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Anneau Elden: où obtenir des touches d’épée imprégnées

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Anneau Elden: où obtenir des touches d’épée imprégnées

Liens rapides

  • Où mènent les quatre Belfries?
  • Clé épée imprégnée n ° 1
  • Clé épée imprégnée n ° 2
  • Clé épée imprégnée n ° 3

Il est évident combien d’efforts se sont déroulés pour développer les œuvres massives des terres entre Elden Ring , y compris des dizaines et des dizaines de boss cachés, de secrets et même de zones entières qui ne peuvent que être trouvé sur les sentiers battus. Un excellent exemple de cela est les quatre Belfries, un étrange point de repère construit sur une colline qui voit quatre belfries autonomes différentes atteignant haut le ciel.

À la base de chacun de ces belfries se trouve un mystérieux Waygate, mais les joueurs ne pourront pas simplement se diriger vers ces portes et les transporter. Tout d’abord, ils devront déverrouiller le mystérieux sceau qui les garde, en utilisant une loi spéciale IMP à proximité. Malheureusement, les clés de mots de pierres régulières ne fonctionneront pas sur ces statues spéciales, ils n’accepteront que des clés d’épée imprégnées. Il y a trois de ces clés spéciales dans Elden Ring .

Mis à jour le 11 septembre 2022 par Erik Petrovich : Il y a trois emplacements de clés d’épée imprégnés de l’anneau Elden, chacun juste l’un à côté de l’autre en haut des quatre belfries. Cependant, chacun de ces waygates conduit à des endroits extrêmement différents. Il y a une clé d’épée imprégnée dans un coffre au sommet de cette zone, mais il peut être difficile de choisir le Waygate à ouvrir en premier. Les indices à côté de chacun donnent une vague description de l’endroit où ils vous mènent, mais c’est une bonne idée d’être certain de l’endroit où chaque porte va avant de gaspiller cet article précieux. Il y en a trois dans le jeu, et tout ce qui est considéré n’est pas si difficile à localiser. Cela peut être difficile de revenir en arrière, alors gardez un œil sur les deux autres emplacements de l’anneau Elden Key Elden pendant que vous parcourez le jeu.

Où mènent les quatre Belfries?

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Une fois que les joueurs ont accès aux trois clés d’épée imprégnées, ils peuvent ouvrir toutes les portes disponibles dans les quatre befls. Les joueurs peuvent accéder à ces portes à tout moment tant qu’ils ont une clé dans leur inventaire et n’ont pas besoin d’attendre qu’ils les collectent tous.

Voici un aperçu de ce qui se trouve en dessous de chaque beffroi, en commençant par celui de la partie la plus inférieure de la colline, et monte vers le haut.

  • Waygate # 1 (en bas) – Ce Waygate transportera les joueurs dans l’une des zones de fin de partie, leur donnant un coup d’œil à ce qu’ils peuvent s’attendre à mesure que le scénario d’Elden Ring. Dans cette section de Farum Azula en ruine, les joueurs peuvent sauter une série de plates-formes pour atteindre un coffre contenant le talisman Pearldrake. Les joueurs ne pourront pas accéder au reste de Farum Azula en ruine à partir d’ici, mais cela vaut la peine de déverrouiller celui-ci en premier, car le talisman Pearldrake offre un bonus à la réduction des dégâts non physiques.
  • Waygate # 2 (Middle) – Le deuxième beffroi Waygate ramène les joueurs à la chapelle d’anticipation, où commence Elden Ring . Cela leur permettra de réintégrer la lutte contre le boss contre le scion greffé. De plus, les joueurs peuvent trouver une jeune fille morte pour la salle de quête de Varre ici. C’est un bon choix si vous voulez les objets que le scion greffé récompense ou le sang de la jeune fille morte. Il y a aussi un élément ici qui est utilisé pour la ligne de quête de Nepheli Loux – recherchez une porte qui n’était pas ouverte auparavant.
  • Waygate # 3 (en haut) – Le troisième et dernier Waygate mettra les joueurs à Nokron, Eternal City, où ils pourront sauter sur une structure en forme de pont pour trouver le collier marbre et un chevalier de moindre creusement ( qui ne laisse tomber aucun butin en plus des runes). Les joueurs ne pourront pas accéder au reste de Nokron, Eternal City d’ici, et il est préférable de quitter celui-ci pour la fin car il n’y a pas beaucoup de bonnes raisons d’y aller, sauf pour le collier marbré.
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Clé épée imprégnée n ° 1

Les joueurs n’auront pas à regarder fort ou à voyager loin pour la première clé épée imprégnée car elle se trouve réellement aux quatre Belfries de Liurnia des lacs. Trois de ces Belfries ont un Waygate assis à leur base, avec une vague description pour chaque endroit où ils vous emmènent d’ailleurs. Le quatrième beffroi, situé tout en haut de la colline, a un coffre en dessous plutôt que son propre Waygate.

À l’intérieur de la poitrine se trouve la première clé d’épée imprégnée, qui peut être prise et utilisée dans l’un des autres belfry waygates, quel que soit l’ordre. Il y a de bonnes raisons de prendre l’un des trois waygates, alors soyez sage à choisir votre premier à déverrouiller ou vous devrez trouver une autre clé d’épée imprégnée ailleurs.

Clé épée imprégnée n ° 2

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Pour obtenir la deuxième clé épée imprégnée, les joueurs devront déverrouiller et entrer à l’Académie Raya Lucaria. Cela peut être fait en accrochant une clé de Glintstone spéciale pour accéder à la zone. Une fois à l’intérieur, les joueurs devraient progresser vers le salon de débat, la maison du loup rouge de Radagon. Du site de débat de Grace qui se déverrouille sur la défaite du loup rouge, dirigez-vous vers la cour et montez un escalier sur le côté gauche de la région. Il y a beaucoup d’ennemis ici et deux sorciers, mais vous pouvez les passer devant et sauter de la balustrade au sommet des escaliers.

Ce sont les toits de Raya Lucaria, et après avoir sauté d’une autre balustrade, vous devriez voir une échelle monter. Ici, il y a beaucoup d’Avianettes et un sorcier en jumeaux qui lance un sort à tournoyer – dépassez-les et sautez du côté droit du bâtiment devant pour atteindre des niveaux inférieurs des toits.

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Continuez à progresser sur les toits jusqu’à ce qu’ils voient un autre ennemi de Marionette (avec une patrouille au loin). Les joueurs peuvent sauter et tuer la marionnette les plus proches d’eux, puis sauter immédiatement à droite pour atterrir sur un autre toit. Là, dans la petite zone semblable à un gazebo à la fin de la longue section de toit se trouve un cadavre contenant la clé de l’épée imprégnée. Si vous gâchez les sauts et que vous ne pouvez pas vous relever, retournez simplement sur le site de Grace du salon de débat et réessayez, en évitant le chemin que vous avez suivi auparavant.

Clé épée imprégnée n ° 3

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Le dernier emplacement de la clé épée imprégnée de la zone difficile de Caelid. Les joueurs devront faire leur chemin vers Sellia, la ville de la sorcellerie et y accélérer le casse-bras pour libérer les passages et les coffres de blocage des phoques dans toute la ville. Cette clé épée imprégnée se trouve dans l’un de ces coffres.

Après avoir allumé les trois braziers de Sellia, dirigez-vous derrière l’une des rues à flanc de falaise pour trouver une sorte de ruelle. Dans une petite alcôve à la toute fin de cette route se trouve un coffre contenant la clé épée imprégnée. Celui-ci est relativement difficile à obtenir, en particulier compte tenu de tous les manigances invisibles dans Sellia, alors prenez votre temps et effacez le plus d’ennemis que possible avant de tenter de résoudre le puzzle Sellia.