objectif | Vend des articles qui invoquent et aident à lutter contre l’ancienne armée, la plupart d’entre elles uniquement en échange de médailles de défenseur. |
Exigences de ponte | Trouvé et parlé dans n’importe quelle couche du monde après le mangeur des mondes ou du cerveau de Cthulhu a été vaincu. |
Arme | Ale |
Biomes préférés | Le sanctifical |
Voisins préférés | Le gobelin Tinkerer, la princesse |
Le styliste
Le styliste est un PNJ que les joueurs peuvent découvrir lorsqu’ils explorent les cavernes et les grottes du monde. C’est une fille à la mode et bavarde avec un talent pour couper et coiffer les cheveux. Le styliste vend des colorants capillaires et peut changer la coiffure du joueur en échange de pièces de monnaie contre une quantité basée sur la coupe de cheveux et la couleur. Les joueurs auront constamment besoin de ses services au fur et à mesure qu’ils progressent dans le jeu et changeront leur esthétique pour une raison quelconque.
État mondial | Avant-garde |
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Type PNJ | Town NPC |
La description | Le styliste aime le style, les ragots et les cheveux. En plus d’exécuter une cure de jouvence miracle, elle vend également des produits capillaires. |
Objectif | Vend des colorants capillaires et peut changer la coiffure du joueur. |
Exigences de ponte | Trouvé et parlé dans une grotte d’araignée. |
Arme | Ciseaux élégants |
Biomes préférés | Océan |
Voisins préférés | Le pirate, la princesse |
Le bricoleur gobelin
Le gobelin Tinkerrer est un PNJ que les joueurs rencontrent alors qu’ils prennent les mesures pour débarrasser le monde du mal. C’est un gobelin inventif et paisible qui préfère s’occuper de ses gadgets qu’autre chose. Le Gobblin Tinkerrer vend diverses choses destinées à bricoler ou à construire et peut refaire des articles. Son inventaire et les services qu’il offre sont essentiels aux joueurs visant à surmonter les nombreux défis de terraria .
État mondial | Avant-garde |
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Type PNJ | Town NPC |
La description | Exilé du reste de Goblinkind pour être un pacifiste intelligent, le bricoleur vend des outils pour combiner les accessoires en versions plus fortes. |
Objectif | Vend des articles tels que l’atelier Tinkerrer et peut refaire des articles. |
Exigences de ponte | Trouvé et parlé dans la couche de Caverne, après la défaite d’une invasion des gobelins. |
Arme | Boules épineuses |
Biomes préférés | Underground, caverne, les enfers |
Voisins préférés | Le Dye Trader, le mécanicien, la princesse |
Le sorcier
Le sorcier est un PNJ que les joueurs rencontreront probablement plus tard dans leur voyage. Il est un lihzahrd énigmatique et spirituel qui a laissé son peuple à prospérer dans la jungle. Le sorcier vend de nombreux objets vaudou inhabituels qui peuvent bénéficier aux joueurs de diverses manières. Bien que tabou et étrange, sa multitude de marchandises peuvent aider tous les joueurs tout au long de leur voyage, mais plus s’ils s’appuient sur l’invocation des serviteurs pour faire leurs enchères.
État mondial | Avant-garde |
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Type PNJ | Town NPC |
La description | Il est inhabituel qu’un lihzahrd soit en dehors du temple. Encore plus inhabituel sont les choses vaudou qu’il vend. Il préfère ses fouilles de la jungle. |
Objectif | Vend des articles tels que le BlowGun, principalement des articles invoquants. |
Exigences de ponte | Le Queen Bee a été vaincu. |
Arme | Sarbacane |
Biomes préférés | Jungle |
Voisins préférés | Le dryade, le guide, la princesse |
Le drapier
Le drapier est un PNJ qui rejoindra généralement les joueurs dans les étapes ultérieures de leur voyage pré-hard. C’est un homme plus âgé étrange mais élégant qui était autrefois maudit, ce qui ressemble très à un autre PNJ. Le drapier vend des articles de vanité de divers designs et fait, accordant aux joueurs une large sélection de vêtements et d’accessoires – comme dans les vêtements complémentaires. Les joueurs viendront toujours à lui pour les dernières et meilleures tenues pour pimenter leur look.
État mondial | Avant-garde |
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Type PNJ | Town NPC |
La description | Une fois piégé sous une malédiction, le drapier est le maître du fil. Si c’est la mode souhaitée, c’est l’homme! Il parle d’une manière familière. |
Objectif | Vend des articles de vanité et des matériaux liés à la vanité. |
Exigences de ponte | Skeletron a été vaincu. |
Arme | Livre des crânes |
Biomes préférés | Underground, caverne, les enfers |
Voisins préférés | La princesse, le percepteur d’impôts, la truffe |
La mécanique
Le mécanicien est un PNJ que les joueurs peuvent découvrir lorsqu’ils parcourent le monde et progressent. C’est une fille douée et pratique qui cherche toujours à innover, peu importe s’ils en ont besoin. Le mécanicien vend des outils et des éléments liés au mécanisme tels que les fils et les clés. Les machines peuvent servir à faire des activités régulières comme les voyages moins exigeants pour les joueurs, ce qui en fait un PNJ inestimable pour ceux qui souhaitent faire la pensée et l’effort.
État mondial | Avant-garde |
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Type PNJ | Town NPC |
La description | Le mécanicien a été emprisonné pour son aptitude en ingénierie. Elle vend du câblage et des outils pour assembler tout ce qui est imaginable. |
Objectif | Vend des outils et des articles liés au mécanisme. |
Exigences de ponte | Trouvé et parlé dans le donjon. |
Arme | Clé de combat |
Biomes préférés | Biome de neige |
Voisins préférés | Le cyborg, la princesse |
La fêtarde
La fête est un PNJ qui apparaît plus tard lorsqu’ils explorent et progressent dans le jeu. C’est une fille heureuse et joyeuse qui cherche toujours à passer un bon moment, même pendant des moments prématurés. La fêtarde vend des articles de nouveauté liés à la fête et organise des fêtes pour d’autres PNJ à des moments aléatoires. Elle ne sert pas à des fins conventionnellement pratiques mais donne aux joueurs tout ce dont ils ont besoin pour se détacher et s’amuser insensé.
État mondial | Avant-garde |
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Type PNJ | Town NPC |
La description | Positif au-delà de la compréhension, la fêtarde utilisera toute excuse pour célébrer. Elle vend des faveurs de fête et des choses flashy. |
Objectif | Vend des articles de nouveauté liés à la fête et lance des fêtes. |
Exigences de ponte | 0,025% de chances de reprocher après au moins quatorze autres PNJ de la ville se trouvent dans le monde. |
Arme | Grenades heureuses |
Biomes préférés | Le sanctifical |
Voisins préférés | La princesse, le styliste, le sorcier, le zoologiste |
L’assistant
L’assistant est souvent la première rencontre des joueurs de PNJ lorsqu’ils débloquent Hardmode dans terraria . C’est un homme plus âgé étudié mais inconscient qui expérimente l’arcane sans se soucier de la sécurité. L’assistant vend des objets liés à la magie dont ceux qui ont un talent pour l’arcan peuvent bénéficier ou utiliser. Il est une figure charnière pour les joueurs qui cherchent à utiliser la magie dans leur voyage plutôt que les armes typiques trouvées dans le jeu, comme les épées légendaires.
État mondial | Mode difficile |
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Type PNJ | Town NPC |
La description | L’assistant est un vieil homme dément et absent qui se t’amuse dans les arts arcaniques. Il vend des bibelots magiques pour former de nouveaux apprentis. |
Objectif | Vend des objets liés à la magie. |
Exigences de ponte | Trouvé et parlé à la couche de la caverne. |
Arme | Fleur de feu |
Biomes préférés | Le sanctifical |
Voisins préférés | Le golfeur, le marchand, la princesse, le sorcier |
Le percepteur d’impôts
Le percepteur d’impôts est un PNJ que les joueurs rencontreront très tôt lorsqu’ils progressent via HardMode. C’est un homme plus avare et entrejambe qui se soucie uniquement de l’argent malgré la conséquence de sa cupidité. Le percepteur d’impôts recueille les frais de propriété d’autres PNJ de la ville, qui sont à collectionner par les joueurs. L’argent est une ressource dont les joueurs doivent acquérir des articles coûteux, qu’ils soient pratiques ou non, des vendeurs, qui sont abondants dans HardMode.
État mondial | Mode difficile |
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Type PNJ | Town NPC |
La description | Ce percepteur d’impôts grincheux a littéralement été en enfer. Gourdi à une faute, il ne se soucie vraiment que de l’argent. |
Objectif | Perçoit les impôts fonciers auprès d’autres PNJ. Gagne un total compatible avec son bonheur, par PNJ présent, à collectionner par le joueur. |
Exigences de ponte | Une âme torturée est transformée avec de la poudre de purification dans les enfers. |
Arme | Canne de classe |
Biomes préférés | Biome de neige |
Voisins préférés | Le marchand, la fêtarde, la princesse |
La truffe
La truffe est un PNJ que les joueurs peuvent rencontrer à tout moment dans HardMode s’ils le désirent. C’est un gars de la truffe anxieux et méfiante, bien qu’il ait de bonnes raisons d’avoir si peur des autres. La truffe vend des outils et des articles sur le thème des champignons qui sont beaucoup plus puissants qu’ils ne le semblent initialement. Son inventaire présente de nombreux outils et armes bénéfiques essentiels pour progresser dans HardMode et en fin de partie difficile.
État mondial | Mode difficile |
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Type PNJ | Town NPC |
La description | Exploitant la puissance cachée du champignon éclatant, la truffe forage les armes et les outils exclusivement dans sa maison de champignons. |
Objectif | Vend des outils et des articles sur le thème des champignons. |
Exigences de ponte | Une maison est disponible dans un biome de champignons brillant au-dessus du sol pendant le mode dur. |
Arme | Spores de champignons |
Biomes préférés | Champs de champignons brillants |
Voisins préférés | Le dryade, le guide, la princesse |
Le pirate
Le pirate est un PNJ que les joueurs peuvent rencontrer tôt lors de leurs aventures dans terraria . Il est un capitaine pirate tapageur et douloureusement franc qui cherche à surmonter les concurrents en jetant avec des joueurs. Le pirate vend des outils et des objets sur le thème du pirate qui peuvent accorder aux joueurs un avantage indispensable contre les ennemis de Hardmode. Il offre à tout ce que les joueurs ont besoin pour réaliser leur fantasme d’être un pirate d’une manière pratique et indéniablement amusante.
État mondial | Mode difficile |
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Type PNJ | Town NPC |
La description | Ahoy! Le seul bon capitaine pirate est … qui vend des canons et des armes pour éliminer tous les capitaines pirates concurrents! |
Objectif | Vend des outils et des articles sur le thème des pirates. |
Exigences de ponte | Une invasion des pirates a été vaincue. |
Arme | Canon pirate |
Biomes préférés | Océan |
Voisins préférés | Le pêcheur, la princesse, le taverne |
Le steampunker
Le Steampunker est un PNJ que les joueurs rencontreront en prenant les mesures pour atteindre la fin de partie. Elle est une fille innovante avec un accent unique et un talent pour les machines à vapeur et les gadgets. Le Steampunker vend des outils et des articles sur le thème de Steampunk qui possèdent des fonctions uniques et avantageuses. Son inventaire déborde de biens notamment puissants qui aideront les joueurs énormément à atteindre la fin du jeu.
État mondial | Mode difficile |
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Type PNJ | Town NPC |
La description | Le Steampunker a un goût particulier pour les machines et les gadgets à vapeur. Elle vend ses gadgets avec un accent attachant. |
Objectif | Vend des outils et des articles sur le thème du steampunk. |
Exigences de ponte | Un patron mécanique a été vaincu. |
Arme | Fusil d’assaut à horloge |
Biomes préférés | Désert |
Voisins préférés | Le cyborg, le peintre, la princesse |
Le cyborg
Le Cyborg est un PNJ construit et prêt pour que les joueurs se réunissent plus tard dans leur voyage. Il est un homme biomécanique analytique et pragmatique qui jouit de mauvais jeux de mots et de technologies. Le Cyborg vend des outils et des objets de haute technologie qui accordent aux joueurs un avantage technologique aux joueurs contre les boss mortels de HardMode. Les technologies avancées qu’il offre sont trop grandes pour refuser, surtout si les joueurs espèrent atteindre la fin de partie.
État mondial | Mode difficile |
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Type PNJ | Town NPC |
La description | Le Cyborg a été construit avec les efforts combinés du mécanicien et du Steampunker pour aider à la science des fusées et à la défense mondiale. |
Objectif | Vend des outils et des articles de haute technologie. |
Exigences de ponte | Plantera a été vaincu. |
Arme | Fusées |
Biomes préférés | Toundra |
Voisins préférés | Le pirate, la princesse, le steampunker, le styliste |
père Noël
Le Père Noël est un PNJ qui apparaît devant les joueurs lorsque la saison est joyeuse. C’est un homme plus âgé dodais et joyeux qui récompense le gentil avec des cadeaux et le coquin avec du charbon. Le Père Noël vend des décorations sur le thème de Noël et des articles de vanité pour que les joueurs se répandent et entrent dans l’esprit des Fêtes. Il ne peut venir qu’une fois par an, mais quand il le fera, l’esprit de Noël touchera les joueurs, les remplissant de joie, d’émerveillement et de charité.
État mondial | Mode difficile |
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Type PNJ | Town NPC |
La description | Seule présent à une période spécifique de l’année, le Père Noël fait une grande entrée et une sortie encore plus grande, plutôt explosive. Ho! Ho! Ho! |
Objectif | Vend des décorations sur le thème de Noël et des articles de vanité. |
Exigences de ponte | La Frost Legion a été vaincue et c’est Noël. |
Arme | Boules |
Biomes préférés | Toundra |
Voisins préférés | La princesse |
La princesse
La princesse est souvent que les derniers joueurs de PNJ rencontrent leur voyage à l’approche de la fin de partie. C’est une femme optimiste et aimante qui est timide mais confiante dans tous ses sujets. La princesse vend diverses décorations et articles de vanité qui sont fantaisistes et accrocheurs, ce qui fait de superbes visuels. Elle est la colle qui lie tous les gens de terraria ensemble, comme elle s’occupe de tous, peu importe leurs différences et leurs croyances.
État mondial | Mode difficile |
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Type PNJ | Town NPC |
La description | Timide et innocente, cette heureuse jeune femme voit le positif en tout, et tout le monde. Elle apprécie tous ses sujets, de tous horizons. |
Objectif | Vend des décorations et des articles de vanité. |
Exigences de ponte | Tous les autres PNJ de la ville se trouvent dans le monde – à l’exception des animaux de compagnie de la ville et du Père Noël. |
Arme | Sceptre de résonance |
Biomes préférés | N’importe quel |
Voisins préférés | Tout le monde |
Le chat de la ville
Le Cat Town est l’un des rares PNJ de PET de la ville que les joueurs peuvent adopter au début de leur aventure. Cet animal de compagnie peut être l’une des six races: siamois, noir, tabby orange, bleu russe, argent et blanc. Alors que le chat de la ville n’affecte rien, avoir un compagnon câlin est une raison suffisante pour l’adopter et lui donner une maison accueillante.
État mondial | Avant-garde |
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Type PNJ | Animal de compagnie |
La description | Paresseux, sournois, pourrait apporter des cadeaux. Les cadeaux pourraient avoir une fois respiré. |
Objectif | Dormir, manger et recevoir des animaux de compagnie. |
Exigences de ponte | A acheté une licence de chat au zoologiste, qui est disponible dès le début du jeu. |
Arme | N / A |
Biomes préférés | N / A |
Voisins préférés | N / A |
Le chien de la ville
Le chien de la ville est un PNJ pour animaux de compagnie de la ville qui s’adresse à ceux qui veulent un autre compagnon ou préfèrent les chiens aux félins. Cet animal de compagnie peut être l’une des six races: Labrador, Pitbull, Beagle, Corgi, Dalmation et Husky. Le chien de la ville est un compagnon fidèle et fidèle, ce qui est plus qu’une raison acceptable de l’adopter et de lui donner une maison.
État mondial | Avant-garde |
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Type PNJ | Animal de compagnie |
La description | Un compagnon fidèle à beaucoup. Excitable et toujours prêt pour l’action. |
Objectif | Récupérer, creuser et être un bon garçon / fille. |
Exigences de ponte | Acheté une licence de chien auprès du zoologiste, qui est disponible une fois que le moins de 25% du bestiaire (131 entrées) a été rempli. |
Arme | N / A |
Biomes préférés | N / A |
Voisins préférés | N / A |
Le lapin de la ville
Le lapin de la ville est un PNJ de Pet Town pour les joueurs qui veulent quelque chose de plus petit et plus câlin qu’un chat ou un chien. Cet animal de compagnie peut être l’une des six races: blanc, angora, néerlandais, flamand, lop et argent. Bien que le lapin de la ville n’ait pas un véritable objectif pragmatique, il fait un adorable ajout à n’importe quelle maison qui rendra tout plus confortable.
État mondial | Avant-garde |
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Type PNJ | Town NPC |
La description | Garanti pour garder les fournitures de légumes sous contrôle. Pourrait éventuellement devenir un chapeau. |
Objectif | Grignoter, câliner et sauter autour. |
Exigences de ponte | Acheté une licence de lapin auprès du zoologiste, qui est disponible une fois que 45% du bestiaire (236 entrées) a été rempli. |
Arme | N / A |
Biomes préférés | N / A |
Voisins préférés | N / A |
Le marchand itinérant
Le marchand itinérant est un PNJ unique que les joueurs rencontreront très tôt lors de l’aventure. C’est un homme aventureux et opportuniste qui a voyagé dans des terres lointaines. Le marchand itinérant vend une sélection aléatoire d’outils exotiques et d’articles qui ne sont pas suralables autrement. Il est sans aucun doute un PNJ bénéfique à garder, mais il ne vivra pas dans une maison et ne restera pas la nuit, contrairement à un PNJ de ville ordinaire.
État mondial | Avant-garde |
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Type PNJ | PNJ unique |
La description | Le marchand itinérant en flagrant flamboyant se déplace de loin pour apporter des marchandises culturelles uniques de temps en temps. |
Objectif | Vend une sélection aléatoire d’outils et d’articles uniques chaque jour. |
Exigences de ponte | 22,12% de chances de reprocher après que deux autres PNJ de la ville sont dans le monde. |
Arme | Revolver, Pulse Bow (HardMode) |
Biomes préférés | N / A |
Voisins préférés | N / A |
Le vieil homme
Le vieil homme est un PNJ unique qui est essentiel pour progresser dans le jeu et atteindre HardMode. C’est un homme plus âgé mystérieux et inquiétant qui est étrangement similaire à un PNJ de ville particulier. Le vieil homme sert le seul but de l’invocation du squelettron, un patron squelettique et un portier du donjon en forme de labyrinthe. Il ne peut pas vivre dans une maison, résidant plutôt dans le donjon, où il restera jusqu’à ce qu’il soit libre de sa malédiction et retourne en semi-normale.
État mondial | Avant-garde |
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Type PNJ | PNJ unique |
La description | Ce vieil homme malheureux porte le fardeau d’une lourde malédiction. On dit la nuit qu’il se transforme en un démon horrible qui garde le donjon. |
Objectif | Trouvé à l’entrée du donjon. Invoque Skeletron lorsqu’il est parlé, mais seulement la nuit. Une fois Skeletron vaincu, le vieil homme se déplace en ville comme drapier. |
Exigences de ponte | Toujours déjà présent lors du démarrage d’un nouveau monde. |
Arme | N / A |
Biomes préférés | N / A |
Voisins préférés | N / A |
Le marchand squelette
Le marchand squelette est un PNJ unique que les joueurs peuvent rencontrer lors de l’exploration du monde. C’est un garçon squelette inhabituel et profitant qui s’éloigne des tendances assoiffées de sang des autres de son genre. Le marchand Skeleton vend divers outils et articles, dont beaucoup sont liés au yo-yos et au spenking. Il ne peut pas vivre dans une maison car il erre uniquement sur les vastes systèmes de grottes trouvés sous la surface, à la recherche de valeur.
État mondial | Avant-garde |
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Type PNJ | PNJ unique |
La description | La plupart des squelettes sont sortis pour le sang, mais pas le marchand du squelette. Il veut juste vendre des fournitures, comme des torches rares et des équipements yo-yo. |
Objectif | Vend des outils et des articles pour yo-yos et spenking. |
Exigences de ponte | Rarement trouvé dans les cavernes. |
Arme | Des os |
Biomes préférés | N / A |
Voisins préférés | N / A |
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