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Âge de la mythologie: meilleurs dieux, classés

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Âge de la mythologie: meilleurs dieux, classés

Âge de la mythologie est un véritable bijou du genre RTS, mélangeant un gameplay classique Âge des empires RTS avec une mythologie de style fantastique pour créer un tout à fait agréable jeu de stratégie. Surtout, Âge de la mythologie a un ensemble impressionnant de dieux à choisir, avec l’édition étendue et le DLC totalisant 15 dieux représentant 5 civilisations différentes.

Chacun de ces dieux a un style de jeu unique, ce qui signifie qu’il vaut la peine d’essayer tous de voir qui pourrait convenir le mieux à un joueur. L’âge de la mythologie est également remarquablement bien équilibré, et essentiellement tous les dieux peuvent être viables et agréables à jouer avec un certain temps et des efforts investis. Cependant, il y a certes des favoris clairs, il vaut donc la peine de savoir quel sont les meilleurs dans l’ensemble.

Isis

Isis a un solide jeu en fin de partie, avec des attaques puissantes et particulièrement fortes avec le dieu mineur Hathor donnant aux joueurs l’accès à de puissantes unités et buffs. L’Etat islamique rend les technologies 10% moins chères, la population de buffs des centres-villes et protège les monuments des pouvoirs de Dieu . Ces bonus combinés aux technologies et à sa puissance de Dieu de prospérité qui double temporairement les moyens de rassemblement d’or ISIS peuvent potentiellement développer une économie forte.

Cependant, l’Etat islamique se débat sur de nombreuses cartes et est souvent un choix incohérent. Il est particulièrement difficile de suivre les autres dieux au début du jeu, donc l’Etat islamique reste une option quelque peu incohérente et de niche, mais toujours une option décente pour ceux qui savent bien la jouer.

Kronos

Bien que souvent négligé, Kronos est remarquable pour un style de jeu particulièrement exaspérant dans les premiers stades d’un jeu, en utilisant oracles, les unités grecques Scout , pour harceler la production de ressources ennemies. Cela peut être une stratégie solide et peut même paralyser les adversaires carrément, d’autant plus que Kronos a accès à une technologie unique que les oracles buffs.

Cela étant dit, cette stratégie repose en grande partie sur les adversaires commettant des erreurs, donc Kronos est légèrement incohérent. Cependant, Kronos est toujours une option agréable en raison de capacités uniques, comme la possibilité de faire des bâtiments à temps partout dans la ligne de vue, ce qui permet des styles de jeu plus excentriques.

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Odin

Odin est capable de présenter une composition de l’armée particulièrement impressionnante, car il a accès à un certain nombre d’unités puissantes et de buffs axés sur l’amélioration de ces unités. Par exemple, huskarls, ballistae et Rams portables ont 20% de santé en plus, et les jarls ont 10% de plus . De plus, tous les soldats humains régénèrent progressivement leur santé, ce qui signifie qu’Odin permet aux joueurs de créer une armée très forte.

Cependant, les pouvoirs de Dieu d’Odin sont le plus faible, ce qui signifie que même une armée puissante peut être battue par des dieux avec des pouvoirs destructeurs. Néanmoins, Odin est toujours un excellent choix avec des unités difficiles.

Enfers

Hadès est un dieu quelque peu de niche, et lorsque les joueurs de Hadès peuvent souvent être contraints de la défensive, en particulier sur les cartes où Hadès est une option plus faible. Ceci est aidé par un buff important pour la santé et l’attaque des bâtiments, mais il est difficile de punir les adversaires pour les erreurs au début du jeu.

Cependant, Hadès devient beaucoup plus fort à la fin du jeu avec l’accès à des bâtiments plus puissants pour la production d’or, et à l’unité mythique gastraphètes excellente, une unité archer avec d’excellents dommages , en particulier en raison du buff de 10% de dégâts pour les archers disponibles pour Hadès.

Nu wa

Nu Wa a un jeu de fin de jeu particulièrement impressionnant, avec cavalerie forte et la puissante unité de mythe du tigre blanc . Nu WA a également poli la génération de faveur des jardins et toutes les unités humaines sont également 10% moins chères, ce qui facilite la gestion de l’économie. Certes, Nu Wa peut lutter sur de nombreuses cartes, en particulier les cartes d’eau, ce qui signifie dans de nombreuses situations qu’elle ne vaut tout simplement pas la peine d’être cueillies. Cependant, sur la carte droite, Nu Wa peut être une excellente option et se révèle bien en fin de partie, même contre les dieux les plus puissants.

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Rampe

La RA est une option fiable sur la plupart des cartes et est livrée avec des buffs importants pour les prêtres et les ouvriers. Bien que certainement pas faible au début du match, la RA peut être surclassée dans certaines situations, mais à la fin du match, il est presque inégalé, car il donne à de sérieux buffs à les pharahs et les monuments stimulants sont également moins chers .

Pour cette raison, comme Hadès, RA devient extrêmement puissant à la fin du jeu, avec une économie très forte. Face contre les dieux avec un grand jeu en début de jeu comme Fu Xi, une grande partie du style de jeu de RA vise à retarder jusqu’à ce que son plein potentiel puisse être atteint, ce qui peut être délicat, mais très gratifiant lorsqu’il est fait avec succès.

Oranos

Oranos est un dieu assez facile à jouer, et en tant que tel est une bonne option pour les nouveaux joueurs en particulier. Oranos est très cohérent et est fort sur chaque carte. Ses capacités donnent aux joueurs beaucoup de place pour travailler et rendent le jeu assez indulgent, avec des unités rapides, une bonne génération de faveur et de meilleures maisons.

Oranos a également accès à la construction unique Sky Passages , une excellente option tactique qui permet un transport instantané des unités partout où ils sont construits. Cela signifie qu’il est facile de répondre aux attaques ennemies avec un réseau décent de passages de ciel, dont 10 peuvent être construits au total.

Régler

Bien que Set peut être difficile à jouer, c’est un excellent choix avec un potentiel très élevé pour être extrêmement fort. L’ensemble est particulièrement unique car il est capable de convertir des animaux sauvages avec des prêtres , les placer sous le contrôle du joueur, et les rendre également étonnamment utiles au combat, en particulier lorsqu’il est poli avec la technologie sauvage.

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L’ensemble est probablement le dieu le plus fort du jeu en ce qui concerne le scoutisme et la collecte d’informations, les hyènes et les prêtres étant particulièrement utiles pour cette tâche, combinée à son pouvoir de Dieu, Vision, qui révèle une grande partie de la carte pendant une brève période de temps.

Zeus

Zeus est un Dieu extrêmement polyvalent et surclasse les autres dieux grecs parce qu’ils sont beaucoup plus de niche. Zeus donne aux joueurs une faveur notable buff , doublant la limite de faveur et augmentant le taux auquel les villageois génèrent une faveur lors de l’adoration des temples. Zeus rend également l’infanterie beaucoup plus forte, doublant leurs dommages aux bâtiments et augmentant la vitesse de déplacement de Hoplite.

Zeus domine sur les cartes d’eau, et il n’y a pas beaucoup d’autres dieux qui peuvent toujours le battre dessus. Le God Power de Zeus, Bolt, est également un excellent contre-les-t-il à la plupart des héros ennemis.

Fu Xi

Fu Xi prend la première place comme un excellent polyvalent, avec un très fort jeu en début de jeu, souvent capable de terminer les matchs avant que d’autres dieux puissent atteindre leur plein potentiel. Surtout, Fu Xi est livré avec un certain nombre de buffs économiques puissants, y compris la fabrication de bâtiments coûte 20% de bois moins, les mises à niveau unitaires notamment moins chères et la technologie de domestication unique qui augmente le taux de rassemblement pour diverses ressources alimentaires .

De plus, en tant que dieu chinois, non seulement Fu Xi a accès à la puissante unité Hero Immortals, mais contrairement aux autres dieux chinois, Fu Xi a la capacité de former les 8 immortels depuis le début du jeu, plutôt que d’être verrouillé à 2 par âge. Bien que dans la fin du jeu, d’autres dieux soient susceptibles de rattraper leur retard et de dépasser potentiellement Fu Xi, il est difficile de nier qu’il est un choix extrêmement fort et qu’il est très difficile à jouer.