Home قوائم أفضل المستوطنات لـ Endgame تبني في Fallout 4

أفضل المستوطنات لـ Endgame تبني في Fallout 4

0
أفضل المستوطنات لـ Endgame تبني في Fallout 4

تم إصدار Fallout 4 في عام 2015 ، مما يجلب معه ابتكارًا جديدًا في Building Fallout – بناء تسوية. ذهب هذا الميكانيكي خطوة واحدة إلى أبعد من مجرد امتلاك مخبأ أو استئجار غرفة من خلال تمكين اللاعب من معالجة البيئة حقًا ، وإنشاء تسوية شخصية خيالية. لم تنتهي بتسوية واحدة فقط ، على الرغم من ذلك – Fallout 4 يحتوي على ما لا يقل عن 37 مستوطنة ، من المباني التي تم التقليل منها نسبيًا إلى المساحات الهائلة المفتوحة ببساطة

لسنوات ، عمل اللاعبون على بناء أكثر المباني المبتكرة الممكنة. من خلال المساعدة الإضافية في التعديلات التي تركز على الإبداع ، ظهرت بعض المستوطنات الرائعة من مجتمع Fallout 4 منذ عام 2015. ومع ذلك ، في حين أن هناك العشرات من المستوطنات المحتملة للمطالبة في Fallout 4 ، ليس كلهم ​​يستحقون ذلك ، ويمكن اعتبار عدد قليل منهم فقط “قواعد نهاية اللعبة”. هذه هي المواقع التي يمكن للاعبين التقاعد فيها ، وبناء مستوطنتهم النهائية وأخيراً تعليق صبي pip.

تلال الحرم

ينتهي حيث بدأ كل شيء ، في تلال الحرم. هذا هو المكان الأول الذي يتعرض فيه اللاعب في Fallout 4 ، ويكون بمثابة موطن الناجي الوحيد. بعد بضع دقائق في بيئة مثالية قبل الحرب ، يخرج اللاعب من فترة قصيرة في قبو لتجد أن ملاذ Sanctuary Hills يقف الآن مدمرًا من قبل 200 سنة من البقاء على قيد الحياة. إنها الآن قماش فارغ نسبيًا ؛ كرة من الطين جاهزة ليتم تشكيلها من قبل اللاعب.

في نهاية المطاف ، تظل Sanctuary Hills واحدة من أفضل المواقع لبناء نهاية اللعبة لمجرد أن اللاعب “يعود إلى المنزل”. إنها مساحة ضخمة ومفتوحة تتميز بمناطق عريضة ومسطحة ومنازل تم إنشاؤها مسبقًا لملء الأثاث. كما أنه يقع في جزء جذاب من الخريطة ، ويجلس على النهر وتحيط به الأشجار. هناك أماكن أسوأ في Fallout 4 لبناء تسوية لعبة نهاية ، وهذا أمر مؤكد.

Nuka-World Red Rocket

إذا اتبع اللاعب القصة بطريقة زمنية ، فستكون الصاروخ الأحمر النوكا هو آخر مستوطنة يفتحونها. إنها التسوية الوحيدة الموجودة في Nuka-World ، DLC النهائي الذي تم إصداره في دورة الحياة Fallout 4 ، والتي تتمثل في التزامن بمثابة توسع في نهاية اللعبة. إنه يدفع اللاعب إلى بيئة معادية للمتنزه ، ويتغلب على Raiders وجميع أنواع المخلوقات المتحولة.

اقرأ ايضا  XCOM 2 أفضل تعديل

من الغريب ، في الخريطة الشاسعة والمتنوعة إلى حد كبير من نوكا وورلد ، هناك فقط مستوطنة واحدة -الصاروخ الأحمر النوكا. على الرغم من أنها ليست أجمل إعدادات لبناء نهاية اللعبة ، إلا أنها علامة تجارية مميزة في الكون Fallout ، وتوفر مساحة بناء كبيرة نسبيًا. إذا كانت هذه هي التسوية الأخيرة التي يفتحها اللاعب ، فلماذا يجب أن يذهبوا إلى أبعد من ذلك؟

مقصورة لونغفيلو

تم العثور على مقصورة Longfellow التي تم العثور عليها في جزيرة Longfellow التي تعاني من الضباب في Harbor ، وهي تسوية نهاية رائعة لسبب رئيسي: إنها بالفعل تسوية نهاية لعبة لشخص آخر. عندما يلتقي اللاعب Longfellow ، تعرفوا على شخص مفيد ومفيدًا تم تخزينه وذويه عقود في الأراضي القاحلة. لقد قرر أن يربط نفسه بعيدًا عن المستوطنات الأساسية في Far Harbour ، واختار الحصول على القليل من السلام والهدوء.

كنتيجة لهذه الخطوة ، توجد مقصورة Longfellow في منطقة غير مضطربة من الخريطة ، وتوضع في منطقة مليئة بالأشجار وتفوق على جرف صغير يتميز بمناظر واضحة على الخريطة. إنها واحدة من أربع مستوطنات تم تقديمها في Far Harbour ، وهي تجعل موقعًا مثاليًا لبناء خاصية التقاعد المثالية.

جزيرة المشهد

توفر Scipechacle Island أكبر مساحة بناء في Fallout ، خارج أي محتوى معدّل. إنه موقع مخفي يظهر قبالة ساحل الخريطة الرئيسية ، وما لم يستكشف اللاعبون ، فقد ينتهي الأمر إلى عدم اكتشافه تمامًا. عندما يتم العثور عليه في النهاية ، هناك مسعى سري يجب إكماله والذي يرى أن اللاعب يمسك بإصابة mirelurk من الجزيرة ، وبعد ذلك ، تفتح ورشة العمل المحلية.

لسوء الحظ ، هناك اختلال واضحة في جزيرة Scipe Scripe من حيث أن الحد الأقصى للبناء لا يعكس مقدار المساحة المتاحة. إذا كان اللاعبون منفتحون على فكرة استخدام MODS ، فمن المستحسن تثبيت شيء يزيل أو يوسع حدود البناء. هذه منطقة بناء ضخمة يمكنها حرفيًا أن تضم مدينة بأكملها ، في حالة تمكن اللاعب من تكريس الوقت لبناءها. لماذا تسوية تسوية بسيطة عندما يكون قائد مدينة بأكملها على البطاقات؟

اقرأ ايضا  أقوى أسلحة في Fallout 4 ، في المرتبة

منارة Kingsport

تشغل منارة Kingsport في الأصل أطفال Atom ، الذين يقومون “بتشغيل” المنارة بفرح من خلال ربط واحد متوهج في الجزء العلوي منه. إنه موقع فريد من نوعه يضم منطقة بناء كبيرة ، لكنه تسوية نهاية رائعة للتنوع الهائل لما هو معروض. أولاً ، هناك مبنى مركزي كبير ، إلى جانب وهو منارة شاهقة كاملة. في الجزء الخلفي من العقار ، يوجد في الغالب رصيفًا غير ضرر ، يضم مباني أصغر.

إنها واحدة من أفضل اللوحات الأساسية للتسوية ، خاصة بالنظر إلى أن معظم المباني غير تالفة. بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في الحصول على منزل تقاعد فريد من نوعه ، هناك خيار للبناء في الجزء العلوي من المنارة ، والتي يمكن للاعب عليها مسح العالم الواسع المفتوح في Wasteland Commonwealth.

صحون منزلية

بالنسبة للاعب الاجتماعي ، يمكن العثور على مستوطنة مثالية في نهاية اللعبة في قلب مدينة Diamond City. يمكن القول إن هذا الموقع المركزي في Fallout 4 ، ويأتي مجهزًا بالعديد من المتقدمين في البحث ، والمخازن والبائعين المتعددين ، والموطن لمهام القصة الرئيسية. مقابل رسوم ، يمكن للاعب شراء ملكية اللوحة الرئيسية ، وهو مبنى صغير نسبيًا يقع في سوق Diamond City. إنه ليس موقعًا ضخمًا ، وهو مغلق تمامًا (إنه تسوية داخلية فقط) ، لكنه يبدو دافئًا ويمكن تعبئته بالأثاث ، وذلك بفضل حد البناء السخي.

من المنطقي أن يتقاعد اللاعب إلى هذا الموقع ، خاصة إذا كان يلعب لعبة RP. لماذا يجب أن يعيش الناجي الوحيد في الخارج في الأراضي القاحلة ، التي تعاني من الظروف بعد المروع ، عندما يمكن أن يقيمون في السلامة النسبية لمدينة الماس؟ إنها تسوية نهاية اللعبة المثالية لأي مروحة ناشئة Fallout 4 .

عهد

العهد عبارة عن تسوية في اللعبة المبكرة تتميز بمراجع مبدئية إلى ألعاب Fallout و Leadline المثيرة. بمجرد أن يكمل اللاعب خط Questline (للأفضل أو الأسوأ) ، ستقوم ورشة العمل بإلغاء تأمينها وستصبح العهد موقعًا قابل للتخصيص. على الرغم من أنها منطقة بناء صغيرة جدًا ، إلا أن العهد فريد من نوعه بشكل كبير ، حيث يتميز بجمالية ما قبل الحرب التي لم تمسها ، غير متمرسة.

اقرأ ايضا  كل سيارة تحديث موالف في GTA عبر الإنترنت

إنه يحتوي على جدران قوية من البداية ، وحلقة من الأبراج المحيطة بها ، ومجتمع جاهز من حوالي عشرة مستوطنين. إنه في موقع رائع ، معظمه مركزي للخريطة ، وهناك الكثير من خيارات البناء التي يمكن استكشافها.

قبو 88

تم تقديم Vault 88 التي تم تقديمها في Workshop Vault-Tec DLC ، وهي فرصة التقاعد المثالية للاعبين الذين يتطلعون إلى التراجع تحت الأرض ، والعيش خارج نهاية العالم في قبو. ومع ذلك ، هناك تطور ، لأن هذا القبو هو قماش فارغ. كهف هائل ومترامي الأطراف مع العديد من الأقسام الفرعية التي يمكن استخدامها لبناء قبو هائل ومعقد. يمكن تجهيزها بجميع وسائل الراحة الموجودة فوق الأرض التي يستخدمها اللاعب ، إلى جانب جميع الميزات الجديدة التي تم تقديمها في ورشة Vault-Tec DLC.

من المسلم به أن Vault 88 هو أصعب تسوية لعبة نهاية للبناء عليها ، لسبب بسيط هو أن اللاعب يبدأ تمامًا من نقطة الصفر. ستكون مهمة إنجازها ، مع كل نفق ، والباب ، والمستوى ، والغرفة التي تحتاج إلى بنيت من الألف إلى الياء. ومع ذلك ، عند اكتماله ، تتم مكافأة اللاعب من خلال القدرة على التقاعد إلى قبو تحت الأرض من تلقاء نفسه.

القلعة

إذا ذهب اللاعب إلى طريق Minutemen ، فإن القلعة تصبح تسوية نهاية اللعبة المثالية. إنه قلب الفصيل القائم على الميليشيات ، والذي يعمل كقاعدة للعمليات وقلعة مخصصة جيدًا. هناك مساحة كبيرة للعب معها في القلعة ، شريطة أن يتمكن اللاعب من التخلص من تهديد Mirelurk الذي يحتلها في بداية اللعبة.

بصفتها معقلًا للأراضي القاحلة ، تعد القلعة اختيارًا معقولًا لبناء نهاية اللعبة. من المحتمل أن يكون الموقع الأصعب والأكثر فرضًا يمكن أن يجده اللاعب في Fallout 4 ، ويأتي مع العديد من وسائل الراحة من المخلوقات من اللحظة التي يتولى فيها اللاعب ورشة العمل. من الممتع دائمًا التفكير في القلعة كقلعة الفعلية ، وبناء الحفاظ على الداخل واستخدام الجدران فقط للدفاع.

Fallout 4 متاح على الكمبيوتر الشخصي و PlayStation 4 و Xbox One و PlayStation 5 و Xbox Series من خلال ميزات التوافق المتخلف.