Home أصول Gr الميزات التي من شأنها أن تجعل Star Wars Battlefront 3 رائعة

الميزات التي من شأنها أن تجعل Star Wars Battlefront 3 رائعة

0
الميزات التي من شأنها أن تجعل Star Wars Battlefront 3 رائعة

قد تنتهي عصر Star Wars Battlefront مع انتقال EA إلى امتياز New Star Wars . عاد Dice إلى سلسلة Battlefield ، وقد تم قطع دعم Star Wars Battlefront 2 . تقوم Respawn بتقاط الركود مع مشاريع Star Wars Star المتعددة في الأعمال ، ولكن Battlefront 3 لن يكون من المحتمل أن تكون من بينها. قد تكون حرب النجوم Battlefront قادرة على تحقيق عودتها الكبرى في غضون عامين ، ولكن لا يوجد الآن أي إشارة إلى أن السلسلة ستستمر. قد يسعد بعض المشجعين Star Wars بمشاهدة امتيازات ألعاب الفيديو الجديدة التي تعتمد على IP ، لكن Battlefront أصبحت امتيازًا أساسيًا Star Wars ، و لا ينبغي وضعها على الجليد.

تم إطلاق إطلاق Star Wars Battlefront 2 مع الجدل حيث اعتمد النرد نظام مربع نهب يرتبط ارتباطًا وثيقًا بالتقدم. اتُهمت اللعبة بأنها دفعت إلى الفوز ، وتسببت في حدوث مبلغ لائق من ضجة من مجتمع الألعاب. كان هذا جديدًا في أعقاب إعادة التشغيل لعام 2015 التي تعرضت لانتقادات بسبب عدم وجود محتوى وعمق عند مقارنتها بعنوان 2005 Star Wars Battlefront 2 . كانت لعبة Dice’s Foray to the حرب Star Wars Battlefront رحلة وعرة للغاية ، لكن Star Wars Battlefront 2 كانت على الأقل قادرة على التعافي وتصبح جيدة حرب النجوم اللعبة. إذا كان DICE أو أي استوديو آخر سيحاول ذلك مرة أخرى ، فسيحتاج ذلك إلى إجراء بعض التغييرات الكبيرة إذا أرادت تجنب المزالق للدفعات السابقة.

بطل وشرير تجديد

إن حلم العديد من المعجبين Star Wars هو استخدام Lightsaber وتدمير خصومهم بقدرات القوة المدمرة. هذا هو السبب في أن سلسلة Star Wars Battlefront تتيح للاعبين السيطرة على بعض الشخصيات الأكثر شهرة وتتيح لهم معركة ضد الآخرين. ومع ذلك ، فقد تم اتهام هؤلاء الأبطال والأشرار في كثير من الأحيان بالتغلب عليهم ، ويمكنهم حقًا أن يدمروا تجربة أولئك الذين يتعثرون في اللعب كجندي قياسي. اتخذ Dice أيضًا قرارًا بجعل الأبطال يعتمدان على النقاط حتى يجلس اللاعبون والانتظار حتى يتمكنوا من المطالبة للبطل بأنفسهم ، واختار الاستوديو إزالة أي نوع من التباطؤ.

إن وجود هذه الشخصيات التي تغلبت على ساحة المعركة تجعل اللعبة تشعر بأنها أكثر شبهاً Star Wars ، ولكن يجب أن يكون هناك تجديد للنظام بأكمله إذا كان الاستوديو سيحاول الامتياز مرة أخرى. واحدة من أفضل الطرق للقيام بذلك هي محاكاة الطريقة التي تعاملت بها الدفعة لعام 2005 إلى الأبطال. على الرغم من أن اللعبة قد تكون مؤرخة ، فإن طريقة عمل الأبطال لا تزال أفضل بكثير من نظام Dice.

في 2005 Star Wars Battlefront 2 ، كان هناك بطل واحد فقط لكل فريق وكان لكل خريطة مجموعة فريدة من الأبطال. بمجرد أن حصل اللاعب على نقاط كافية ، فإن اللعبة ستطالبهم بالعب كبطل ، وإذا رفضوها ، فسيذهب إلى اللاعب التالي. سيعمل هذا النظام بشكل جيد للغاية في لعبة أحدث ، وسيساعد على منع ثلاثة إلى أربعة مستخدمين مختلفين في كل فريق يتحكم في المعركة. ارافق ذلك مع تباطؤ طويل لائق ، وسيشعر الأبطال بتحسن كبير للقتال.

أكثر من تفوق رأس المال

واحدة من أكبر الأوضاع في Star Wars Battlefront 2 كانت وضع تفوق رأس المال. جعل هذا الوضع اللاعبين يقاتلون على الأرض ويلتقطوا نقاط القيادة قبل التوجه إلى سفن رأس المال لمحاولة تدميرها. يمكن أن تستمر المباريات لساعات حيث ستعيد اللعبة اللاعبين إلى الأرض إذا لم يتم تدمير السفينة ، وكان الأمر ممتعًا للغاية. ومع ذلك ، كان تركيز هذا الوضع أساسا على حروب الاستنساخ. لم يكن لعصر الحرب الأهلية المجرة سوى الجزء الأرضي من الوضع ولم يكن للعصر الدراسي الأول سوى ثلاث خرائط. كانت سيادة رأس المال واحدة من أكثر الأوضاع شعبية في اللعبة ، ويجب توسيعها في إدخال آخر.

قد تكون Clone Wars واحدة من أكثر العصور شعبية لـ Star Wars ، ولكن لا ينبغي أن تكون التركيز الرئيسي لسيادة رأس المال. لأحد ، ينبغي منح الحرب الأهلية المجرة جزء سفينة رأس المال من الوضع. لسبب ما اختارت Dice عدم السماح للاعبين بالقتال من خلال Destroyer Imperial Star ، وكانت تلك فرصة ضائعة. يجب أيضًا إعطاء عصر الدرجة الأولى المزيد من الخرائط ، خاصة تلك التي تحمل عنوانًا بعد آخر Jedi و صعود Skywalker . حرب النجوم واسعة ، وهذا الوضع الكبير يجب ألا يعطي الأولوية لحروب الاستنساخ.

العودة إلى القتال الفضائي القديم

الشيء الوحيد الذي يبدو أن النرد يكافح معه هو الحرب الفضائية لـ حرب النجوم Battlefront . كان لدى كلتا المباريات شكل من أشكال القتال الفضائي ، ولكن كان الهجوم على Starfighter فقط. يعد وضع Warfare الفضائي المستند إلى الفصل ممتعًا ، لكنه لا يقارن باللعب الكلاسيكي Star Wars Battlefront 2 . في تلك اللعبة ، سيطر اللاعبون على العديد من السفن وقاتلوا ضد طراد عدو. يمكنهم الهبوط داخل طراد العدو ويدمرونه من الداخل ، أو يمكنهم القتال من الخارج ومحاولة اختراق الدروع. كان الوضع ممتعًا كثيرًا ، ولكن لا توجد لعبة Battlefront منذ أن قامت بمحاكاةها.

تعد القتال الفضائي جزءًا رئيسيًا من قصة Star Wars ، ويجب أن تكون جزءًا رئيسيًا من Star Wars Battlefront . يجب أن تمثل أوضاع الفضاء كل عصر وأن تكون ممتعة كما كانت في عام 2005. أتقنت شركة Dove Studios ما تشعر به لتطوير سفينة فضائية مع Star Wars Squadrons ، و The Next Battlefront يمكن أن تتعلم من ذلك. يجب أن يكون اللاعبون قادرين على الطيران عبر السفن الرأسمالية التي تنطلق عليها ، عبر خنادق نجم الموت ، والهبوط داخل الطرادات لتدميرهم من الداخل كما فعل Anakin في The Phantom Menace . لا ينبغي أن يكون هذا الوضع فكرة لاحقة ، ولكن يجب أن يكون جزءًا أساسيًا من اللعبة.

لن تجعل هذه الميزات على الفور Star Wars Battlefront 3 مذهلة ، لكنها ستساعد. إذا كان بإمكان DICE توفير طريقة لعب ممتعة ، ونظام تقدم غير مرتبط بنهب الصناديق ، فإن اللعبة قد تصل إلى بداية أفضل من المستويات السابقة. ومع ذلك ، لا يوجد أي مؤشر على أن Star Wars Battlefront 3 موجود في الأعمال ، لذلك سيتعين على المعجبين فقط الجلوس ويتساءل كيف يمكن أن تبدو.

Exit mobile version