Home أخبار اللعبة الفنان يخلق إصدارات واقعية مروعة من الوحوش الأكثر رعبا في Ocarina of Time في Time

الفنان يخلق إصدارات واقعية مروعة من الوحوش الأكثر رعبا في Ocarina of Time في Time

0
الفنان يخلق إصدارات واقعية مروعة من الوحوش الأكثر رعبا في Ocarina of Time في Time

يخلق فنان إصدارات مرعبة وواقعية من أكثر الوحوش مرعبة من أسطورة زيلدا: Ocarina of Time.

تم إصدار أسطورة Zelda: Ocarina of Time لأول مرة في عام 1998 على Nintendo 64 قبل إعادة تشكيله لـ Nintendo 3DS في الماضي والمستقبل لهزيمة ملك الشر ، Ganondorf ، واستعادة السلام إلى أرض Hyrule بعد أن سقطت على الخراب. يعتبر الكثيرين Ocarina of Time واحدًا من أفضل ألعاب Legend of Zelda التي تم إصدارها على الإطلاق.

انتقلت سلسلة أسطورة Zelda بين العديد من أنماط الفن. شهد المشجعون سلسلة من المباراة من ظهور كرتون مقطع خلية إلى أسلوب يذكرنا باللوحات المائية. ومع ذلك ، لم يحاول Legend of Zelda مطلقًا اتجاهًا فنيًا مفرطًا من قبل ، لكن أحد المعجبين أخذوا بعضًا من أكثر المخلوقات المرعبة من Ocarina of time ومنحهم تحول واقعي.

قام مستخدم Twitter باسم Andres RIOS بإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد واقعية لبعض أعداء Time الأكثر رعباً. النموذج الأول هو لرئيس معبد الظل ، بونغو بونغو. يفضح نموذج ريوس أيضًا العمود الفقري لهذا المخلوق بينما يقطر الدم يديه وظهره. اختفت العين الكبيرة الموجودة في رقبة المخلوق ، واستبدلها بقاعدة العمود الفقري وتحيط بها اللوحات البشرة الدموية. يعد معبد الظل ، حيث يقع Bongo Bongo ، أحد الأبراج المحصنة الخمسة التي تستكشفها بعد تخطي الوقت.

تشمل العروض الثلاثة المتبقية أعداء إعادةيد الذين صاعدوا الصعود مع صراخ يتجول في الأذن ويمكن العثور عليه في Castle Town عندما تولت Ganondorf على المملكة. يمكن مواجهة عدو Skulltula في عدة مواقع في جميع أنحاء Hyrule ، ولكن يتم خوضها لأول مرة في شجرة Deku العظيمة والأيدي الميتة ، شخصية بيضاء شاحبة يجب أن تتعامل معها في أسفل البئر في قرية Kakariko للحصول على عدسة الحقيقة .

اقرأ ايضا  15 GTA V مواقع تستند إلى الحياة الواقعية

شيء مثير للاهتمام حول عرض RIOS هو أن أيا من هؤلاء الأعداء لم ير العديد من التغييرات على تصميماتهم عندما قام بتكييفهم. كان الانتقال إلى أسلوب واقعية هو الشيء الوحيد الذي تحتاجه هذه المخلوقات لتصبح أكثر رعبا للعديد من المعجبين. هذه شهادة على مدى تخويف المفهوم الأصلي لهؤلاء الوحوش في إصدار Nintendo 64 الأصلي. يزعم بعض المشجعين قناع Majora هي اللعبة الأكثر رعباً في الامتياز ، لكن بعضها يجادل مع وحوش مثل هذه Ocarina of Time أكثر مخيفة لقب.

شهدت أسطورة Zelda مستويات متفاوتة من المخلوقات المرعبة طوال تاريخها لمدة 35 عامًا. من الأوصياء في The Legend of Zelda: Breath of the Wild إلى الوحوش في عالم Twilight لـ Twilight Princess ، يستمر الامتياز في صياغة الأعداء الذين يحفزون القلق خلف ملون والخارجية منمقة.

تتوفر أسطورة Zelda: Ocarina of Time على 3DS و Nintendo 64 و Switch.